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其他紙牌遊戲討論集中串 ChuuniByou★Administrator ID:JkykX7U6 IP No.32222回報16推文回應
727 KB
嗯-……紙牌版究竟死了多久了呢?而依賴紙牌版討論的玩家到底又有多少人呢?確切的人數我並不清楚,但應該是很多的吧。
偶爾的時候會有人寄信聯絡我或是利用檢舉回報的功能來向我要求說希望能夠在遊戲王專版上開一個紙牌眾的避難集中串,雖然一開始我是以專版的理由而婉拒了,但最近稍微想了一下,之後決定在此開一個其他紙牌遊戲專門的討論集中串來使各位交流。

那麼,老樣子地:若有人不樂於見到本串或是其他遊戲的話還請使用此串左上方的[ - ]按鈕;謝謝各位的合作以及配合。


咦……我以前是不是有開過類似的串(´-ω-`)?算了,BS好好玩。
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6推省略……
(*´∀`)<: bs 好好玩+1 (f8qp48WU 14/10/07 23:14) 219.71.*.*
(´・ω・`)<: 我是之前用噗浪聯絡的島民,真的,很謝謝您。 (W4bJQurg 14/10/08 00:17) 180.176.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 紙牌板 (nJf2MUH2 14/10/08 02:16) 1.164.*.*
(╬゚д゚)凸: 借 (yr68EI3k 14/10/10 22:16) 1.168.*.*
(-д-)<: 借 (GHTGKnjc 14/10/10 23:37) 111.242.*.*
(☉д⊙)<: 一進來看到這串以為進錯版了 (MR5khazI 14/10/14 01:21) 111.250.*.*
(ノ゚∀゚)ノ<: 借 (nsJ5k1IM 14/10/14 02:28) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 舔舔AIBO,舔舔愛知,世界和平(?) (Qxt9PEZQ 14/10/14 08:35) 220.142.*.*
(´,_ゝ`)<: 借用 (heQsFfUg 14/10/17 08:39) 218.164.*.*
(((゚д゚)))<: 界 (.6R9/TcE 14/10/19 14:41) 111.242.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 借 (UL/15zro 14/10/20 01:09) 36.231.*.*
(゚∀。)▄︻┻┳═一: 借 我不會還的 (8rzpehV6 14/10/21 13:42) 114.47.*.*
(´∀((☆ミつ<: . (G9JV7jdA 14/10/26 22:52) 112.104.*.*
(σ゚∀゚)σ<: 表情 (qUIYTIvc 14/10/29 13:21) 61.63.*.*
(*´ω`*)<: 借 (kLyY41T2 14/10/30 19:52) 1.175.*.*
(`・ω・´)<: 還 (Yg6zD4C2 14/10/31 00:34) 36.231.*.*
這篇討論串已被置頂。
有 57 篇回應被省略。檢視
手札はなし 名無しの決闘者 ID:D.6TZcr. IP No.32506回報19推文
說起來大家一直在說MTG貴MTG貴
但是如果比組deck的價格似乎沒有差很多?
MTG單純是賽制多導致一但想打多個賽制就會燒很多份錢
還有換季問題,但依照目前日本TCG卡片的印法(暴力平衡)
幾乎每一到三個月印的新卡和禁卡表,都會造成前主流變成廢紙
感覺也沒有以前可以一套打好幾年那種省錢感
還是說單純MTG現在中新手少入坑找不到同等級玩家?
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9推省略……
(゚∀゚)<: MTG第一點問題在於造價(不過現在有MTG也有預組,所以可以比照遊戲王搞開三盒來組) (Hd5DUs82 14/10/23 22:37) 61.222.*.*
(゚∀゚)<: 第二點在於語言,以前MTG主要語言就是英文(雖然當時也是有日中版本卡包,但日文貴、中文到了最後也沒再出了);所以在以前玩MTG需要一定英文基礎才行 (Hd5DUs82 14/10/23 22:38) 61.222.*.*
(゚∀゚)<: 不過最近威世智似乎很積極的在印製一些中文預組要做推廣,也許再等些時間也許中文MTG卡包會復出也說不定? (qLEMfTOI 14/10/23 22:40) 59.120.*.*
(´∀`)<: 我這邊的世界線是已經有繁體中文版囉(從四年前就有嘞 (d/yq0V1o 14/10/23 22:44) 218.173.*.*
(|||゚д゚)<: 看來我不是LAG太久就是老了...沒想到現在MTG變這麼多啊 (5g/OQip. 14/10/23 22:54) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 從第十一版核心(M11)開始就重出繁中版了 不過僅限出標準賽的卡包跟核心預阻 (rAU78.E6 14/10/24 03:37) 118.166.*.*
(゚∀゚)<: 此外MTG想省錢就是打RDW就對了 沒有其它純色牌組有這種賽場實力(純色=不需要貴地=超省錢) (rAU78.E6 14/10/24 03:38) 118.166.*.*
・゚(ノд`゚)<: 之前組的黑獻力換了新環境後就死無全屍了 (zaZWfMXM 14/10/24 09:10) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: MTG的英文 高中生就可以理解了吧 只差一些特殊名詞 (FQ40v16w 14/10/24 09:29) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 我反而覺得英文比日文好理解,上網查VG或BS的資料也是看英文WIKI才能完全理解效果 (DJ7oUZhU 14/10/24 09:55) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 順便問如果想玩重塑形體搞一個 (DJ7oUZhU 14/10/24 09:55) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: (手殘按到)如果想用重塑形體搞一個肥仔加速器的話會很貴嗎?大概是藍黑混搭這樣 (DJ7oUZhU 14/10/24 09:56) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 看你打的賽制,有找到一套ISD時期的標準deck (38lagNMk 14/10/25 02:02) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: http://www.iplaymtg.com/thread-2622-1-1.html (38lagNMk 14/10/25 02:02) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 不過現在這套算是在Modern賽制裡面的套牌就是了,強度可能跟變戲法版本有差 (38lagNMk 14/10/25 02:03) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 不過用退標的東西組價錢會便宜很多,單純想打好玩的收一套應該不會很貴 (38lagNMk 14/10/25 02:03) 123.192.*.*
(・ω・): 你什麼時候產生了用退標的東西組比較便宜的錯覺 (tXSD18xE 14/10/26 08:39) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 這套偽打造以現在TCG中價來說一套最貴也才120鎂左右,目前的標準最便宜的紅快也差不多是這個價格 (A8/76eas 14/10/26 15:15) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 這套又不是modern一線,大賽制用不到的組件退標後會變便宜很正常吧 (A8/76eas 14/10/26 15:15) 123.192.*.*
Alpha Starter MTG 5000 Sub OPENED Common Giveaway! Openboosters 名無しの決闘者 ID:EGTWXo66 IP No.32509回報9推文

(゚∀゚)<: 抽到這種東西真不知道該留著還是賣掉啊 (g..IKrL6 14/10/24 11:52) 27.245.*.*
(゚∀゚)<: 有钱开这个包的肯定是超级有钱人,根本不在乎一张黑莲花的,比如这个视频的po主,本身就很有钱了,随时自己去买几张黑莲花都轻轻松松 (38HKy4J. 14/10/24 13:03) 99.225.*.*
(゚∀゚)<: 簡體記得轉一下,不然會被 (bLttu5RM 14/10/24 18:07) 111.243.*.*
(´ー`)<: 前提是要賣得出去阿....這種東西通常有價無市,大概只有在歐美或日本賣得出去 (38lagNMk 14/10/25 02:04) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 黑蓮花這種東西不會有價無市 只有開了不想賣而已 放上ebay一下就會消失了 (tXSD18xE 14/10/26 08:41) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 沒碰過MTG,這個包是什麼啊?只聽說過黑蓮花殺人事件 (u79QUZLM 14/10/26 10:02) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: beta版那時候的東西(大蓋20年前),以紙牌界來說相當於博物館展覽級的骨董貨 (A8/76eas 14/10/26 15:17) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 中那張黑蓮花的機率是多少? (KvDP9GLA 14/10/30 03:49) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 在生產當年是較為稀有的卡,但因為當時的MTG玩家少生產量少,以現在的玩家數來看是極為罕有 (3KiTH95I 14/10/30 18:08) 59.148.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bbJjGSAM IP No.32510回報17推文
268 KB
>>No.32481
這篇留言的提示我幾乎全中鏢,只是我從來不是NPC
同學們,你們地圖砲有點大喔
哪個老師教你們這樣撒彈鏈的?
>>No.32505
老實說從以前我就感覺問題重重,一開始真的不錯,可是後來我發現裡面實在是很多人道德不高尚

就算有個很大很有錢的賣家在撐,也是撐不住,對,他就是在紙牌版上跟眾島民(包括我)開戰的那位

不過我沒實際接觸過他,待其他人補完

至於我說道德不高呢...所有NPC暗走官方特卡去炒...

是沒有所有啦,但是的確很多是真的

之前推出打魔王拿積分的活動,那個積分需求高到靠妖

一般基層玩家除非玩很久練很久不然照NPC不放水實力來講根本打不贏

然後NPC大部分都:啊,今天打了5場了好累不打了(把5個人全打掉,通通拿1分)

或是:阿,今天有事不過去了

然後NPC的熟人分數高到靠杯,好像一點都不難的樣子

其次是卡片交易的問題,我們總是會看到某些好卡被扣在一堆人手上,然後貴到靠妖,實際比對,疑?這些人大部分也是NPC,好奇怪喔

最後就是補充包的問題,延後發售在卡片遊戲上真的是做不得

玩家嗎,喜新厭舊,只看眼前,這是理所當然的

你延後發售,玩家等不到,看到別款有新出的東西,錢就花掉了

你姍姍來遲,一部份玩家荷包已經空了,怎麼賣得好?

最後,我不是No.32505,但是當初紙牌板戰的火熱我也會去參與

並不是為反而反,而是公司還在學步走,投機商人已經追趕跑跳碰

車給馬來拉,鞭打馬是因為馬有能力可以做事,而不是睡在車上晚上待宰的豬
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7推省略……
(゚∀゚)<: 紙牌版戰役...熊? (FLxCT7dU 14/10/24 16:12) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 熊最好是會管水晶吼 (WQz5jICE 14/10/24 17:29) 42.71.*.*
σ`∀´)<: ㄟㄟ 所以到底誰是誰啦 有沒有更多更讚的八卦快點說啦 (MZmHD3R. 14/10/24 18:03) 36.228.*.*
(;´д`)。o0: 想想和水晶之門同期崛起的Z/X已經出到第10彈了 水晶大概永遠只能停在第3彈 永遠... (MZmHD3R. 14/10/24 18:07) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 爆雷鏈是石斛蘭和肯普法的專利,你被島民灑到剛好而已(只能說自己幹了什麼事大家心知肚明) (OapWdW.I 14/10/25 01:33) 61.222.*.*
(゚∀゚)<: 心知肚明,呵呵,有發過開箱文,待在巴哈,曾在內湖,你知道有多少人嗎? (ATco/bck 14/10/25 22:52) 114.43.*.*
( ◕‿‿◕ )<: ATco/bck,其實No.32481那篇文內的推文提示已經算明顯了、否則怎會有這篇文跳出來說自己被爆雷鏈炸到(笑) (n83urepw 14/10/25 23:25) 59.120.*.*
(゚∀゚)<: n83urepw你提的跟發文的都是我啊,你要不要自己看看那篇推文 (gR/tvA16 14/10/26 06:19) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 太太們都沒碰水晶,只能盲目亂猜,就連這些暗示拿給內湖所有新舊玩家 (gR/tvA16 14/10/26 06:20) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 還是一票人猜不出來,你確定那篇提示給得夠多? (gR/tvA16 14/10/26 06:20) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 提示夠多,還會有人猜熊跟白龍這兩個誇張答案嗎? (gR/tvA16 14/10/26 06:21) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 火星幫 木柵幫 內湖幫 下一個又是哪裡的玩家要出來互婊? (M72GAbAc 14/10/26 17:31) 1.163.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 就那篇提示有講到幾個重點我們來整理一下好了:1.這人不止碰過水晶和YGO,合理推測VG和BS也有;看來是有接觸多款集換式紙牌遊戲 (Mik.IQNI 14/10/26 21:39) 60.248.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 2.這人在內湖店家出沒還在哈哈姆特發過開箱文,印象中在哈哈姆特YGO發過開箱文又碰過水晶的實際上沒有幾位吧? (Mik.IQNI 14/10/26 21:39) 60.248.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 如果將這幾個提示導向在內湖區有賣水晶之門的店家,應該就能明顯縮小範圍 (cI1bL3uQ 14/10/26 21:40) 59.120.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 另外那個開箱該不會大家都想成是遊戲王卡包的「開箱」了?如果不是遊戲王卡包,而是比方PVC、龍門骰或周邊耗材之類的東西去推測就大概知道是誰了 (Mik.IQNI 14/10/26 21:48) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 所以到底是誰,直接上ID好不好?婊人這麼爽快的事情還能說的這麼扭捏真不容易 (/sWE8oJo 14/10/29 20:10) 140.112.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:ANzrYbqI IP No.32519回報17推文
943 KB
島民們大家好,我從BS入坑之後便一直以把別人粉碎到哭出來作為自己的最高原則(?)便組出了這一副牌。但是在禮拜六的大會得到了九敗一勝的好成績,因此在這裡貼上卡表請島民們指點,謝謝。
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7推省略……
(゚∀゚)<: 對了,因為究極們都是我最喜歡的單位,希望島民們不要把他們拔光光,在此感謝。 (ANzrYbqI 14/10/26 01:13) 180.176.*.*
(-д-)<: 也希望島民可以提供對付紅綠與紫白的方法,以及對付牡羊星鎧的對策,昨天天都是被這幾個傢伙幹掉的 (ANzrYbqI 14/10/26 01:19) 180.176.*.*
(゚∀゚)<: 你好 我是昨天地下街比賽的工作人員 目前最明顯的缺點是 你沒有多樣性防禦手段 這是最大弱點 (ggNrO5pA 14/10/26 17:19) 219.71.*.*
(゚∀゚)<: 與其利用靈魂效果作減輕 不如想辦法讓他們不會死 (ggNrO5pA 14/10/26 17:20) 219.71.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 至於牡羊星鎧的對策 雙光氣彈雖然范用但是 有點無力 試試 ソウルリッパー這張 吧 (ggNrO5pA 14/10/26 17:22) 219.71.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 牡羊星鎧 要合體後才能發會效果 越是前期登場對他們越有利 所以通常都會先合體在cos4左右的戰魂身上 就剛好是ソウルリッパー的射程 還能順便捕手牌 (ggNrO5pA 14/10/26 17:24) 219.71.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 你昨天那場要是沒有想太多的話 勝率因該會多一勝的 可惜阿 (ggNrO5pA 14/10/26 17:25) 219.71.*.*
(゚∀゚)<: 粉碎之王鐵霸呢? (7jqHhDrk 14/10/26 20:15) 203.218.*.*
(゚∀゚)<: 沒想到會出現打過照面的島民!(痛哭)其實當天自己也很緊張,所以不少失誤,不過決定要放那張牌了,謝謝。 (jrI2O/3k 14/10/26 22:43) 42.70.*.*
(゚∀゚)<: 然後鐵霸是因為我一張都沒有(默)如果要放的話要替換誰呢? (jrI2O/3k 14/10/26 22:44) 42.70.*.*
(゚∀゚)<: 再請教兩個問題:lv2究極達貢攻擊時是先粉牌還是先判定?如果究極粉到六張牌,海蛇雕像可以多粉四張牌嗎? (jrI2O/3k 14/10/26 22:46) 42.70.*.*
(゚∀゚)<: 達貢的效果是分開的兩個效果 所以可以自己決定先判還是先粉喔 第二個問題 只要是用u判定造成的噴牌效果 在6以下時就能多噴4張 (qB8M55iw 14/10/27 00:48) 219.71.*.*
(゚∀゚)<: 如果有其他問題可以到https://www.facebook.com/groups/battlespiritsTW/ 上面wl3xjp4 (qB8M55iw 14/10/27 00:50) 219.71.*.*
(゚∀゚)<: 到臉書社團上討論 (qB8M55iw 14/10/27 00:50) 219.71.*.*
(・_ゝ・)<: 無限期宣導 因該(X) 應該(O) (BZtbGBA2 14/10/29 08:21) 203.64.*.*
(*゚∇゚)<: 出現拉 連舊推文也要糾正的 止義小超人 (LtFxRMEg 14/10/29 13:25) 219.71.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 借 (qz9cZL1Y 14/10/30 19:49) 111.253.*.*
韃契可汗 - Chinese (Traditional) Khans of Tarkir Trailer 名無しの決闘者 ID:xUo5RdsM IP No.32520回報14推文

