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動漫情報置頂串 厨二獣★Administrator ID:YFxaFewQ IP No.34729回報11推文回應
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2015年9月1號 00:00
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1推省略……
(゚∀゚)<: 原來遊矢比遊馬高嗎? (eNfcxaB. 15/03/01 01:45) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 遊矢比遊馬大一歲 (ncuxd03o 15/03/01 01:47) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: ARC-V萬歲 (vSL9F6Qg 15/03/01 02:32) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 明明身高比較高,年齡比較大。稱呼卻要用敬語。遊戲王的前後輩關係真重阿。你說對吧?游星 (CxpUUiRw 15/03/01 02:45) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 明明長的比較老(成熟) (bpNvSkI6 15/03/01 15:58) 114.46.*.*
: 遊星年紀比遊戲十代要小吧? (ePd9tFKY 15/03/01 18:12) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 遊星初登場18歲,遊戲16歲,十代十五歲,遊馬十三歲,遊矢十四歲! (NHVGf9OY 15/03/01 18:16) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 考慮年代遊戲十代比遊星還大一點 (ePd9tFKY 15/03/01 19:45) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 考慮年代的話 遊戲和十代比遊星大幾十歲左右 (NHVGf9OY 15/03/01 21:48) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 劇場版元王說過要跟遊戲決鬥要穿越時空才行,但官方又硬要說牛尾是DM那個,時間根本完全矛盾的 (oru/9jsw 15/03/01 22:14) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 5D's的BUG在於DM、GX的角色除了牛尾都不見了 (NHVGf9OY 15/03/01 22:43) 120.108.*.*
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有 16 篇回應被省略。檢視
你們兩個是? 名無しの決闘者 ID:NHVGf9OY IP No.34770回報9推文
123 KB
忍者救走柚子和騷雷娜。
Σ(゚д゚)<: 柚爺又被公主抱...我在看少女動畫麼 (NlPEiqjY 15/03/01 18:02) 112.118.*.*
(゚∀゚)<: 樓上,你何時產生遊戲王ARC-V不是少女動畫的錯覺? (NHVGf9OY 15/03/01 18:03) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 這兩個忍者似乎有特殊的背景? (dQXSZJZw 15/03/01 18:11) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 以我看G鋼的經驗,這兩人應是番茄或是番茄老爸的分身對吧? (oFHD7rVI 15/03/01 18:29) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 不過竟然沒露內褲……可惡! (NHVGf9OY 15/03/01 18:34) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 樓上+1 我也想看柚子的內褲啊! (VtgiMKxM 15/03/01 19:21) 140.128.*.*
(゚∀゚)<: 鐵壁柚子 (D06TPKqo 15/03/01 20:02) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 果然時星讀就是要配忍者巨神鳥(錯亂中 (BTeabvc6 15/03/01 20:32) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 這話柚子的光影讓我GGININ... (BTeabvc6 15/03/01 21:25) 1.174.*.*
超級番茄人 霸王番茄 名無しの決闘者 ID:NHVGf9OY IP No.34771回報1推文
151 KB
霸王番茄超帥的!

看來是不會再跟主線劇情脫鉤吧!
(゚∀゚)<: 何勘違いしている?まだ俺のエンタメフェイズは終了して無いぜ (XXbDLql2 15/03/01 19:20) 61.223.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:pd3Fm40. IP No.34773回報2推文
77 KB
提供
(゚∀゚)<: 番茄也中了這招嗎.....話說美惠留因為電視上看不到(線路被切了)所以直接跑到現場了 (bzsLW9uo 15/03/01 18:39) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 字太小了拉 (xH5cJSEo 15/03/01 21:51) 114.40.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:CskOSdf6 IP No.34774回報1推文
248 KB
番茄抱枕
(゚∀゚)<: 蘋果妹超可愛的rrrr (WqjYnNMA 15/03/01 21:31) 118.170.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bzsLW9uo IP No.34775回報1推文
182 KB
偶然找到的 改的真棒啊
: illust_id=48628736 (bk3S2yL2 15/03/01 20:10) 113.253.*.*
衝擊性事實!番茄和柚子你們兩人果然是夫妻啊! 名無しの決闘者 ID:NHVGf9OY IP No.34783回報1推文
48 KB
相克的魔術師:遊矢的眼睛、遊斗的臉。
相生的魔術師:塞瑞娜的眼睛、柚子的臉。