話說MTG的宣傳影片都好炫砲喔
而且平行世界真他媽好用(新系列的意味
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4推省略……
(・ω・): 新時空多的缺點就是故事填坑慢 (tXSD18xE 14/10/26 08:29) 114.36.*.*
(*´д`)<: 因為DM也這樣搞,弄得故事有點悶啊 (n.mGaI0A 14/10/26 11:42) 96.50.*.*
(゚∀゚)<: YGO就是一次大毀面 重生.....(RY (N9KluHbU 14/10/26 12:21) 36.233.*.*
(・_ゝ・)<: VG是平行世界修正歷史,然後替代以前黑歷史變成正史... (1IXoDrNs 14/10/26 13:30) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 老威表示:我們會出一堆周邊小說跟遊戲幫大家填坑ㄛ (5iSoclGY 14/10/26 13:37) 42.71.*.*
(゚∀゚)<: 老威自從進RTR後在開始在宣傳上面下很大的功夫,跟以前不太一樣 (A8/76eas 14/10/26 15:18) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟都有出電影的野心,動畫水準不提升一下怎麼行? (A8/76eas 14/10/26 15:19) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 就宣傳片而言THS三部曲非常成功,雖然內容物實在有點.... (A8/76eas 14/10/26 15:19) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 平行世界本來就是為了配合卡片多元性而生出來的故事大綱,這樣就不用被某些特定背景給綁死 (A8/76eas 14/10/26 15:20) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 另外再請問,現在雙北市還有店家在賣預組牌嗎? (xUo5RdsM 14/10/26 22:06) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: THS根本就是衰毛的爛故事啊......真想看看這群神被奧札奇或非瑞克西亞輾過的樣子 (bxBQ4nwE 14/10/26 22:20) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 那邊那個甚麼神,過來給PTE一下 (A8/76eas 14/10/26 22:38) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: KTK預組目前應該每家都還有貨,如果要找更早之前的就不一定了 (A8/76eas 14/10/26 22:39) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 乾脆把影片都貼一貼吧 (j4Lo7mG6 14/10/27 18:37) 61.230.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:RWedOpOk IP No.32558回報2推文
1118 KB
想問MTG玩家一下
在Steam上有看到MTG的遊戲
有玩電腦遊戲的推薦哪一代?
(゚∀゚)<: 2015有自由組牌 2014有多副套牌 (/D1kLdMY 14/10/27 20:00) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 2015可以去換卡包 (pbf5n8rs 14/10/27 22:45) 101.13.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:kBvHip5k IP No.32590回報3推文
366 KB
回來了
我的工作很早就要起床不能太晚睡然後一個月要加班三天
所以下班後要我收集資料喚起回憶打一篇水晶之門的分析文那天大概就不能做其他事了
(像是看NICO遊戲實況、追新番動畫、玩網路遊戲、遊戲王ADS測牌之類)
加上最近在收集貴得要死的影靈衣和有很多與無關紙牌的私事
簡單說我很忙又挺懶的要抽空打三百字短篇作文也很難
不過我今天放假應該是有時間可以打一小段
本來想從遊戲規則、強度平衡、販賣策略分別做個水晶之門問題三部曲來一次搞定
不過礙於水晶之門不同時期的問題不同、資料收集、思考、打字時間、文筆等因素作罷


強調一下我對於其他人或NPC做的事沒有太大關心
頂多只知道雙子魅魔的畫師歐歐MIN是一個喜歡航海王裡面羅的正妹
我關心的都是以卡片為主的事
所以想知道人事方面的娛樂八卦請尋高明
根本不想了解水晶之門的人與比我更專業的人很請多包涵
首先這篇是幻獸、帝國兩這副預組套牌加上第一彈補充包剛出那個時期的問題
還有是以各位有遊戲王和VG基本規則知識
然後完全不懂水晶之門基本規則知識為前提來打的
因為水晶之門戰鬥系統和VG相似度高達八成
在能力效果處理使用上與遊戲王部分類似

水晶之門的卡片分類大概是這樣

領導卡 不直接參予戰鬥的效果放置架、只需放一張必須卡所以常常變成補充包的地雷或難收的卡
角色卡 就是遊戲王的怪獸卡
消耗卡 就是遊戲王的通常魔法
永久卡 就是遊戲王裝備卡、永續魔法
解放卡 就是VG的觸發效果

和前兩者重大不同點是能量累積消費的系統
其實因是為這兩個遊戲根本沒有能量系統的概念就是了...
水晶之門的消費的能量就兩種一個是手牌一個是水晶之力
手牌是本遊戲通稱的能量招喚卡片、使用消耗卡都要用到
簡單說要使用一張三級的卡就蓋三張手牌當能量
消費的能量最後會回到牌組下方所以可以背牌的順序
第二種水晶之力就是戰鬥解放的卡片會變成給領導卡發效果用的能量

手牌數是五張每回合最多抽三張所以開始有八張卡可以使用
初期戰鬥用角色卡五級至七級居多然後手牌八張卡
這個遊戲加戰鬥力效果為了加速決鬥節奏當然是攻擊時使用的居多

所以這時候問題來了

我通常招喚一張七級角色卡就要花掉全部手牌(手牌要跳的角色卡一張加七張能量合計八張)
這張卡不小心被對手貼加攻卡打死了要三回合後才能再跳一張七級的角色卡
這段時間已經不知道被打幾點傷害搞不好被打死了也說不定
也就是要正規召喚角色卡能量太重
導致前期戰鬥上一失誤就大失血根本不能防禦對手攻擊
跟VG可以防禦卻不削防禦是相比在戰鬥面有相當不自由的感受

第一彈補充包增戰鬥力的消耗卡大部分都是閃卡
幻獸套牌的泛用減少戰鬥力的卡只能對六級以下的角色使用
間接讓玩家只能使用七級以上的等級較大的角色
所以大部分沒加攻打不贏高等角色的等級四以下角色沒人放
形成先攻第一回合定七級怪或第二回合定八、九級大怪的風潮

這樣絕對很奇怪呀

三國志大戰初期要配置國力用小兵干擾後期用大將開無雙掃場
VG先導者基本上也是要從低階升到高階
遊戲王是先攻用泡麵跳舊神讓黑花園生一堆Token後融合門跳重爆擊禽炮殺對手
其他一般正常的卡片遊戲由弱到強循序漸進的通則相比水晶之門是一個開場下王牌怪獸的異類
以上規則面的問題大致這樣
再來是水晶之門不同的勢力陣營大略介紹
官方對這些勢力分類正式名稱是特徵
主要大特徵有第一套牌彈的幻獸和第二彈套牌的帝國加上第一彈補充包的龍、魔界、聖域合計五種特徵
這些不同特徵牌組有不同的主打玩家
龍、帝國是我個人推測然後幻獸、魔界、聖域經過水晶之門製作相關人士確認無誤
幻獸 使用者定位是小朋友
有哺乳類會生蛋設定
很像神奇寶貝的生物
大部分玩家普遍認為這些畜生太強
對這群卡圖像幼稚園課本圖片般感到不爽

聖域 使用者定位是女性
角色是一群中世紀教會的人士
卡圖風格很女性向畫風
明明設計給女性打的卻很難組

帝國 使用者定位初學者
角色是一群中世紀戰士
有跟同為套牌的幻獸和強度等級差太多負評
卡圖微妙

龍 使用者定位是中階者
就是一群龍
補充包裡面算好組的牌
卡圖還OK

魔界 使用者定位是高階者(宅男)
角色是魔女加上南瓜惡魔
第一個能用卡片效果去除角色卡的牌
為了平衡角色卡挺小隻的
當然也很難組算是宅男的御用牌組
卡圖還OK


本來是想開始具體講解牌組之間強度平衡的問題
這樣會要講到很一些戰鬥力數字和卡片效果會挺麻煩而且我很想睡了
還有人想看的話改天再討論詳細的強度平衡
(゚∀゚)<: 怎麼變起水晶之門教學文了,現在是要線上推廣死灰復燃嗎? (YlCYqmxA 14/10/30 03:52) 118.161.*.*
(゚∀゚)<: 謝謝資料提供 但我對八卦或者歐歐MIN的照片比較有興趣 (JBmB9dJo 14/10/30 09:35) 1.171.*.*
(゚∀゚)<: 我只要八卦啦 不管是NPC 公司 繪師 店家 印刷廠 出資者的都可以 快跟大家講一講啦 (1.eN8w8o 14/10/30 10:56) 36.224.*.*
手札はなし 小報喪好可愛 ID:SVPzJj7M IP No.32593回報5推文
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除了用荒廢龍回收外
還有甚麼方法可以穩定讓扣等級的地排穩定下地
(゚∀゚)<: B08-081 禊月の同田貫 雛菊 B10-100 紅葉狩り 都是不錯的選擇 (NLtGYYdg 14/10/30 15:21) 220.241.*.*
(゚∀゚)<: 還有B10-094 わがまま女王マスティハ (NLtGYYdg 14/10/30 15:29) 220.241.*.*
(゚∀゚)<: 這樣就變成3色了吧 扣等級是紅黑 (SVPzJj7M 14/10/30 16:36) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 放棄ブレイバー小怪系統 轉打綠黑 只打3個企鵝(拖 (NLtGYYdg 14/10/30 17:20) 220.241.*.*
(゚∀゚)<: 不混色的話1.總之放滿2.起始卡用復仇魔人3.命運之輪 (CVsR8H3Y 14/10/30 19:17) 111.255.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:s6bf5xTg IP No.32595回報2推文
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本身是打BF的 最近常去的卡店
有人在推這款 不知道好不好玩
是叫AV來著?
(゚∀゚)<: 好像原本是手機遊戲 (ZoNv56O2 14/10/30 23:09) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 各種卡圖GAME (Fr/OYDw6 14/10/31 00:09) 220.136.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:givdywIo IP No.32597回報3推文
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>怎麼變起水晶之門教學文了,現在是要線上推廣死灰復燃嗎?