嗯……番茄和柚子你們兩人果然是夫妻啊!
>>No.34743
>我要將等級12的強壯柚子和霸王番茄進行疊放!構築疊放網路!從漆黑的黑暗之中,反抗愚鈍之力的番茄之牙啊,現在降臨於世吧!超量召喚!出生吧!階級12,No.108小番茄!
你的台詞借我用一下!
(゚∀゚)<: 所以番茄和柚子本身就是魔術師? (VtgiMKxM 15/03/01 22:18) 140.128.*.*
番茄你果然是賽亞人! 名無しの決闘者 ID:NHVGf9OY IP No.34789回報1推文
8 KB
>>No.34771
姥名:遊矢生氣的話會變成超級野菜人呢!(注:這是文字梗。野菜日語yasai是賽亞saiya倒過來)

番茄你果然是賽亞人!那麼柚子生氣的話也會?
(゚∀゚)<: 番茄 柚子 茄子 香蕉 紫茼蒿都是蔬果 當然都是賽亞人啊! (VtgiMKxM 15/03/01 22:23) 140.128.*.*
最近的融合素材還真鬆 名無しの決闘者 ID:BTeabvc6 IP No.34791回報7推文
171 KB
阿哈哈卡牌了吧,打融合的人常常會遇到這種狀況呢(゚∀。)

如果丹尼斯真的是紫甘藍,那Em是不是他真的牌組就有問題了
除非他的融合龍是Em*2隻去合

既然下集番茄要拿異色眼+反逆去疊R7
說不定以後還會有淨翼+異色眼疊R7
反逆+鏡翼融合之類的...根本大雜交派對
(゚∀゚)<: 別忘了紫甘藍要在LDS未發現時,同時抓到二隻,萬一打敗賽妹或是被賽妹抓包再加上LDS八大主流圍攻。你以為他會逃跑成功嗎? (XqXtp5/k 15/03/01 21:19) 126.88.*.*
(゚∀゚)<: 現有的三隻龍都沒有吃固定素材的,融合龍肯定也是汎用素材 (ePd9tFKY 15/03/01 21:22) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得Em和超量技術是紫甘藍在LDS臥底時期拿到所以不會有能量過大問題,萬一融合不是讓社長懷疑奇怪為何超量課程學生用融合能量太過強大? (dAkRsreU 15/03/01 21:24) 180.60.*.*
(゚∀゚)<: 搞不好是最汎用的等級X怪獸×2 (NHVGf9OY 15/03/01 21:24) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 啊 是融合龍的素材條件怪獸×2 (NHVGf9OY 15/03/01 21:28) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 對手的怪獸×2 (oejgRbBE 15/03/01 21:37) 114.37.*.*
(゚∀゚)<: 這比超融合還過份wwww (ePd9tFKY 15/03/01 21:54) 183.178.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:A6Bo725A IP No.34792回報1推文
124 KB
日本那邊對RR怨念好深W

上一張還是隱匿伯勞 換到這幕後

新RRキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

953 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:09 ID:4kKNCh7Q
新規キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

957 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:10 ID:FfypeIE6
新規キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

959 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:11 ID:2frkO8zs
新規キタアアアアアアアアア

961 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:11 ID:Jx2SMra6
おおおおおおおおおおおおおおおおおアニメ新規だあああああああああああ

960 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:11 ID:xXivrwE2
ファジー!?

977 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:14 ID:RJNJVqh6
新規だと!?

955 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:10 ID:0z/iyhDc
なぜ新規RRがここに?逃げたのか?自力で脱出を?

984 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:16 ID:6IorC9Pc
【朗報】新規RRきたあああああああああ!!!

993 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:18 ID:PaUIMDis
新規だあああああああああああああああああああああああああ

18 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:49 ID:49WOBnH2
ひゃあ!新規だァ!