我不是教學人員
這個要問水晶之門官方
話說在其他紙牌遊戲討論集中串裡面
討論遊戲規則與卡片才是正常的情況

>謝謝資料提供 但我對八卦或者歐歐MIN的照片比較有興趣

沒照片自己去臉書、Plurk、巴哈跟本人要
我在地下街水晶之門的活動見過一次面去要簽名卡而已
以後大概也沒機會見面了

>我只要八卦啦 不管是NPC 公司 繪師 店家 印刷廠 出資者的都可以 快跟大家講一講啦

你自己講不就好了?
感覺你對以上的事本來就有相當程度的了解
不然前面主要是在聊有錢人開箱文、水晶資金問題、PR卡積分制度太鳥、NPC懶惰不打牌又愛轉賣PR卡、誰誰誰哪家店幹了什麼之類
根本沒有聊到水晶之門和印刷廠的事
是想測試我了解到什麼程度或確認我是誰?
另外與印刷廠相關是以前日幣貶值所以水晶想殺價壓低成本
讓第三彈補充包晚出了一些時間


現在會關心水晶之門大概就三種人
1好奇水晶之門發展至衰敗史的其他紙牌遊戲玩家(鄉民)
2好奇鄉民怎麼看自己的(原)水晶之門官方相關人士
3水晶之門遊戲玩家

前面也說了我是屬於3就這樣
我知道的都是二三手情報這些都是水晶自己人放出來的
所以這些當然也不會是什麼多了不起的八卦啦

既然大家對水晶之門卡片本體沒興趣
(不然一定會有人吐槽我根本是在胡說八道根本沒玩過之類)
我之後會說一點水晶之門活動、漫畫相關感想或我的牌組之類的
當然如果有人還有興趣的話啦
因為婊一下NPC惡習或某某人幹了什麼的文
比我花幾小時研究卡片勢力的平衡的回應還多
讓我心裡不平衡會害我想婊一下活動缺失和翔龍
(゚∀゚)<: 婊活動缺失和翔龍?有什麼能婊的 講出來大家一起評論 (Df94aVjc 14/10/31 00:32) 118.166.*.*
(゚∀゚)<: 能了解一個卡片遊戲的缺陷也不錯啦,你介紹之前我也只是知道那東西和VG有點像而已 (UcShpHYw 14/10/31 01:04) 122.117.*.*
(゚∀゚)<: 那場活動有認識我的島民參加 可以的話我想保持隱私 所以真的要講的話 我要稍微想想怎麼說比較好 (givdywIo 14/10/31 01:19) 36.225.*.*

動漫情報置頂串 ChuuniByou★Administrator ID:mXfQ.UvA IP No.30317回報91推文回應
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2014年12月1號 00:00 >>偷偷改日期延長到12月
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(´∀((☆ミつ<: 借 (oPpdgTHI 14/07/28 13:17) 220.134.*.*
(☉д⊙)。o0: 屆 (2h72/3xE 14/07/28 16:40) 180.43.*.*
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(。◕∀◕。)ノ: 藉 (RAqToBdg 14/07/31 19:01) 203.70.*.*
ヽ(●´∀`●)ノノ: 借 (RAqToBdg 14/07/31 19:01) 203.70.*.*
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_,._<: 借 (bLK9utmU 14/08/15 22:11) 36.235.*.*
・゚(ノд`゚)<: 借 (Qu01IsN2 14/08/16 22:10) 27.147.*.*
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(´,_ゝ`)<: 1 (1FeQJMj. 14/08/20 11:32) 220.241.*.*
(`ヮ´)<: 界 (JfQg/NFA 14/08/22 06:10) 118.170.*.*
σ`∀´)<: 借 (VEREI5k6 14/08/22 17:22) 114.26.*.*
Σ(゚д゚)<: 屆 (hOssTEuM 14/08/23 16:08) 180.43.*.*
(´_ゝ`)<: 借 (X4RlKwiE 14/08/24 18:39) 61.224.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 借 (39t.GfrM 14/08/25 11:17) 42.2.*.*
(゚3゚)<: 借 (bj0B93DA 14/08/29 15:17) 180.43.*.*
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(;゚д゚)<: 借 (quA55Kys 14/09/05 21:31) 116.48.*.*
(;゚д゚)<: 借 (hya/4c3w 14/09/12 22:45) 111.255.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 借 (wZxJhIAU 14/09/13 19:23) 180.177.*.*
(゚∀。)σ: 借 (cTO9ybgc 14/09/14 12:47) 218.164.*.*
(^_っ^)<: 借 (TXbkEpRs 14/09/15 23:22) 114.25.*.*
(´∀((☆ミつ: 2 (L0qMuNnk 14/09/19 23:54) 114.36.*.*
⊂彡☆))д`)<: 借 (kp1mxYBY 14/09/20 12:07) 1.168.*.*
(;゚д゚)<: 借 (LnT.YkvQ 14/09/20 22:52) 42.2.*.*
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(゚∀゚)<: 借 (rPmB.Lm. 14/09/23 01:27) 175.180.*.*
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(`・ω・´)<: s (xOWYRPOA 14/10/01 06:43) 203.218.*.*
Σ(゚д゚)<: 借 (yjwEf5Ss 14/10/02 00:16) 140.115.*.*
|∀゚)<: 借 (gz0o4axE 14/10/04 18:28) 125.224.*.*
(╬゚д゚)<: 借 (ffXfikpI 14/10/21 21:51) 111.242.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 借 (eNWJAQQs 14/10/27 23:56) 180.218.*.*
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手札はなし 名無しの決闘者 ID:hugDOdsE IP No.32549回報9推文
話說這集比較有感覺到動作決鬥了....

兩人互相妨礙搶動作卡,而且看起來如果自己底子不夠,可能不用等LP歸0勝負就出來了ˊ_>ˋ
(゚∀゚)<: 有點擔心會看到北斗復仇戰 遊矢嬌喘一聲倒在M7的懷裡 (/ABbiNUU 14/10/27 13:03) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 結果是渡則先變成沒番茄活不下去的體質 (eNWJAQQs 14/10/27 13:27) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 期待澤渡輸了之後會跟萬丈目一樣退學再去其他學校修行 (XTQIUDS2 14/10/27 14:26) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 渡則誰呀 (oWC1nOKk 14/10/27 15:00) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 是澤渡吧! (OR5JxHSE 14/10/27 17:25) 123.204.*.*
(゚∀゚)<: 北斗摔彈個怪要被罵卑鄙,柚子射800就沒事;果然人正真好? (LVQYjv62 14/10/28 16:00) 1.170.*.*
(゚∀゚)<: 不,如果北斗射柚子的話我可以裝作沒看到 (wj4cGdEQ 14/10/28 18:27) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 射什麼? (1SPOAjRs 14/10/28 18:42) 1.163.*.*
(〃∀〃)<: 我也想射柚子 (aCAQM60w 14/10/29 00:28) 111.250.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:3Xhe6Jw2 IP No.32551回報12推文
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>>No.32549
不知道什麼時候能看到獵奇向的場地魔法
目前比賽選手也沒出現以凌虐他人為樂的決鬥者
收起推文
2推省略……
(゚∀゚)<: 這個要期待一下之後融合跟同調方的敵人了 (XTQIUDS2 14/10/27 14:30) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 反逆的下巴攻擊! (/ABbiNUU 14/10/27 15:23) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 目前只有以嘲諷他人當作娛樂點的主角 (oWC1nOKk 14/10/27 16:23) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 還有以讓對手興奮致死為樂的小胖子 (XTQIUDS2 14/10/27 19:42) 113.252.*.*
(*´д`)<: 想詳細附圖出處 (Eq5dGme6 14/10/28 01:33) 218.173.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲對闇馬利克那話,附圖那是闇馬利克未OCG化的怪獸卡 (LkuHr3S. 14/10/28 02:38) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 效果第一回合可直接攻擊玩家,還能丟棄手牌(丟太陽神)轉守,話說遊戲你洗牌真爛 (LkuHr3S. 14/10/28 02:43) 220.142.*.*
(゚∀゚)<: 速攻的吸血蛆 效果很論外但也沒說很強 (0I9DgLKc 14/10/28 08:22) 218.187.*.*
(゚∀゚)<: 樓上沒看過一回合一拳打八千嗎 (dLJAaxVY 14/10/28 09:28) 58.115.*.*
(゚∀゚)<: 有 怎麼了嗎? (0I9DgLKc 14/10/28 12:36) 218.187.*.*
(゚∀゚)<: 實卡化大約就是直接給對手攻擊力傷害吧 (NbJsk/HE 14/10/28 14:23) 1.64.*.*
(〃∀〃)<: 八汰烏表示:我超溫柔的喔,每回合只打對面200喔~~ (oty1Jkhc 14/10/28 14:24) 61.224.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Yf3usuYQ IP No.32552回報12推文
674 KB
>>No.32549
這話的動作決鬥真的好看
幾乎隨時都在跑步 不像以前都站著發呆需要時再撿
利用效傷跟特效阻礙對手拿卡
這次的場地也很刺激
希望以後都有辦法保持這個水平啊
權現坂就不用了 他呆站著打就能很燃
至少他目前打的兩場演出都不錯
須佐之男也可以彌補全怪的缺點
(id=46654220
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2推省略……
(´∀`)<: 喂喂!髮型自重啊www (ZLRkBaWw 14/10/27 14:55) 180.217.*.*
(|||゚д゚)<: 色支頭 (Fg/JWZsU 14/10/27 15:15) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 色支臉原來那麼小嗎wwwwww (q64h0eP. 14/10/27 15:39) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 不好意思除了色支頭我完全看不懂這梗 誰能開示我一下嗎? (bfGsvnxw 14/10/27 16:03) 114.39.*.*
(゚∀゚)<: 你看清楚女主角的髮型後面啊 (5hz6iYVo 14/10/27 16:20) 1.64.*.*
(´∀`)<: 他可能是看不懂那隻烏龜跟台詞吧,我也看不懂 (jTr3Gu/. 14/10/27 16:27) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 琢磨你的雙眼(物理) (5iZ8Xmwg 14/10/27 16:28) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 那隻被騎的是在暗示寶石龜? (OiX49aFY 14/10/27 17:16) 111.252.*.*
(゚∀゚)<: 仔細一看那隻烏龜臉上的確寫著牠就是寶石龜,不過跟卡圖上的那隻一點也不像wwwww (jTr3Gu/. 14/10/27 17:34) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 這隻是瑪莉歐梗啊WW (eNWJAQQs 14/10/27 17:35) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 嗯?你們確定那隻烏龜不是波爾那雷夫嗎?huh? (c2SCUgyU 14/10/28 18:16) 123.110.*.*
(゚∀゚)<: c2SCUgyU,如果那烏龜是波波.....那替身是要從ZEXAL漫畫裡請過來嗎www (XEvaKPUw 14/10/29 12:34) 60.250.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:sk2vFqno IP No.32556回報8推文
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腋下祭典
(´,_ゝ`)<: 柚子的強氣屬性不見後 感覺漸漸變成搞笑角色了 (9Uh8LEvI 14/10/27 18:20) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 柚子的原本設定就是強氣的搞笑腳色吧(當遊勝塾那些活寶的捧哽也算是搞笑腳色),不過強氣屬性的確是變得很不明顯了(真澄也是 (jTr3Gu/. 14/10/27 18:35) 140.136.*.*
(゚∀゚)<: 柚子一開始拿摺扇吐槽的設定我是覺得應該跟全金的千鳥有點像吧 (XTQIUDS2 14/10/27 18:44) 113.252.*.*
(*´д`)<: 柚子這回不是黑強氣嗎? 一副後宮王的氣勢 (sk2vFqno 14/10/27 18:46) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 在遊戲王第一次有女角配對是比男主角更多的 (XTQIUDS2 14/10/27 20:15) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 說來,遊戲王到底是多愛腋下啦,5個女主角有3個有腋下屬性的 (ZLRkBaWw 14/10/27 20:39) 180.217.*.*
(゚∀。)<: 仔細看真澄好像比較ㄉ~~(啪~啪 (cvTWJaCg 14/10/28 10:02) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 右上明明就鑽石星塵拳! (c2SCUgyU 14/10/28 18:17) 123.110.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:hHhVFYKI IP No.32557回報推文
這個發展,你們兩個可以去搞姬啦...
手札はなし 名無しの決闘者 ID:6E7Zwd6Q IP No.32561回報8推文
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話說「既然勝過我,那我就不准你輸給其他的人!」
這一般來說不是宿敵對男主角說的話嗎(請參照達爾與悟空),難不成柚子不知不覺轉職成「男」主角了........(被摀嘴拖走)
(゚∀゚)<: 對岸都稱她為真‧主角了 (bfGsvnxw 14/10/27 21:39) 114.39.*.*
(〃∀〃)<: 支持柚爺開後宮 (LXzah/Zc 14/10/27 21:41) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 最近茄子沒有出場表現馬上就好很多了 (ZzYgOAGA 14/10/27 21:48) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 恭賀遊戲王成功由BL轉型為GL (咦? (0l6STuFQ 14/10/27 23:19) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 英雄救美攻主抱什麼的真的太過分了www這絕對是故意的吧www (7UcTkphg 14/10/27 23:27) 49.216.*.*
(゚∀゚)<: * 錯字"公" (7UcTkphg 14/10/27 23:28) 49.216.*.*
(゚∀゚)<: id=46755965,話說原來樓上上有錯字嗎wwwww (1SPOAjRs 14/10/28 18:08) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 沒錯字吧? (Cg8HotgA 14/10/29 19:16) 122.100.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:l0xNvRUs IP No.32565回報10推文
160 KB
你們兩個乾脆結婚算啦!
(゚∀゚)<: 遊基王變遊姬王了 (cvTWJaCg 14/10/28 09:56) 114.27.*.*
(*゜ー゜) b: ↑那就萬事拜託了 (Y8enF9yc 14/10/28 11:03) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲王裡面不是搞基、就是變態。好想要清純的百合啊! (0IHAZhUU 14/10/28 11:16) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 因為前四代會決鬥的女角之間好像都沒怎麼有互動 (22R9yZFI 14/10/28 20:13) 113.252.*.*
(´∀`)<: ZEXAL裡面和其他女角互動最多就是小鳥,可是小鳥一直隱藏實力,只打過一次(還不是用代行天使 (HV.JVa1M 14/10/29 12:08) 180.217.*.*
(´∀`)<: 5D's至少亞紀和龍可、密斯提有互動 (HV.JVa1M 14/10/29 12:09) 180.217.*.*
(´∀`)<: GX沒看跳過;DM會打牌的女性太少了啦,扣掉兩名初學者只剩下姊姊、雷貝卡、孔雀舞而已,其中一人還是動畫原創 (HV.JVa1M 14/10/29 12:11) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 仔細想想 整個決鬥者王國只有三個妹子加上一群打牌的死阿宅耶 (z5AhG9VE 14/10/29 13:40) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 整個決鬥學院..嗯...算了有尤姐當BOSS也行啦 (RQ8Gn8Fg 14/10/29 18:25) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 決鬥學院扣掉路人拱明日香,剩下的只有明日香跟某蘿莉爭風吃醋而已了..... (K.V7SYeE 14/10/30 19:29) 114.24.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:c2SCUgyU IP No.32577回報6推文
185 KB
フィールドはなし
(゚∀゚)<: 那動作明明是曙光女神之寬恕.... (wuk0tPg. 14/10/28 18:38) 118.168.*.*
(゚ω゚)<: 你都說是奧義了怎麼會是鑽石星塵.... (BZtbGBA2 14/10/29 08:23) 203.64.*.*
(゚∀゚)<: 鑽石星塵拳不是奧義是什麼(ˊ_>ˋ),只不過不是最大奧義而已 (xUX36r5. 14/10/29 15:09) 123.110.*.*
(゚∀゚)<: 重點是動作啊 (4oQsT60Y 14/10/29 17:58) 114.36.*.*
(╬゚д゚)<: 抗議!在冰河和卡妙交手之前根本不會用曙光女神之寬恕,重點是曙光女神由卡妙出招時是單手不是雙手發招.... (TxiTCoNU 14/10/30 12:30) 60.250.*.*
(゚∀゚)<: 所以這招應該叫做柚子汁寬恕? (7tnLK7xU 14/10/30 20:51) 111.246.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:22R9yZFI IP No.32579回報7推文
>>No.32549
如果之後都按這集動作決鬥的演出的話,有點期待組隊決鬥了,想想場上兩個人搶卡,另外兩個人互相妨礙,怪獸滿天飛應該挺娛樂的
(゚∀゚)<: 快點在敵方四分衛召喚怪獸之前撲倒他! (Gep2ygUE 14/10/28 20:39) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 我比較想看素良跟隼會怎麼打 (hG0CwNZw 14/10/28 20:55) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 我看這兩個人搞不好都不打算搶動作卡了... (/alFcD86 14/10/29 00:04) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 當然是用決鬥盤對玩家直☆接☆攻☆擊 (j1S/UOSc 14/10/29 01:18) 140.115.*.*
(゚∀゚)<: 開局還是要喊ㄛ~隼 (bDM4OkU. 14/10/29 09:49) 140.137.*.*
(゚∀゚)<: 四分衛的推文戳中笑點了...22個人同時決鬥的畫面真難想像 (BSVFQlXg 14/10/29 13:29) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 搶一張AC卡變成像美式足球那樣? (PUazHoM2 14/10/30 08:49) 61.63.*.*
id=46774873 名無しの決闘者 ID:ihlBcsb6 IP No.32591回報2推文
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>>No.32565
>>你們兩個乾脆結婚算啦!
樓上奈葉和樓下光美前來道賀~
(゚∀゚)<: 想起少女革命 (SIc03Pcc 14/10/30 14:18) 98.255.*.*
(゚∀゚)<: 杏子跟BMG算不算? (Eipucd2Y 14/10/30 22:37) 123.110.*.*

命運女郎牌組 名無しの決闘者 ID:ic1jtMYQ IP No.32484回報4推文回應
333 KB
各位島民好,最近組命女牌遇到了些瓶頸,特來請教島民們的意見。
以打點較高的青眼命女為主,在混一些一星流的輔助卡為輔
除了較不穩定的水女補牌在加上補給部隊來增加手牌量
青眼少女站場來叫青眼,必要時超量或同步
地形干擾用,不過有時會卡到自己,所以只放2
金華貓主要以拉光女、超量為主,或配強轉來解場
死靈之巢主要炸光女或對面低星怪,偶爾有奇效。
不過這副有時還是會大怪卡手,想來問問看島民要怎麼改比較好。
(゚∀゚)<: 魔雜 機皇帝 神慧踢掉 然後小火可以換神奇魔杖 不然你這副都沒抽濾 (dkOY3QwU 14/10/22 15:11) 1.164.*.*
(゚∀゚)<: 另外就是有貓一定要放愚埋或數學老師 不然起手很廢 (dkOY3QwU 14/10/22 15:12) 1.164.*.*
(゚∀゚)<: 還有闇抽可以幫你解決起手貓 然後看你要不要放大小開當ACE兼除外自己小光 (dkOY3QwU 14/10/22 15:14) 1.164.*.*
(゚∀゚)<: 大小開除外光命女小光會發動不了效果的吧...又沒有放命抽... (CJGn.Hfg 14/10/22 16:03) 203.31.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:1GaUMj0g IP No.32485回報1推文
一星玩家路過 一點淺見

一個很顯然的問題就是白龍太多了
就算是打乙女軸一星 白龍都至多擺二了
況且乙女太多上手也無用 最簡便二乙女一白龍即可

補給目測太被動
本來就已經要集氣了 而且沒什麼怪對面會想硬解掉的
加上一狗機會最好是有容易滯場的一星怪比較好使用

可以考慮一星軸常用的小丑戲謔者和吹笛手
配上推文的神奇魔杖 抽乙女本身就賺 疊尼特抽掉堆光闇跳開闢也是好選擇

至於機皇帝這種吃時機 只是偶爾有奇效的牌在不穩定階段還是先別放吧
(゚∀゚)<: 社長辛苦了 (pJU4JJrk 14/10/22 16:25) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:4C.B/wWI IP No.32486回報10推文
>>No.32484


902發售前後從島上看到的這片
打開來請看第二場
雖然上傳者跟對面都不是正常人
這也是當然的 梗牌就以梗牌當對手不用跑去給主流虐
自己沒實測過不過跑起來應很有趣
當然網路影片都拍順風場給你看
實際一定沒這麼順 而且這副實組很貴
只是給原po參考看看有趣的運作方式
(゚∀゚)<: 會被酸腦袋不正常的都是在說操作有問題,這跟用什麼牌組沒有關係 (7/kTg2b6 14/10/22 16:57) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 魂牌也可以認真打,而不是亂打一通輸了就推給"我是魂牌" (7/kTg2b6 14/10/22 16:58) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 樓上您誤會了 我從來沒有說過誰"腦袋"不正常 您這樣悲憤是有被戳到甚麼痛處嗎? (4C.B/wWI 14/10/22 17:35) 218.187.*.*
(゚∀゚)<: 也沒有說悲憤,只是看很多有趣的牌組被用成這樣有點無奈而已 (7/kTg2b6 14/10/22 17:44) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 腦袋不正常在K島肯定有其他人說過,我沒有打算栽贓成是你說的,你也不必急著對號入座 (7/kTg2b6 14/10/22 17:46) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 了解 我只是想把創意牌組分享給原PO 本來無意要提牌品牌技EQ 如有冒犯不好意思 (4C.B/wWI 14/10/22 17:46) 218.187.*.*
(゚∀゚)<: 奇怪 我怎看這篇原PO只是講個無傷大雅的戲稱 然後就被念到道歉 (hVdbUHLI 14/10/22 18:31) 49.159.*.*
(*´∀`)<: 我也不算是說道歉啦 對方本來就無意要戰可能發言小衝而已 我就打個招呼示意 (4C.B/wWI 14/10/22 18:38) 218.187.*.*
(゚∀゚)<: 這篇原PO EQ真高...如果是其他人早戰起來了 (5P3RcYWw 14/10/23 14:51) 60.251.*.*
(*´∀`)<: 4C.B/wWI:謝謝 過獎了 釐清對方沒有惡意就沒必要戰 討論風氣才會好 (JrKukzcI 14/10/23 21:27) 218.187.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:7/kTg2b6 IP No.32487回報12推文
>>No.32486
第一場
對手的龍姬神寧可抽到手牌溢出也堅持不發動手控效果
up主都特召墓地的三劍士了 接下來要做的事情明顯到不行
但是對手堅持不用效分無效綠龍晶
對手讓這麼大還贏不了的話全拆即可

第二場
對手是命運女郎牌組 到戰鬥階段為止都還算正常
一過完戰階抽了兩次牌馬上得意忘形
不過還好up主也是隨便亂打一通 而且額外牌組剛好就沒有勵輝士
所以還是贏了
收起推文
2推省略……
(゚∀゚)<: 第一場對手有7張手牌 我怎不覺得掉手牌比拼多抽一張效分或誠實來的有用= = 而且無效綠龍晶幹嘛囧? (hVdbUHLI 14/10/22 18:42) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 第二場我只能說 勵輝士就是沒位置放才不放阿.. 而且對手如你所說不在戰階後做完事情已經被回殺了好嗎= = (hVdbUHLI 14/10/22 18:43) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 喔不過他額外其實有放 (hVdbUHLI 14/10/22 18:46) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 現在墓坑跟遺言這麼多 手坑不太好 龍姬神真的是先抽牌次回收就好了 (4C.B/wWI 14/10/22 19:07) 218.187.*.*
(゚∀゚)<: 龍姬神丟對手1張應該會比自己抽更多這回合用不到的牌更好 (7/kTg2b6 14/10/22 19:20) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 他手牌已經接近龍姬神牌組的最佳狀態,再多抽2張抽到更好的牌的機會非常低 (7/kTg2b6 14/10/22 19:23) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 另外up主會用綠龍晶就是因為他非常非常需要綠龍晶的多一次通召,沒有多這次通召這個牌組就毀了,有效分當然是綠龍晶優先 (7/kTg2b6 14/10/22 19:24) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 第二場看到對手拿了黑曜石的狀態,一般的想法應該是R4疊潛伏者+R6疊光子豹 (7/kTg2b6 14/10/22 19:31) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 或者沒有潛伏者的話直接色支另外留1張魔法使給棺材,而不是做各種無意義的操作把穩贏的局面打的像逆轉勝 (7/kTg2b6 14/10/22 19:33) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 以up主的角度來看,勵輝士把場上清空之後靠著突破也許有兩三成翻盤的機會,靠小丑騎士能騙掉棺材只是運氣好遇到不看效果的對手 (7/kTg2b6 14/10/22 19:45) 1.161.*.*
(・_ゝ・)<: 綠龍晶只是素材好融而已,其實主戰術並不是一定要二召 (uJoj6mh6 14/10/22 20:31) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 第一場的情況綠龍晶被無效之後up主能做的頂多只有疊一張泛用R5,而不管疊誰都無法改變這場輸掉的結果 (7/kTg2b6 14/10/22 20:40) 1.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:3UlDzqM. IP No.32492回報4推文
以白龍+命女的牌組竟然沒放銀河女王之光
這張可是能讓命女一口氣變等級8的超強神卡呀
(゚∀゚)<: 忘了銀河女王之光會恢復等級了 要讓atk低的命女一口氣拉高等級的話唐懷瑟之門比較實用 (mof7G/P6 14/10/23 00:37) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 玩8星超量的話銀河女王之光是比較好 但我看8階的超量似乎沒什麼好用的怪 對你的牌組來說... (mof7G/P6 14/10/23 00:38) 111.250.*.*
(☉д⊙)<: 唐懷瑟之門對命女也不實用 仔細想了一下atk低於1000的好像就只有光跟火而已 這兩隻的等級都不高相加也不高 (mof7G/P6 14/10/23 00:40) 111.250.*.*
(゚∀。)<: 唐懷瑟之門果然只是用來超量的 (mof7G/P6 14/10/23 00:40) 111.250.*.*
id=46580682 原po ID:sA/n7CJY IP No.32493回報3推文
459 KB
果然人多就是力量,現在腦袋多了一些組牌的新想法
感謝各位島民的回答,放上可愛的水靈使給大家prpr
(;゚д゚)<: こ、この指令は? (uJoj6mh6 14/10/22 22:01) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: GG↖ ↗ ↙ ↘ ← → ↓ ↑ININ (7cBRmkr2 14/10/22 22:14) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 嗯~~ 好大 (JORQqcNA 14/10/23 10:01) 58.115.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:iI59Nks6 IP No.32496回報6推文
命運女郎的星數會浮動,
請不要跳超量,改跳同步。

請把白龍軸踢光,放魔導書軸。
玩起來會比較像弱化魔導書,但好歹還是命運女郎牌組。
不依靠小光,反而魔導召喚師可以穩穩拉小闇,
再配合水召的魔導書、律法的魔導書讓小闇穩穩攻擊。
死靈魔導書,最能發揮命女拳頭提升的效果。
也可以放入書士,讓魔導書穩定上手。

千萬不要放法士、天士。
特別是放法士,玩到最後會想把命女踢光光。
玩起來就根本是不同牌組了。
(純魔導書較強)

命女魔導書是目前命女搭配出來能發揮最好相性的牌型。
也同時表現出命女牌組的哀傷。
(゚∀゚)<: 命女的超量沒問題啊, 4星的跳出來抽完幾乎都是當回合就疊了 (9InFJ8ac 14/10/23 01:17) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 你真的有玩過命女嗎 命女明明就還有光闇軸可以打而且強度還不錯 打起來的感覺(不是強度喔)和qdw差不多 (JORQqcNA 14/10/23 10:00) 58.115.*.*
(゚∀゚)<: 以前打過感想,這種命女只有水闇,打起來又沒有原本的魔導書強,命女自己也整剩下水在那邊抽,玩幾場就拆了 (WXQfmt6g 14/10/23 10:28) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 「明明有光闇軸可以打」。說真的,我不知道二樓想表達什麼... (iI59Nks6 14/10/23 23:24) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 我只是提出魔導書與命女的相性很高。光闇命女跟QDW差不多?好歹也講個差不多的理由吧... (iI59Nks6 14/10/23 23:28) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 就是超展開 跳一排 拚回殺 種種都和qdw很像 魔導書的就比較像強攻的感覺 (jYs4pCxQ 14/10/24 20:33) 39.8.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:2RmiC/YY IP No.32500回報推文
>>No.32496
嫌不夠像命女的話,可以把未來視界放滿,純魔導絕對不會放的卡。
我的命女魔導就打光地特化,場地可以用魔法檢索,光通召就拉地,回場後看你是想要激流葬、逃脫裝置、亞空間裝置、神奇魔杖都行。
地出場後要保不保都行,反正下墓地正好接死靈魔導書,耗了對手牌後下回合跳出4800的拳頭,簡直就是強化版死蘇而且能被檢索被回收所以不放滿都行,讚。
下怪能放巴提爾,反轉一樣拿卡,芙爾絲會被場地卡
,但配地能一次提升900還回收魔法卡所以還是放。
少數能用拳頭來壓制的魔法使牌,超好玩。
手札はなし TK31◆7cuutlHkms ID:dANEWQGI IP No.32544回報推文
428 KB
フィールドはなし
手札はなし 名無しの決闘者 ID:EqrnY.Dc IP No.32598回報推文
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>>No.32484
這是我的光闇命女 主軸就是抽抽抽
一擊魔杖和黑魔族復活棺都能觸發少女的效果
另外因為水命女是先上場然後才觸發抽牌效果
所以要是先堆墓再一次魂充下去就能享受爆手牌的快感