19 :トップス名無しサテライト:2015/03/01(日) 17:39:49 ID:s2Y5YQoY
新規とか惚れる
(゚∀゚)<: 因為那邊很多不審者啊 (2KIpSkBE 15/03/01 21:57) 36.231.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:h4dLS.wg IP No.34793回報3推文
>>No.34791
這集看完肯尼斯是遊里偽裝的機率變高了,
明明可以用超量和融合和破解賽妹的戰術卻故意不用。
有蓋牌卻看到黑影也不用就直接打輸。
目前遊里別說是正式出場,連他的性格不知道?
如果肯尼斯是遊里的話,遊里性格肯定不是標準的融合次元戰士。
融合次元的人都覺得融合最高,超量最下賤。
遊里能讓零王完全信任的原因,遊里本身不排斥其他召喚。
光是最優秀的派遣員素良都都只玩融合召喚。
其實不太希望肯尼斯是遊里,雖然肯尼斯目前為止的行為實在很怪。
・゚(ノд`゚)<: 不太希望丹尼斯是遊里+1 看前兩集的表現還希望他是單純引導番茄成長的角色.... (i.SWMYBs 15/03/01 22:09) 1.164.*.*
(〃∀〃)<: 4*2...好想用鳥槍...不行我要忍住 大概就這樣的情況吧 (BTeabvc6 15/03/01 22:26) 1.174.*.*
(〃∀〃)<: 我...已經用了2次啦 (5bukHlnc 15/03/01 22:51) 117.19.*.*