TFSP 名無しの決闘者 ID:eYjAydvY IP No.32469回報11推文回應
359 KB
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tfsp/
完了完了
沒看到原創女角了
收錄到903 但是最大賣點被省略?
目前好像還沒看到人物的3D模組
該不會全被省略?
那跟3DS那款不是一模一樣嗎?
那我寧願玩TF6...
收起推文
1推省略……
(゚∀゚)<: 急什麼 智障 (Hs9HjNCY 14/10/21 13:31) 129.161.*.*
(´∀`)<: 你還是回去玩TF6吧 這款的賣點就是歷代主角群 看到依西絲她們我就射了 (mXHU7JKw 14/10/21 14:08) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 右上角有DP 看來可以抽卡包了? 如果只有動畫角色的話OCG卡就沒人打啦 應該還是有原創角 (tdYNacXY 14/10/21 15:22) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 初代角色的牌祖會強化嗎 不然隨便一個3線牌都能屌打 (E9XMnmnk 14/10/21 16:47) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 只能塞禁卡強化了吧.. 不然好像也沒辦法怎辦 (tdYNacXY 14/10/21 17:16) 49.159.*.*
( ◕‿‿◕ )<: Galgame系統仍存在的話...就變成基友Game了... (g6vjDuWc 14/10/21 17:55) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: TF一直都是基友GAME阿.. (tdYNacXY 14/10/21 17:57) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 最愛早乙女禮跟明日香了 (TJv9V69c 14/10/21 18:00) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 可以最大4人連線已經很爽了 (ZiYJHqbw 14/10/21 19:17) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 表遊戲:「」 (avTJbC8c 14/10/21 23:24) 1.170.*.*
(゚∀゚)<: 表遊是boss啊 晚點出現是應該的 (hWwkvnuM 14/10/28 19:49) 140.121.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:uQ/8ACMc IP No.32472回報5推文
新增P召系統(應該是因為這點所以才出新的吧...)
收錄至903
dm角色出場(有專屬劇情)
感覺TF應該是不會放棄自己GALGAME的特色的
原創角色應該還是會留著吧
(畢竟原創角色的劇情都是一個套路,語音跟動畫只要前代繼承就可以了(像假面騎士的CLIMAX HERO一樣))
既然都叫TF了應該就不會做的像試作狂歡節那樣
更何況這次是DL販售
也可能也是因為增加角色所以PSP光碟塞不下所做的措施
(當然最合理的想法是為了要後續出在PSV的原因)

不過這次收錄只到903
代表許多系列的後續新卡是有很大的機會玩不到的
(梅林就是在說你)
希望這點可以用DLC補齊(付費也可以,拜託啦~~)
(゚∀゚)<: 新增個水影依 讓我玩神影依影衣吧 (E9XMnmnk 14/10/21 21:12) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 903目前情報是有水風影依沒錯 (tdYNacXY 14/10/21 23:12) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 從官網圖片看來街道戲統被取消了,我想在家裡撿三叉跟在傲嬌身上裝發信器阿阿阿 (IhrNaB6Y 14/10/21 23:47) 203.70.*.*
(・_ゝ・)<: 反正是DL版,我倒希望能出在PSV上,不過開發程式好像還是舊的... (59y3ZPj6 14/10/22 03:03) 59.115.*.*
(・_ゝ・)<: 說真的,現在也沒幾款遊戲出在PSP上了 (59y3ZPj6 14/10/22 03:04) 59.115.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.nOXVy/Q IP No.32478回報14推文
呼呼,看來出PSV的時機到了…咦?你說PSP有?
……我去跟朋友借機回來

終於出有歷代主角的遊戲了
只希望誠意好一點,例如說歷代角色不同組合的交流跟玩梗
3DS出那隻以看角色來說是不錯的(不少路線故事很好),可是明顯沒在遊戲系統下功夫
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4推省略……
(゚∀゚)<: 3DS以角色劇情來說還不錯+1 也希望這款TFSP可以有歷代交流,但想到JOJO ASB又覺得是否太強人所難…… (uLsO43xQ 14/10/22 14:22) 1.164.*.*
(*´д`)<: 歷代交流就等著看遊戲被後輩們爆殺 (2WPWOBlA 14/10/22 14:40) 203.64.*.*
(゚∀゚)<: 現在主角最強是十代 再來是遊星 UMA的還算可以動 王是雜牌 UYA是掛著系列名的雜牌 (4C.B/wWI 14/10/22 16:47) 218.187.*.*
(゚∀゚)<: 十代漫畫版跟動畫版的牌組也根本是兩個人了 (2BcGMUas 14/10/22 17:13) 111.254.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 歷代交流不一定會被秒殺,以前GB版的秒殺技回來的話,如社長的究極龍巨大化攻擊 (.wlHZoCc 14/10/22 21:00) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 其實遊戲歐西里斯定場之後 後輩就啥都做不了了? (QPQJSVDk 14/10/22 23:11) 118.231.*.*
(ゝ∀・)<: OCG的歐西里斯召雷彈只能打攻表出場的喔! (AHksvbB2 14/10/23 00:54) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 原作效果也不能打理測出場的阿 (z5AhG9VE 14/10/29 13:41) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 但翻過來就會被炸2000 還有歐西里斯原作是戰破會有戰鬥損傷 (z5AhG9VE 14/10/29 13:42) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 原作有裏守嗎 (qOZRs3Yc 14/10/29 15:14) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 漫畫還要翻翻,不過DM決鬥者王國時有裏守沒錯。 (QRyiwY3E 14/10/29 21:45) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 初代原作沒有OCG中所謂的裏守,怪獸出場的時候必選擇攻擊或守備。 (2HBH9DT6 14/10/29 22:19) 111.184.*.*
(゚∀゚)<: 頂多只有這種狀況 http://1.ci.cdvcdn.com/img/og16UmOE55.jpg 但是在「決鬥者王國」,以及戰鬥城市開始之後就沒再出現。 (2HBH9DT6 14/10/29 22:21) 111.184.*.*
(・ω・)<: 樓上...我該說什麼呢? (ibCIJmFk 14/10/30 23:57) 1.64.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:lqHDiDY2 IP No.32576回報19推文
貼新情報
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tfsp/game/
五代皆有各自的故事模式(ZEXAL角色有III,從背景看應該是ZEXAL II的劇情)
有信賴度系統

http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tfsp/partner/
目前確定角色(五主角)
十代是GX1~2時期的臉.....

http://www.dreamweaverjapan.com/kenn/info/
KENN的官網,確定出演十代的配音

http://www.runandgun.jp/miyashita/news.html
宮下的官網,確定出演(應該是遊星,不過沒有特別寫)(只怕會像DT一樣連遊戲都給他配)


如果每代的要角都出現的話,真的蠻擔心以前原創角色的出場機會的...
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9推省略……
(゚∀゚)<: 比起遊馬,旁邊的Ⅲ比較重要 (yELwxO3g 14/10/28 18:37) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 教主身邊竟然不是A娘,還在另外四人面前秀恩愛,異性戀去死(誤 (22R9yZFI 14/10/28 19:50) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 主角那都是三格 先不提arc v gx根本很難定啊 (hWwkvnuM 14/10/28 19:51) 140.121.*.*
・゚(ノд`゚)<: 居然不是二十代 (Lm4q3y3o 14/10/28 19:53) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 如果是火焰翼人期的十代 那必定有萬丈目跟...... 誰啊? (hWwkvnuM 14/10/28 19:53) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 當然是沒畢業的表電子凱薩呀!你怎麼可以忘了呢? (.iXvB/u6 14/10/28 20:22) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 萬丈目被官方認定為男二了所以沒爭議了,接下來就要看官方認定男三是誰了 (22R9yZFI 14/10/28 20:27) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 男三不就明日香 (anEbbGRQ 14/10/28 20:47) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 勿忘十代跟班 丸藤翔 恐龍劍山 (wArqBnDk 14/10/28 22:05) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 沒聲優機率變高 因為3妹聲優對者遊戲很陌生的樣子 (c1kYu7oU 14/10/28 22:09) 1.171.*.*
(゚∀゚)<: 十代的話是TF2的型態,推測時間點凱薩已經畢業了 (0Mr87vu6 14/10/28 23:23) 180.177.*.*
(〃∀〃)<: 十代直接霸王就好了 1、2時期根本惹人嫌 (aCAQM60w 14/10/29 00:31) 111.250.*.*
(`д´)<: 有迷宮兄弟和HAGA個時巳予到不會有原創人物在此遊戲 (uFjb5EDI 14/10/29 03:10) 64.231.*.*
(*´д`)<: 別放棄,還沒全公布阿~~(我還想再攻略一次神炎皇跟傲嬌阿) (Fvb/wCfQ 14/10/29 07:21) 163.17.*.*
(゚∀゚)<: 就看這次總人數是多少,上面一些人應該沒玩過吧?角色可以轉型態 (Grc8Np.I 14/10/29 17:54) 81.109.*.*
(゚д゚)<: 角色可以轉型態是? (pLTjxxGo 14/10/29 19:38) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: ブルーノ轉アンチノミー就是一個好例子 (Grc8Np.I 14/10/29 21:43) 81.109.*.*
(゚∀゚)<: アキ從魔女變身成學生、遊星從一般變身成衝突鎮…… (QRyiwY3E 14/10/29 21:46) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲從王様變身成AIBO、海馬從社長變身成高麗菜 (rGbxRAIw 14/10/30 01:06) 1.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:sEMfJBWE IP No.32596回報推文
官網的角色欄每一代都有三格
目前每一代指公佈主角二三欄空白
沒意外二三欄應該是宿敵跟基友
這次終於可以知道GX的宿敵基友是誰了

真人版 名無しの決闘者 ID:Eipucd2Y IP No.32594回報6推文回應
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連空軍阿勒固都打牌耶
看看咱台灣,每個都屁孩在打,搞得都沒形象
變成打牌=幼稚會被笑一樣
其他桌遊類型就沒這種負面形象
(゚∀゚)<: 錯了 這是一個惡性循環的問題 在台灣ACG=宅 → 遊戲王動畫=宅=打遊戲王的人 然後就沒人想碰 就算潮潮想碰也會為了面子不碰 結果只剩我們這些宅宅才碰 (zymckPlA 14/10/30 22:01) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 然後路人ABCD看打牌的人都宅 就自我得證打遊戲王的人=宅=看遊戲王動畫的人=ACG 久而久之這惡性循環就變成現在的環境囉 (zymckPlA 14/10/30 22:02) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 不過說真的啦 我也不懂遊戲王=宅 桌遊=潮是怎樣的邏輯概念啦幹 但是就是一堆人這樣想囉~ (zymckPlA 14/10/30 22:04) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 不不 桌遊也=宅 飆車吸毒開轟趴=潮 (6bnwQxRo 14/10/30 22:16) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 既然桌遊=潮,遊戲王卡=宅,那麼就決定下次帶遊戲王卡去桌遊店打好了www (Eipucd2Y 14/10/30 22:39) 123.110.*.*
(゚∀゚)<: 老頭手上有強謙 (7L8h/6LQ 14/10/31 00:59) 60.249.*.*

遊戲王國實踐盃 名無しの決闘者 ID:fqHVRjms IP No.32581回報3推文回應
2014第2屆 遊戲王國實踐盃 公式卡片交流賽
一.時間:11月22日(六) 早上9點30分報名 ,10:00點開賽
二. 比賽地點: 台南市東安路243號
三. 報名費:150元 送 903補充包一包。敗部復活賽:50元 (不送獎品)
四.主辦單位
指導 許嘉仁 0983829921
遊戲王國 老闆 阿國0939565631
五.比賽獎品:(名次先後選擇)
第一名 萬華鏡*3
第二名 903一盒
第三名 舊神和簡融各一
第四名 sprt一盒
第五名 勵輝士*1
第六名 紅連劍士*1
第七名 影依融盒卡套*55
第八名 閃光龍*1
◎使用日本2014年10月禁卡表
◎正編、備編、卡套需全部一致
◎不可使用韓文與美英特有卡
◎可使用到11/20前發售商品
◎本次比賽將給於12/20 禮拜六 實踐盃對外邀請賽的2輪種子權(前四強)
◎需要錄影者請於比賽日前提前告知並當天攜帶相關物品給工作人員
◎主辦單位保留修改獎品之權
◎採現場報名制,需要填寫卡表(可寫中文或日文卡名),卡表可先行填寫以方便作業
(゚∀゚)<: 總決賽→A:我讓你 B:不不,我讓你 (Kf5a/iz. 14/10/29 21:33) 82.50.*.*
(゚∀゚)<: 這讓我想到開闢剛解的那次台大杯,第二名獎品是BMG模型 (Enux6g/o 14/10/30 07:35) 163.17.*.*
(゚∀゚)<: BMG模型怎樣 (zFefZ10Q 14/10/30 15:46) 114.36.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:Ak9iRBJk IP No.32588回報3推文
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←冠軍獎品
(゚∀゚)<: ◎主辦單位保留修改獎品之權 (qUIYTIvc 14/10/29 19:46) 61.63.*.*
(゚∀゚)<: 我還以為是美少女萬華鏡 (h5n0lkiY 14/10/29 20:22) 118.160.*.*
(〃∀〃)<: 請...請給我三套! (oTqrF17U 14/10/29 21:34) 1.64.*.*
safe 名無しの決闘者 ID:vPTdhF/Q IP No.32592回報4推文
324 KB
>>我還以為是美少女萬華鏡
萬....萬華鏡..(嘶~
(゚∀゚)<: 邊騎邊打(ry (iE2JUx.6 14/10/30 12:32) 114.43.*.*
(゚∀゚)<: 危險駕駛 (25YrAydE 14/10/30 18:43) 182.235.*.*
(゚∀゚)<: 豈有此理 竟然是連續五次的射擊 (YoZyq.hE 14/10/30 19:37) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: ☆五☆連☆彈☆ (kahrZPXg 14/10/30 21:43) 180.217.*.*

903無真相 轉自NW 名無しの決闘者 ID:Gea0JvtI IP No.32546回報16推文回應
153 KB
649 :転載禁止 ◆kDPYBVYVYJQA 転載ダメ©2ch.net:2014/10/27(月) 12:21:13.17 ID:wr4cm6oQO
ショタ攻めはアリだがそれはショタおねであっておねショタではない


メタファイズ・ホルス・ドラゴン
幻竜 LV6
チューナー+チューナー以外1体以上
チューナー以外の素材が通常か効果かPかで効果が変わる

ラピスは012


661 :転載禁止 ◆kDPYBVYVYJQA 転載ダメ©2ch.net:2014/10/27(月) 12:25:44.08 ID:wr4cm6oQO
S召喚成功した時発動
通常:自身以外の効果を受けない
効果:フィールドの表側カード1枚無効
P:相手フィールドのモンスター1体を相手が選びコントロールを得る。このターン攻撃できない
ちなみにウルトラ

ティンクルセイクリッドは墓地にある時セイクリッド除外で回収


685 :転載禁止 ◆kDPYBVYVYJQA 転載ダメ©2ch.net:2014/10/27(月) 12:30:05.00 ID:wr4cm6oQO
ティンクルは2つまでだった気がする


698 :転載禁止 ◆kDPYBVYVYJQA 転載ダメ©2ch.net:2014/10/27(月) 12:33:17.31 ID:wr4cm6oQO
緊急召集とか発条のなんとかもあった


725 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/10/27(月) 12:39:17.85 ID:wr4cm6oQO
>>712

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6推省略……
(゚∀゚)<: 黑炎龍百萬進化了?! (RDsjqe66 14/10/27 12:16) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 我還留著當年黑炎龍牌組的料 看到黑炎龍又被提起真是淚流滿面阿!! 只是被外掛性質居多 (RDsjqe66 14/10/27 12:20) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 新的蟲惑魔呢????? (eIM4qeyQ 14/10/27 13:11) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 6星感覺會悲劇,拳頭註定小 (S3qV/VQY 14/10/27 13:20) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 應該會比賢者好 你看賢者才2000...... (eIM4qeyQ 14/10/27 13:40) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 六星自從御用被關,k社就不敢給太高攻擊力的樣子 (Gi5sid/w 14/10/27 15:42) 163.17.*.*
(゚∀゚)<: 大法官表示 (PyNbDPL. 14/10/27 16:12) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 啊寶玉獸的P召咧 (sMw7UZGQ 14/10/27 16:33) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 攻擊力應該會低於2600,不然蓋亞就要辭職了 (U8sDFDb2 14/10/27 18:51) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 攻擊力應該可能同於原來LV6一樣只有2300吧....... (MgzfEH3. 14/10/27 19:19) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: 大法官可能要到他是同步怪獸的時候才能出來說話 (PtkAzyLY 14/10/27 20:32) 61.59.*.*
(゚∀゚)<: 戰甲籠幻化還沒效果 真可憐 (O1.58Z5Y 14/10/27 20:33) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 想當初就是因為這張卡才玩牌玩到現在的~甚麼時候出它的主人? (kQAK5Q8g 14/10/28 00:57) 111.184.*.*
(゚∀゚)<: GX就有了 (hWwkvnuM 14/10/28 07:58) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 想當初我跟我朋友在討論戰甲跟黑炎哪隻比較強 我們都一致認為戰甲 (0UXBnRGY 14/10/28 14:19) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 但當時都還是學生的我們並沒有收卡的能力 而有天我們去學校附近的卡店抽卡包 他抽到戰甲LV7 我羨慕死了 隔幾天我在地下街抽到黑炎LV6 之後我們就各已這兩副主題組一副牌 (0UXBnRGY 14/10/28 14:19) 118.168.*.*
有 1 篇回應被省略。檢視
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/D1kLdMY IP No.32550回報推文
メタファイズ好像都是披甲的龍爆甲
期待光闇嫁
手札はなし 名無しの決闘者 ID:FXhc5EYI IP No.32562回報21推文
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所以我說 那個新的蟲惑魔呢?????
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11推省略……
(゚∀゚)<: 所以我說 那個新的蟲惑魔呢?????+1 (.Hp9VOwY 14/10/28 00:41) 219.71.*.*
(゚∀゚)<: 所以我說,那個憑依装着–ライナ呢? (l0xNvRUs 14/10/28 00:48) 36.236.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 鎧之巨人 (67K4b2e6 14/10/28 01:22) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 所以我說,那個被除名又被拉回來的代行者呢 (iWA6LkiU 14/10/28 01:30) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 所以我說,那個P卡的保育獸呢 (a9jPYtXI 14/10/28 02:04) 123.205.*.*
( ◕‿‿◕ )<: ---以下開放許願---- (iWA6LkiU 14/10/28 02:50) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 所以我說,那個機殼的協調呢? (3/3OTN76 14/10/28 07:28) 182.239.*.*
(゚∀゚)<: 11/10才賣,wp大部分都要等偷跑,別那麼急 (0rDVVfJU 14/10/28 07:30) 163.17.*.*
(・ω・)<: 所以我說,那個銀河眼的哈路斗呢? (yOQjrBS6 14/10/28 08:59) 118.167.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 所以我說,那個外星人的新怪呢?(好想要搖擺怪) (VSrMPhOI 14/10/28 09:19) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 所以我說 那個古代機械的專用增援呢??? (Zv2VOQUk 14/10/28 11:54) 1.171.*.*
(゚∀゚)<: 所以我說,那個機殼的4階超量呢? (cLFKIuzg 14/10/28 12:18) 36.224.*.*
(゚ω゚)<: 所以我說,那個新的帝王和專用卡呢? (jXQD5Rek 14/10/28 12:32) 60.250.*.*
(゚∀゚)<: 所以我說,那個化石融合呢? 好啦我知道要出也不會出在這包 (anEbbGRQ 14/10/28 12:38) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 說起來外星人的效果還真的是舊系列中少數很適合出P支援的... (NbJsk/HE 14/10/28 14:25) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 所以我說那個咒法強化呢 (uIldPgMU 14/10/28 18:52) 27.105.*.*
(゚∀゚)<: 所以我說,那個卡通怪呢? (/l1vKHWo 14/10/28 19:15) 140.122.*.*
(゚∀゚)<: 所以我說,那個甜點新超量呢? (1Jt4r15. 14/10/29 18:14) 125.230.*.*
(゚∀゚)<: 所以我說 那個光闇征龍呢??? (k8oG/j5I 14/10/29 18:48) 36.226.*.*
: 所以我說 ,那個黑蠍呢? (FOJE98iw 14/10/29 22:44) 114.38.*.*
(゚∀゚)<: 所以我說,那個奇巧人偶呢? (c4sgmZNU 14/10/30 17:01) 218.173.*.*
手札はなし 當然是假的 ID:rRtTkGEE IP No.32569回報7推文
機殼超量/P
刻度1
4*3
P效果
1回合一次支付800找機殼名
機殼怪物攻擊時+300
怪獸效果
拔除素材增援機殼之名卡片
作為機殼解放時可以當做3體怪獸
離場時進入選擇P區1張卡到額外 尺卡設置於那個位置
(゚∀゚)<: 哈哈哈,搞不好被你矇中,擺動的真姿態是額外牌堆融合同步超量新擺動(當然是假的 (h8j9X60g 14/10/28 14:33) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 說真的感覺會被矇到.... (18N6GVUI 14/10/28 19:25) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: 黑白紫怪附搖擺的話,那P刻度能幹嘛? (6Q5zf/rc 14/10/29 03:08) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 死了回額外 (Xyv9NtkM 14/10/29 03:30) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 然後不能P出來…… (nLfoJQn2 14/10/29 04:05) 79.54.*.*
(゚∀゚)<: 你可以用金滿之壺把他從ex洗到牌組去用wwww (Fvb/wCfQ 14/10/29 07:22) 163.17.*.*
(゚∀゚)<: 這樣金玉活就OP了洗3抽2 怎麼想都有點賺 (huOOAQ5Q 14/10/29 14:44) 60.248.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:T6oUXlcE IP No.32582回報16推文
37 KB
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6推省略……
(゚∀゚)<: PS(靈擺同步) (O3U5jcmM 14/10/29 16:42) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 此卡同步招換時 根據協調以外的怪獸種類來選擇以下效果發動 (Oop4vbn2 14/10/29 17:00) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 通常怪獸:這回合不會被此卡以外的卡片效果影響 (Oop4vbn2 14/10/29 17:01) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 效果怪獸:選擇此卡以外場上表側表示的卡為對象來發動 效果無效 (Oop4vbn2 14/10/29 17:03) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: ●P怪獸:對手選擇對手場上一體怪獸,我方得到該怪獸控制權。此回合該怪獸以外的怪獸不得攻擊。 (iFyQQl5Q 14/10/29 17:17) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 要發動...通怪那個效果沒有多大意義啊... (oTqrF17U 14/10/29 18:05) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 果然跟原本一樣是攻擊力2300XD (pnP5WL36 14/10/29 18:26) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: 最適合作同步素材的大概就P通怪吧,至少會有兩種,至於二重怪的話可能要看以後的判例? (pnP5WL36 14/10/29 18:28) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: P召工具 彈跳貓把另一側機殼彈回手 通召效分 同☆步☆召☆喚 (k8oG/j5I 14/10/29 18:51) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 如果用二重怪獸作出這支該怎麼算? 效果怪獸? (RG2g6Sj. 14/10/29 19:53) 111.240.*.*
(´∀`)<: 遊矢該不會以後印一張,此卡招喚成功時可從額外特招p怪的卡 (WiRJHMFI 14/10/29 20:05) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: DD高傲鬼人:你叫我嗎? (QRyiwY3E 14/10/29 20:27) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 之後就得出PP烏鴉了 叼走人家表側的額外 (m2xIG25. 14/10/30 11:29) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 當然是選擇一張叼走拉 (裡側還是可以選阿蓋起來給你選) (SVPzJj7M 14/10/30 14:44) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: Q:如果我用3級協調+1星通常+1星效果+1星P怪同步召喚此卡,能不能發動所有效果? (5hKbcvRw 14/10/30 20:40) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 理論上YES (nNvmhwok 14/10/30 20:49) 118.167.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:T6oUXlcE IP No.32583回報1推文
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(゚∀゚)<: ①②不能再同連鎖串發動 ①機械族X怪陽炎柱 ②這張卡送墓發條X怪RUM成高1階發條X怪 (qOZRs3Yc 14/10/29 16:33) 1.34.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:T6oUXlcE IP No.32584回報17推文
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7推省略……
(゚∀゚)<: 「ジェムナイト・ラピス」+「ジェムナイト」怪獸 此卡僅能以上述的融合素材以融合召喚從額歪牌組特殊召喚。 (iFyQQl5Q 14/10/29 17:18) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 我方一回合只能特殊召喚一體「ジェムナイトレディ・ラピスラズリ」。 (iFyQQl5Q 14/10/29 17:18) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: ①:一回合一次,我方的準備階段可以發動。從牌組、額歪牌組將一體「ジェムナイト」怪獸送入墓地,給予對手場上特殊召喚怪獸數量×500的傷害。 (iFyQQl5Q 14/10/29 17:18) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 比動畫強了 動畫只能愚埋額外的怪 (4YI5QJeQ 14/10/29 17:22) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 主階發好嗎,扣血打已經被改得夠少了還只能準備發的話是什麼產業廢棄物阿 (nlbF4ONI 14/10/29 17:25) 42.76.*.*
(゚∀゚)<: 垃圾…… (oTqrF17U 14/10/29 18:06) 1.64.*.*
(╬゚д゚)<: 你對寶騎鎖鏈龍有什麼意見 (Ak9iRBJk 14/10/29 18:11) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 不小心打錯了,抱歉 (iFyQQl5Q 14/10/29 18:22) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 看來是叫你在對手回合結束時融合出這一隻的情形了....... (pnP5WL36 14/10/29 18:36) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: ①:一回合一次,我方的『主要階段』可以發動。從牌組、額歪牌組將一體「ジェムナイト」怪獸送入墓地,給予對手場上特殊召喚怪獸數量×500的傷害。 (QRyiwY3E 14/10/29 19:35) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 上面是不小心恍神打錯的 (QRyiwY3E 14/10/29 19:35) 111.254.*.*
(´・ω・`)<: 主階可發就變神卡了,結果在準備階段發…… (usUkYPn. 14/10/29 19:44) 120.88.*.*
(゚∀゚)<: 主階啊 大家都眼殘? (DKe6oasA 14/10/29 19:47) 116.48.*.*
(゚∀。)<: 可惡的K社,為什麼要寫在準備階段發,給主階發會死嗎 (PuHDsiTY 14/10/29 20:49) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: >>PuHDsiTY (BgPFR1WM 14/10/29 21:03) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: 我為我一開始打翻譯效果文時恍神打MP寫成SP道歉﹙露胸部﹚ (QRyiwY3E 14/10/29 21:07) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 正確是"主階"發效沒錯,差點被嚇壞了w (pnP5WL36 14/10/29 21:24) 1.168.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:T6oUXlcE IP No.32585回報4推文
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(゚∀゚)<: 經常關心伙伴們健康狀況的療癒系戰士。與ラズリー感♀情非常好。 (iFyQQl5Q 14/10/29 17:17) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 關心(送墓) (usUkYPn. 14/10/29 19:37) 120.88.*.*
(゚∀゚)<: ラズリー你身體不舒服嗎?要不要來墓地躺躺? (Ak9iRBJk 14/10/29 20:30) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 真的沒空間放他 等水晶玫瑰出就可以取代了 (vLwVpst6 14/10/30 00:57) 61.230.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:T6oUXlcE IP No.32586回報6推文
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(゚∀゚)<: 「ティンクル・セイクリッド」的②效果一回合只能使用一次。 (iFyQQl5Q 14/10/29 17:18) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: ①:可以以我方場上的「セイクリッド」怪獸一體為對象發動。該怪獸的等級最高上升2。 (iFyQQl5Q 14/10/29 17:18) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: ②:此卡墓地存在的場合,可以將我方墓地一體「セイクリッド」怪獸廚歪發動。墓地的此卡回到手牌。 (iFyQQl5Q 14/10/29 17:19) 36.236.*.*
(´_ゝ`)<: 草帽表示別為了升等級的效果跟他搶墓地資源..... (pnP5WL36 14/10/29 21:43) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: 靠,無視第一個效果,這根本是神星子彈無限回手,不過神星沒什麼代價掉手牌耶 (8ypgm4Vo 14/10/30 09:46) 210.0.*.*
(゚∀゚)<: 放封魔咒印婊現在主流 (m2xIG25. 14/10/30 12:36) 111.249.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:zDFzw8LQ IP No.32587回報22推文
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12推省略……
(゚∀゚)<: 同名綁一回合一次,發的回合不能攻宣 場上有軍刀的S怪獸,選擇墓地兩張軍刀怪發動 無視招喚條件特招,攻擊力0,結束階段爆炸 (zDFzw8LQ 14/10/29 16:31) 123.240.*.*
(゚∀゚)<: 不能攻宣(X)  不能BP(O) (Ak9iRBJk 14/10/29 16:49) 59.127.*.*
(゚д゚≡゚д゚)<: 對手:手牌呢?明明剛剛還在的啊? (rZOffPgg 14/10/29 16:57) 42.66.*.*
(゚∀。)<: 我先攻噴光你手牌 (qQ50v9r6 14/10/29 17:09) 140.118.*.*
(゚∀。)<: 吃我的四換五啦 (PXx0aOYs 14/10/29 18:02) 125.230.*.*
(゚∀゚)<: 發條獵人:放我出來!我要跟那堆拿著軍刀的傢伙決一死戰! (oTqrF17U 14/10/29 18:07) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: !? (mviJG0To 14/10/29 18:14) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 軍刀的新希望 (9eM3Ybxc 14/10/29 18:36) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 我的手牌只剩一半 (k8oG/j5I 14/10/29 18:45) 36.226.*.*
Σ(゚д゚)<: 什麼!?你手牌還有一半!?那我要發動魂充! (Ak9iRBJk 14/10/29 19:01) 59.127.*.*
Σ(゚д゚)<: 等等.....快住手!對面打滿足呀!!! (F1Rcg0B. 14/10/29 19:23) 111.255.*.*
(´_ゝ`)<: 無視招喚條件特招,真有你的 (WiRJHMFI 14/10/29 20:02) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 章魚娘:他都可以我也要啦!放我出來!! (4vIBnY4. 14/10/29 21:26) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 無視招喚條件有什麼用? (Kf5a/iz. 14/10/29 21:29) 82.50.*.*
(゚∀゚)<: 只要正規召喚過,就算是不能特殊召喚的怪獸我也特召給你看! (QRyiwY3E 14/10/29 21:35) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 基本上就只是為了佛洛托爾而寫上那句 不用太在意 (8lpgDK/c 14/10/29 21:39) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼不能特殊照換卡多姆茲之名的怪獸或是發動條件多一個卡多姆茲之名的怪獸在場…… (QRyiwY3E 14/10/29 21:44) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 不一定玩削手,也可能作出流天的機會多了~ (pnP5WL36 14/10/29 22:06) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: 以後跟SABER打會有壓力了 (vLwVpst6 14/10/30 01:00) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 等等快住手阿現在至少還有3成機會撞到影依 (T3vUYusc 14/10/30 06:58) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: 暗黑界:太棒了 我很熱烈歡迎你們手控 我們一起快樂的手控吧^_^ (z4jmPITY 14/10/30 17:09) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 然後就會看到軍刀正編放魂剝了(誤) (PZ2kVXiI 14/10/30 20:01) 60.248.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:oTqrF17U IP No.32589回報7推文
>>No.32587
手牌:
波加特④+全護甲③+佛洛托爾⑥+非常召集