動漫情報置頂串 厨二獣★Administrator ID:S9FesJ0k IP No.33110回報70推文回應
723 KB
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60推省略……
(゚д゚)<: 回過神來被砍惹ㄛ (jA4EDLZ6 14/12/03 01:39) 1.163.*.*
(╬゚д゚)<: 串被砍了! 怒借表情! (Ta.wAtug 14/12/03 10:14) 36.233.*.*
|д゚)<: 沒砍啊 連結還在啊 放到自然屎啊 (h4ibWXpE 14/12/03 11:05) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 看原PO圖……我認識的螃蟹不可能這麼颯爽 (NPjeCH2E 14/12/03 20:28) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 螃蟹印出流天的時候就是這個表情 (LqknwCRM 14/12/03 20:34) 101.11.*.*
(´∀`)<: 大☆滿☆足 (WitgZwpg 14/12/03 21:47) 180.217.*.*
(つд⊂)<: 又來借表情嚕~ (2d0cMjE2 14/12/03 23:03) 111.248.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 1 (724BVpCA 14/12/03 23:04) 111.253.*.*
(゚д゚≡゚д゚)<: 借 (LXI0ksU. 14/12/04 01:26) 42.2.*.*
(゚∀゚)<: 附圖遊星是因為掩蓋了自己的髮型才如此滿足的吧 (MP4xHhFc 14/12/04 08:29) 223.255.*.*
(´・ω・`)<: 借 (rAtR3.aw 14/12/05 23:40) 180.217.*.*
(・_っ・)<: . (vkc4RwUA 14/12/06 23:12) 112.104.*.*
(ノ・ω・)ノ<: J (vkc4RwUA 14/12/06 23:59) 112.104.*.*
(´゚ c_,゚`)<: J (oEgUtq2A 14/12/07 00:43) 114.24.*.*
(´,_ゝ`)<: 借 (QuY2HeiE 14/12/07 01:51) 223.136.*.*
(╬゚д゚)<: JAY (WGrSiMkA 14/12/10 20:22) 175.180.*.*
⊂彡☆))д`)<: 借 (tHq5L9Nw 14/12/10 21:59) 1.160.*.*
(╬゚д゚)<: 借 (foCS0FWE 14/12/15 02:26) 140.115.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: . (NS1B05Ew 14/12/15 22:46) 118.166.*.*
(〃∀〃)<: JAY (XBE/HUgY 14/12/18 11:19) 175.180.*.*
(´・ω・`)つ゛: 借借借~ (CqHtfsYU 14/12/19 12:44) 42.2.*.*
Σ(゚д゚)<: 借 (Zhtm7/XM 14/12/21 22:39) 180.218.*.*
(゚∀。)<: 借 (K2IrHCuU 14/12/22 09:28) 60.251.*.*
(^_っ^)⌒☆: 借 (4Qy.E0lE 14/12/22 16:48) 140.129.*.*
(*゚ー゚)<: 借 (D639DYq. 14/12/22 23:19) 114.25.*.*
(*´д`)<: 借 (5n4SciCk 14/12/23 20:39) 36.231.*.*
(´ー`)<: 借 (QlO/oD2w 14/12/24 17:47) 114.25.*.*
(*´д`)<: 借 (a7JKTS.c 14/12/24 20:23) 223.143.*.*
(*´∀`)<: 1 (suwCkThg 14/12/29 10:21) 101.11.*.*
(゚∀。)<: 借 (V6XKipTI 14/12/29 22:50) 218.166.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 借 (vgJZP5fo 14/12/31 20:25) 119.14.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 借 (EiOFUIlI 15/01/02 13:44) 218.35.*.*
(゚∀。)<: 借 (CbXIbgbQ 15/01/06 02:19) 1.175.*.*
(゚∀゚)σ: 借 (OLCYBW2k 15/01/08 00:42) 1.173.*.*
(´∀((☆ミつ<: 借 (OytGy2Ck 15/01/10 18:55) 42.2.*.*
(|||゚д゚)<: 借 (v3lknhrg 15/01/14 11:27) 60.251.*.*
(ノ・ω・)ノ<: 借 (WhABUo12 15/01/15 16:59) 118.171.*.*
(〃∀〃)<: 741236985 (AzT1el4M 15/01/15 19:16) 123.204.*.*
(☉д⊙)<: 借 (WhABUo12 15/01/15 23:01) 118.171.*.*
Σ(゚д゚)<: 借 (Zjpd74X6 15/01/18 22:13) 122.121.*.*
(*´∀`)<: 界 (.Io7EHE. 15/01/19 21:09) 118.171.*.*
・゚(ノд`゚)ノシ: 借 (55D/YesA 15/01/21 12:11) 222.251.*.*
(´_っ`)<: 借 (EViAjF12 15/01/22 20:10) 111.249.*.*
(`ヮ´)<: 借 (S6o4uMuo 15/01/25 13:53) 180.218.*.*
(╬゚д゚)ノ彡┴─┴: 借 (bA97qGAc 15/01/25 22:22) 114.24.*.*
(((゚д゚)))<: 借 (zf3ydS9w 15/01/31 09:24) 110.26.*.*
(´д`)<: 23 (XdL1Nh8k 15/02/01 19:06) 183.179.*.*
・゚(ノд`゚)<: 借 (zoXxIN.g 15/02/04 00:05) 175.182.*.*
(゚∀゚)<: 借 (zoXxIN.g 15/02/04 04:17) 175.182.*.*
(*´ω`*)<: 借 (pC7eJZqw 15/02/04 19:46) 219.68.*.*
(゚∀。)<: 借 (MfCSNRkk 15/02/06 09:28) 140.112.*.*
Σ(゚д゚)<: 借 (sO.tF7TI 15/02/08 11:44) 36.228.*.*
(☉д⊙)<: 問一下 我ADS的AI只會普招、蓋怪跟什麼都不做 這樣正常嗎 (h6sR6qKM 15/02/11 16:16) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 回樓上 你的ADS應該是日版的 日版沒有AI對戰模式 只有你說的三種模式 (ku.cXjmQ 15/02/11 17:44) 36.224.*.*
(*゚∇゚)<: 借 (QzUXEM96 15/02/12 12:52) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 可是我的ADS的字是中文的耶 只有AI(?)那一欄是日文 (K5ZMRJ7c 15/02/14 00:30) 1.163.*.*
(゚∀゚)<: http://i.imgur.com/qNGSDg7.jpg 像這樣 (K5ZMRJ7c 15/02/14 00:35) 1.163.*.*
(゚∀。)<: 界 (dgRxL2Oc 15/02/14 14:31) 118.171.*.*
(゚∀゚)<: 那是中文皮日版骨。光化版的ADS是從日版或美版漢化的,有時日有時美,日版功能較少 (fu8QpGd6 15/02/15 07:17) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 請問有辦法將日版裝入AI模式嗎? (nQpi0HX. 15/02/15 14:45) 36.224.*.*
(´・ω・`)<: 借 (beGj5IoM 15/02/15 18:52) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 好不容易把影靈依搞到空場+0手牌 結果下回合馬上變3手牌又跳三隻大怪 我幹你娘 (pm7U1dvc 15/02/16 12:43) 111.248.*.*
(o゚ω゚o)~♥: 借 (nIHvklM2 15/02/17 22:21) 27.244.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 借 (WsYU5MZs 15/02/20 23:32) 180.176.*.*
(゚∀゚)<: 請問島民 一回合開兩次無謀的欲張的話 跳過後兩次的抽牌階段會累加變成4次嗎 (ay8nAf/. 15/02/21 23:37) 1.160.*.*
Σ(゚д゚)<: 屆~ (nz3ZjP4I 15/02/22 01:16) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 不會 (QZcdX4sw 15/02/22 09:39) 111.253.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 借 (7xCqaHAI 15/02/23 01:19) 36.228.*.*
Σ(゚д゚)<: 借 (kKtNer0Y 15/02/27 13:54) 59.115.*.*
(・_っ・)ノミ: 誰去叫動畫版那個廚別再鬧了 (VwJ4GgRw 15/02/27 16:01) 125.230.*.*
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手札はなし 名無しの決闘者 ID:unXMgL6U IP No.34658回報8推文
>>No.34657
我想上面指得是大賽"整體"賽事打得太趕這一點吧
若是島民前面的情報無誤的話
大賽篇應該打到四月底就會結束
而在這之前若是番茄跟黑咲以及赤馬各別戰一場(超保守估計加起來算成共打三集好了)
那麼接下來大賽就只剩6集的時間能打
而把劇情預告中確認還在進行大亂鬥的2集去掉的話
那麼就只剩四集來打八強跟四強賽,這樣的確是有點太趕了沒錯... ...