額外:
卡多姆茲⑨

④拉③,跳⑥,③+⑥=⑨,⑨解放④砍第1張
非常召集拉③+⑥,⑥拉④,⑨解放④砍第2張
⑨解放⑥砍第3張, ⑨解放③砍第4張, 最後⑨解放⑨砍第5張

雖然可以先攻4手砍5張, 但要求條件頗高的, 而且現在一堆墓地效果即使砍光也不一定能封殺
最大的問題是砍光後自己也空場餘1張手牌, 不像發條、儀水聖刻那樣砍光後還有怪物在場上

當然,你最後一張手牌是填充那當我沒說
(゚∀゚)<: ⑨←東方廚自重 (k8oG/j5I 14/10/29 20:49) 36.226.*.*
(╬゚д゚)<: 我告訴你!我才不是東方廚!我用⑨是因為甜甜圈!要叫也叫我極黑廚(?) (oTqrF17U 14/10/29 21:21) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 東方廚自重廚自重 (6Jscqb.I 14/10/30 15:22) 73.37.*.*
(゚∀゚)<: 東方廚自重除自重廚自重 (X.BSdkXE 14/10/30 17:56) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: 東方廚自重廚自重廚自重廚自重 (pnVC5HIo 14/10/30 21:21) 140.115.*.*
(゚∀゚)<: 東方廚自重廚自重廚自重廚自重廚自重 (J/bO5CIg 14/10/30 23:41) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 東方除自重廚自重除東方廚東方自重廚除自重 (onf7SgNg 14/10/31 00:44) 79.6.*.*

903新情報 名無しの決闘者 ID:WTxim29U IP No.32508回報40推文回應
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http://www.yugioh-card.com/japan/topics/?20141024


金満な壺 [通常魔法]
「金満な壺」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はP召喚以外の特殊召喚ができない。①:自分のエクストラデッキの表側表示のPモンスター及び自分の墓地のPモンスターを合計3体選び、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローする。
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30推省略……
(゚∀゚)<: DDD專用啊 (eOt.Sw16 14/10/24 09:33) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 機殼不用放再啟動了 (Ms21LTBM 14/10/24 09:58) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 有廚味 (scLqVDDI 14/10/24 10:46) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 炸不完的機殼工具…… (IFrRo//k 14/10/24 12:06) 120.88.*.*
(゚∀゚)<: 神宣神警對機殼沒有用了 (nCxnHW7M 14/10/24 12:11) 120.88.*.*
(゚∀゚)<: 不..基本上機殼也不會想放這種平常會卡手的東西.. (qD8pw4Ho 14/10/24 12:18) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 說好的滿足之壺呢wwww忘れちまったぜ……満足なんて言葉 (vESdTvaI 14/10/24 12:31) 118.167.*.*
(゚∀゚)<: 以現階段來說 也只有DDD這種瘋狂把P怪送進墓地的牌組會用 (qSM4IOF2 14/10/24 12:42) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 還有通怪P召始祖龍 (PsaQYt/Y 14/10/24 13:03) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 這張目前的好處是就算牌組不滿兩張,也一樣能將墓地或額外牌組的P怪洗回去。因為抽牌是『那之後』 (fjIPwZWI 14/10/24 14:00) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 不對吧?我看寫法沒差啊 差只差在回牌組的東西不取對象所以不會被烏鴉婊而已 (Ms21LTBM 14/10/24 14:29) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 這張最大的問題是再額外的P卡可是很猛的...洗回去幹嘛? 貪欲偶而還有人用是因為可以洗額外怪回去 P卡洗回去有比較強嗎囧? (qD8pw4Ho 14/10/24 17:12) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 主要是可以將墓地的洗回去啊~~~ (ajl2J6gk 14/10/24 17:14) 1.64.*.*
(゚∀゚)<: 機殼不太會進墓,DD有人事權,而且只洗墓地可以用貪欲 (vPgLq.H. 14/10/24 17:18) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 貪欲問題是要有5張 純p怪的機殼很難用到 (DKL86u1o 14/10/24 17:53) 60.251.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得能1抽2已經很爽了 (nbxlIt8M 14/10/24 19:13) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 機殼死一堆怪在墓地裡應該也差不多了.. 而額外有怪遠比沒怪好 (qD8pw4Ho 14/10/24 22:05) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 合計三隻也不算多,重點是額外墓地都能顧到 (k3iXnEXU 14/10/24 23:33) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 還能兼再抽兩張 (k3iXnEXU 14/10/24 23:34) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: P怪拿去超量的話不就用得上了嗎w (V1EBhfjw 14/10/25 00:17) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: P怪超量拔素材是會進墓的 這是基本規則 (20VGtLMQ 14/10/25 08:37) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: 樓上可以看清楚想清楚再回嗎 (9dTbONVE 14/10/25 09:20) 58.115.*.*
(゚∀゚)<: 不可以 (I/AkDxQY 14/10/25 14:34) 223.16.*.*
(゚∀゚)<: 20VGtLMQ玩的遊戲王跟大家好像不一樣 (MDFLNExg 14/10/25 21:07) 36.239.*.*
(゚∀゚)<: 樓上詳細 (140gm9k2 14/10/25 21:35) 1.252.*.*
(゚∀゚)<: MDFLNExg 我看你才需要重新去看超量相關規則 (WNnK2oPU 14/10/25 23:45) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: 擺動規則都出來的時候我就都看過了 (WNnK2oPU 14/10/25 23:47) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: 擺動召喚擺明了就是跟超量不合 P怪是做為超量素材送墓的所以一定會送墓 (WNnK2oPU 14/10/25 23:48) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: X素材一律送墓管你P不P,完。 (Wgtt1m2k 14/10/25 23:56) 82.54.*.*
(゚∀゚)<: 當初P出來是指,從場上送往墓地一律放額外;而超量剛出的時候就有指出,素材拔掉不視為場上,因此當時三眼基本上沒甚麼人想拿去超量 (kEFsmYJ. 14/10/26 00:52) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 會說送墓地,沒甚麼,他玩的是TCG.超量剛出的時候TCG一樣是視為場上,因此3眼可以抓牌. (kEFsmYJ. 14/10/26 00:53) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 只是現在TCG這部分有沒有跟OCG同步就不清楚了 (kEFsmYJ. 14/10/26 00:53) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 所以MDFLNExg,樓上所玩的是OCG和TCG的差別而已 (kEFsmYJ. 14/10/26 00:55) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 總之結論是MDFLNExg玩的遊戲王才跟大家不一樣(就算是TCG也算是跟大家不一樣) (OUPjPyw6 14/10/26 01:14) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 早就改一樣了……現在TCG跟OCG除了專有卡以外不同的大致上只有禁卡表。 (d2kvxiwY 14/10/26 03:37) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 超量素材是在場上啦 這點從太空旋風就能看出 只是不視為卡而已 (yVjQ08l. 14/10/26 03:53) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 早期TCG跟OCG效果調整是兩種答案,現在也都統一化了嗎? (kEFsmYJ. 14/10/26 05:35) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 超量素材是在場上這點也能從101吸零度 流天身上看出來,只是素材進墓時不視為場上進墓 嘛..K社說了算 (psrXp1Mo 14/10/26 10:30) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 把超量素材當成一種計數器即可,存在場上但不是卡片 (7TLkk6Nw 14/10/26 10:54) 175.96.*.*
(゚∀゚)<: 原來是MDFLNExg 和9dTbONVE的問題,我還在想20VGtLMQ明明就沒有錯就回樓上詳細,想看他怎麼解釋.. (srHSb8UQ 14/10/26 22:56) 114.25.*.*
有 1 篇回應被省略。檢視
手札はなし 名無しの決闘者 ID:t0QOYWZI IP No.32536回報6推文
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【遊戯王OCG】超重荒神スサノ-Oはフルモン前提の面白い効果に強化されたね

NW公布的不過改了甚麼我看不出來
(゚∀゚)<: 他說的應該是跟動畫版相比吧 (OUPjPyw6 14/10/26 18:15) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 可以把對手墓地的魔陷蓋在自己場上、離場除外的樣子 (PzuAUPsE 14/10/26 22:53) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 可惜還是會踩奈洛 (naI0QQEQ 14/10/27 13:49) 60.251.*.*
(゚∀゚)<: 如果發效時被連鎖炸掉會怎樣 (ejWxGJTk 14/10/27 17:22) 203.145.*.*
(゚∀゚)<: 可以幹對方墓地的影依融合和影靈儀式啦!! (d2AKX/EU 14/10/27 18:40) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: >ejWxGJTk 那又不是永續效果 沒有被無效的話當然是繼續蓋喔 (4qsjqbEU 14/10/29 21:14) 183.179.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:7s4X51/o IP No.32559回報9推文
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誤導太多,看不下去

超量素材並不是不視為「卡」,有"以此「卡」為超量素材時...."的效果文存在
再來超量素材不視為怪獸,次元裂目只能讓怪獸除外,所以裂目在場素材送墓
而宏觀宇宙能讓卡除外,在場時超量素材也要除外,這也說明超量素材仍然視為卡

也不是「不存在場上」,也有去除「場上」超量素材的效果文存在

超量素材不發動離場效果的原因應該解釋成:怪獸沒有離場,而是當場成為超量素材
和當場變成裝備卡的概念一樣,都不會發動離場效果

把當做超量素材想成進入素材區這樣的概念就很好理解了
而從素材區離開送墓一樣不能發動離場效果的原因,就是素材區不算「場上」
就好比從墓地移除零度不能發離場效果
零度離場不發的原因解釋完

再來是三眼、殭屍哥布林當做素材無法發效果,是因為超量素材不視為場上,送墓時當然也不視為場上送墓

而條件只有標明「送入墓地」的效果,從手牌、場上、牌組,甚至如果有從除外區送墓的效果(異次元埋葬寫回到墓地),理當從素材區送到墓地也有效果

P怪當超量不送入額外而是送墓的原因,也是因為素材區不算場上,P怪需要從場上送墓
如同你從手牌、牌組丟P怪進墓地
(゚∀゚)<: 所以你的超量素材是場上的卡嗎?那我用裁龍炸場,你的素材都要被炸掉喔 (O66tScaQ 14/10/27 21:07) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 素材區不算場上 那麼進入素材區不就等於離開場上?總之就是個為了平衡設下的矛盾規則 想那麼多解釋幹嘛硬記就好了.. (CbEbdDq2 14/10/27 21:10) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 有送墓效果的怪獸被當素材召喚超量,然後超量發動拔素材效果時 (CCSZE42Q 14/10/27 22:30) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 被丟去墓地的素材能不能發動送墓效果? (CCSZE42Q 14/10/27 22:30) 140.112.*.*
(゚∀゚)<: 以你的說法 那我機鎗就可以多扣好幾百 (KmYEU8VI 14/10/27 23:01) 39.13.*.*
(゚∀゚)<: 還有請不要發大篇文來誤導別人 (KmYEU8VI 14/10/27 23:04) 39.13.*.*
(;゚д゚)<: 只有我在意附圖獵奇嗎 (kcUXlZLU 14/10/27 23:29) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 一點都不獵奇,親身試一下就知道,這角度剛好可以扭得到,不過頸會有點痛跟酸 (jGknNEoQ 14/10/27 23:55) 27.109.*.*
(゚∀゚)<: 用怪物當成裝備卡做比喻也太爛,你知道被當作裝備的深淵琳德的離場效果是會被發動的嗎? (0tjlQP2E 14/10/28 03:07) 110.27.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:7ctFQuis IP No.32560回報3推文
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>>No.32559
http://www.yugioh-card.com/japan/howto/data/rulebook_masterrule3_ver1.0.pdf
(゚∀゚)<: 3 (Ve1bcT6E 14/10/28 00:47) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: ( ‧_‧) 3 (tQ4I5Ikc 14/10/28 01:40) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: <3 (0tjlQP2E 14/10/28 03:35) 110.27.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:0rDVVfJU IP No.32566回報7推文
>(゚∀゚)<: P怪拿去超量的話不就用得上了嗎w (V1EBhfjw 14/10/25 00:17) 114.41.*.*
>(゚∀゚)<: P怪超量拔素材是會進墓的 這是基本規則 (20VGtLMQ 14/10/25 08:37) 1.168.*.*
>(゚∀゚)<: 樓上可以看清楚想清楚再回嗎 (9dTbONVE 14/10/25 09:20) 58.115.*.*

問題在這幾句推文
我想20VGtLMQ可能以為V1EBhfjw認為P怪作為超量素材送墓時會回P區,所以才回答了基本規則
但是20VGtLMQ沒有發現金満な壺也能洗墓地的P怪,然後V1EBhfjw想表達的剛好就是[把送去墓地的[作為超量素材的P怪]洗回牌組]
最後9dTbONVE要20VGtLMQ[看清楚(金満な壺的效果)想清楚(金満な壺的效果)再回]
然後9dTbONVE說的又被誤以為是[看清楚(規則)想清楚(規則)再回]
接著就是一群島民在正確的觀念上吵正確的觀念了

最後說一下
超量素材不視為卡,亦不視為存在於場上
既然超量素材不存在場上,作為超量素材的P怪自然不會受[P怪場上送墓時進EX]的規則影響了
至於推文說到的[TCG視超量素材存在於場上]這點
TCG對於超量規則在TCG的706~707發售時就跟OCG統一了
(゚∀゚)<: 我是9dTbONVE 我是指樓上沒有想清楚樓樓上所要表達的意思 樓樓上是指p怪超量入墓後可以用金満壺洗回去就不會覺得不划算 (dLJAaxVY 14/10/28 09:13) 58.115.*.*
(゚∀゚)<: 這是在指20VGtLMQ沒有在看前後文就回 請他看楚再回的意思 並沒有人在根你說規則什麼的 (dLJAaxVY 14/10/28 09:14) 58.115.*.*
(゚∀゚)<: 發這文是在炫基本規則嗎 還是高手作總結 (dLJAaxVY 14/10/28 09:19) 58.115.*.*
(゚∀゚)<: 還有 "不算在場上的卡"是規則書上寫的 請不要自行把"不算在場上"和"卡"分開 (請看樓上附圖) (dLJAaxVY 14/10/28 09:23) 58.115.*.*
(゚∀゚)<: 不視為存在於場上? 那流天 零度就能發效果啦 不要把規則書的場上的卡拆成兩句阿囧 (pZQz4qVI 14/10/28 11:02) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 不視為場上 進入素材區不算離場當作特例 (yzGOCBi6 14/10/28 20:20) 1.163.*.*
゚∀゚)σ<: 名☆推☆理,胸手就是你! (Vgg7M14I 14/10/28 21:09) 79.54.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:yzGOCBi6 IP No.32568回報14推文
規則書都寫了"超量素材不是場上的卡片"那就是字面上的意思
超量素材區就是某個場上以外的神祕空間
1.進入這個區域的卡不視為離開場上 變成素材不會觸發所有"離場"的效果
2.裡面的卡不視為怪獸卡 素材送墓不會觸發所有"怪獸送墓"的效果
3.素材送墓可以發動一般"送墓"的誘發效果
4.P怪的規則是"場上送墓時進額外" 所以P怪的素材還是進墓地

關於吵最兇的是不是場上
皇の波動
自分フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上の全てのエクシーズモンスターは、
エンドフェイズ時までカードの効果では破壊されない。

是有卡片寫過"場上的超量素材"
不過這部份可以直接腦內翻譯成"場上的超量怪獸持有的素材"
素材區就依照規則書寫的不視為場上比較不會引起各種問題
收起推文
4推省略……
(゚∀゚)<: 婀 規則書寫了"超量素材不是場上的「卡片」",可是從來沒寫過"超量素材不在場上" 我覺得不用腦補那麼多東西... (pZQz4qVI 14/10/28 13:45) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 這樣子想→ 1.因為還是在場上 2.因為不是"場上的怪獸「卡片」"送墓 3.因為入墓後變回了卡片發動 4.因為不是"場上的P怪「卡片」" 皇の波動→就是場上的超量素材 不用腦補.. (pZQz4qVI 14/10/28 13:49) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: "場上的超量素材"這句沒有問題 成為素材的一刻沒有離場(不會發動離場效果) 當然就在場上 (Mam8TXZg 14/10/28 16:33) 210.0.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得在場上但是不視為卡片這種想法只會讓人更混亂而已 (yzGOCBi6 14/10/28 20:04) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 素材區不屬於手牌 場上 墓地任何一個地方 就跟召喚成功前怪獸所在的位置一樣的神祕區域 (yzGOCBi6 14/10/28 20:05) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 把"進入這個區域不算離開場上"當作特例 就跟回到牌組不會發動離場的效果一樣 (yzGOCBi6 14/10/28 20:07) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 那個會日文的來看一下好嗎 規則書上寫的文意是 不算"場上的卡片" (7/yoRRLw 14/10/29 08:11) 39.13.*.*
(゚∀゚)<: 意指它是卡片但是不算在場上而放在超量怪下 而這叫超量素材(請不要給它加什麼怪名詞或形容詞) (7/yoRRLw 14/10/29 08:19) 39.13.*.*
(゚∀゚)<: 所以三眼零度p怪因為不是場上的卡片送墓所以不會發效果 而獅子花宏觀只要附合卡片送墓所以效果適用 (7/yoRRLw 14/10/29 08:44) 39.13.*.*
(゚∀゚)<: 意指它是卡片但是不算在場上的卡片 而放在超量怪下 (同樓樓上少打兩個字) (7/yoRRLw 14/10/29 08:47) 39.13.*.*
(゚∀゚)<: 樓上不會日文不要裝大師 那明明是寫在場上不視為卡片 (qOZRs3Yc 14/10/29 14:41) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 還有何必一直硬要用既有的K語邏輯去解釋他 當個例外記起來不就好了 (qOZRs3Yc 14/10/29 14:44) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 7/yoRRLw不要再講些奇怪的東西啦囧 超量素材就是在場上沒錯 詳細請看下面那篇推文說明 (8lpgDK/c 14/10/29 20:59) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 回樓樓上 翻錯不好意思 因為不以k語來說會出現各種奇怪的總結(看樓上一排) 而且還是想知其所以然 不然每次出現新東西就要吵一次 (M5t.3CMw 14/10/29 21:15) 27.245.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:NbJsk/HE IP No.32572回報14推文
簡單來說
卡片變成超量素材後還是在場上 所以零度不能發動
然後超量素材就是超量素材 不是卡片
超量素材送墓當然就是超量素材送墓 不是卡片送墓
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4推省略……
(゚∀゚)<: 獅子花作為超量素材送墓可發效果喔 (ktLXM0sI 14/10/28 15:14) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 獅子花作為超量素材送墓就變回卡片,所以送墓的場合可以發動 沒問題阿 (pZQz4qVI 14/10/28 15:22) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 三眼怪作為超量素材送墓就變回卡片,所以送墓的場合可以發動? (3GJHmmOU 14/10/28 16:59) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 三眼怪要從場上送墓才能發動,怪獸區或魔陷區都可以發動 (TzYrx7Rk 14/10/28 17:41) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 三眼是從素材送墓狀態開始才變回卡,所以不符合"從場上"的條件 (p77JKN4A 14/10/28 17:44) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 所以素材送墓時只是一個素材,不是卡?那宏觀宇宙在場時,素材不是卡不必除外? (3GJHmmOU 14/10/28 18:03) 220.132.*.*
(´ー`)。o0: 三眼進到墓地:從素材變回卡片了 可是想不起來從哪裡進墓的 不發效果好了 (2NWkb8Dg 14/10/28 18:34) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 可以這樣想 場上素材送墓動作是 場上離開(非卡)→進墓前墓地上空的位置(變回卡。宏觀宇宙判定是卡→不進墓移除。)→墓地(純送墓可發,場上送墓不可發。) (pZQz4qVI 14/10/28 20:41) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 總之超量素材離場進墓這中間 還有一個時間點是非場上非墓地從素材變回卡的概念 (pZQz4qVI 14/10/28 20:43) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 樓上這說法可算是眾多腦補版本的集大成,總算沒出現矛盾了 (3GJHmmOU 14/10/28 20:50) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 參在一起做素材卡不就好了...,所以還是卡片。只是不視為怪獸、魔法、陷阱,很難懂嗎? (tX3tLZi. 14/10/29 06:54) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A5%A5%E5%8D%A1%E5%A7%86%E5%89%83%E5%88%80 (C/oqmkKY 14/10/29 13:44) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 我是不太明白為什麼要使用這麼複雜的假設 (C/oqmkKY 14/10/29 13:45) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: 如果只是要打牌而不是追究為什麼打個牌可以毀滅世界的話 自己找一個打牌的時候能記住的解釋就行了不是嗎? (C/oqmkKY 14/10/29 13:46) 1.163.*.*
借串一問 名無しの決闘者 ID:ktLXM0sI IP No.32573回報4推文
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代價移除素材就不說了
我想知道卡片效果能不能影響3素材86的素材

雷電小精靈、爆貘團、疊放貓頭鷹、太空旋風、超量領域
可以移除3素材86的素材嗎?

疊放吞食者、疊放捕獲、巴利安之力、超量復仇、超量疊放延遲
可以幹走3素材86的素材嗎?

疊放吞食者、疊放捕獲、疊放再生、靈魂變換裝置、陽炎柱、璽律的武神
可以幫3素材86補素材嗎?

目前ADS處理效果很混亂
有的可以有的不可以
看不出標準是什麼
(゚∀゚)<: 簡單一點的有 代價移除這種東西還是可以做用 效果移除這種就無法影響到 有點類似代價解放跟效果解放的 不過還是有些特例問題 (pZQz4qVI 14/10/28 15:29) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 代價移除確定可以所以我沒提,我上面列的全是效果,但還是有些可以影響有些不能影響 (ktLXM0sI 14/10/28 15:32) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 移除可 幹走可 補充不行 (3EMxZZaI 14/10/28 15:37) 42.66.*.*
(゚∀゚)<: 你可以列一下ADS上哪些可以哪些不行嗎 這樣比較好判斷 話說ADS也不能當準則就是了 (Zv2VOQUk 14/10/28 15:42) 1.171.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:3GJHmmOU IP No.32574回報2推文
>>No.32573
ADS處理狀況
效果移除補一個超量禮物

移除素材
雷電小精靈(O)、爆貘團(O)、疊放貓頭鷹(O)、太空旋風(O)、超量領域(O)、超量禮物(O)

幹走素材
疊放吞食者(O)、疊放捕獲(O)、巴利安之力(O)、超量復仇(O)、超量疊放延遲(X)

補素材
疊放吞食者(O)、疊放捕獲(O)、疊放再生(X)、靈魂變換裝置(X)、陽炎柱(X)、璽律的武神(O)
(゚∀゚)<: 更正一下,超量疊放延遲應該分在移除素材那邊 (3GJHmmOU 14/10/28 16:40) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 感覺好像是以"該怪獸"為對象的會無效 以"該怪獸的超量素材"為對象的又可以發動 但是有些效果文又覺得根本沒差別啊... (Zv2VOQUk 14/10/28 17:07) 1.171.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:yzGOCBi6 IP No.32578回報2推文
>>No.32574
在怪獸上面疊卡片/下面疊卡片都算是影響怪獸的效果
會被不受影響的效果擋掉

把怪獸的素材移除不算是影響怪獸的效果
不會被擋
(゚∀゚)<: 那疊放吞食者這種幹走素材要怎麼處理,雙方都是3素材86的話,可以幹走但不能塞給自己? (3GJHmmOU 14/10/28 20:18) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 待查證 (yzGOCBi6 14/10/28 20:27) 1.163.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:26oK6swc IP No.32580回報16推文
>>No.32536
抱歉在大家吵超量素材的時候插個嘴

我想問一下超重荒神的效果這樣設計的話
能不能在當回合馬上因應狀況發動?

因為我記得很久以前講到廢鐵稻草人一回合只能用一次的理由,就是“陷阱卡在覆蓋的回合不能發動”
收起推文
6推省略……
(゚∀゚)<: 就是這樣 所以不能 (anEbbGRQ 14/10/28 22:03) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 你家是神殿的話就可以 (Gep2ygUE 14/10/28 22:32) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 如果你蓋的是通常魔法也可以蓋完就用(不過通常魔法就無法"因應狀況"發動了) (Gep2ygUE 14/10/28 22:34) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 而且通常魔法都是2速....你如果是要拆對方招的話大概很難用..... (wuk0tPg. 14/10/28 22:47) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 哪張通常魔法是二速,我很好奇! (.iXvB/u6 14/10/28 23:38) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 《邪悪な儀式》,可以在SP發動的通魔 (67K4b2e6 14/10/28 23:58) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 但他依然不是二速。 (qlVurBJc 14/10/29 00:03) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 很簡單:1速可以蓋放后直接打開(速攻以外全魔法),2+速要等1回合(速攻+陷阱) (nLfoJQn2 14/10/29 02:06) 79.54.*.*
(゚∀゚)<: 還有再傷害時的通常魔法(不過這些都算是特例就是了) (huOOAQ5Q 14/10/29 10:52) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 因為這些都有註明他發動的時機點在甚麼時候 (huOOAQ5Q 14/10/29 11:02) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: BF從手上發動三角鴨陣 (huOOAQ5Q 14/10/29 15:33) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: ↑耍賴效果給我適可而止 (dcU4P9kk 14/10/29 21:14) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: 抱歉,我是上面那個說二速的,我是單純筆誤....... (ehjH3QPQ 14/10/30 14:18) 140.118.*.*
(゚∀゚)<: 當然是從牌組裡發動陷阱卡 (T3vUYusc 14/10/30 20:09) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: 更別說還有從牌組裡發動效果的怪獸卡 (T3vUYusc 14/10/30 20:10) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: 而且是非常早期的卡片而且很有名 (T3vUYusc 14/10/30 20:11) 123.195.*.*


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