我個人的想法是
若是大亂鬥的晉級人數只抽最高的四人,或甚至兩人的話應該就不會太趕了
說起來這場大亂鬥的規則似乎也是本來就交代的不清不楚的
不過若是一次大亂鬥就刷掉原本兩階甚至三階數量的參賽者的話
那是不是一開始就該把大亂鬥排在第一階段會比較好呢... ...
(゚∀゚)<: 大亂鬥是因應融合次元來襲的措施,一開始就採用大亂鬥說不過去 (Nbl06rGY 15/02/26 23:29) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 前八強一集塞兩場也可以應付吧 43和44都這麼做了 也還算順暢 (Nbl06rGY 15/02/26 23:31) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 當然我也傾向希望這場大亂鬥就直接選出四強,反正OP角和LDS角都用過了,就剩熟面孔爭勝負和解謎 (Nbl06rGY 15/02/26 23:35) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我到希望霸王番茄要去別的次元,然後社長要留番茄打最後一場,最後打輸番茄直接去別的世界 (gs76lIhw 15/02/27 00:15) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 你們什麼時候有大賽一定會完結的錯覺? (KsWfIVsI 15/02/27 08:45) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 也可以讓番茄和夥伴第二部穿越到其他次元,第三部尾聲再回到standard次元完成大賽 (4hNmqKns 15/02/27 09:14) 129.161.*.*
(゚∀゚)<: 都打完毀滅世界的boss再回到一般大賽虐菜這樣對嗎 (CG8iSgOk 15/02/27 13:18) 1.174.*.*
(゚∀。)<: 口袋獸:有問題嗎? (.WAvlnzI 15/02/27 13:20) 180.218.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:bsjEDl2Y IP No.34671回報5推文
>>5DS兩次大賽也一堆角色不是主線角色,但也有完整決鬥讓我們即使完結後還會對主角方曾經打過什麼敵人有印象

那兩位的留言內容有一個主要糾結點是:主要角色的成長被輕輕帶過
確實柚子和阿權有兩場決鬥被快速帶過,
但是柚子和阿權的性格和人物關係都有藉由決鬥成長(柚子鼓舞番茄、阿權有不動的心眼),這是呈現重點不一樣的作法

5D's都有演出決鬥過程,
但是幸運杯節奏頗拖,比賽氣氛也不好,有些對手給人的爛印象還不如不要有
WRGP美其名打團體戰卻全都變成遊星開無雙,兩位夥伴只是助攻,真正的成長反而都要另開獨立支線去塑造,跟主角組隊就只有犧牲個人勝利的份

就這點來比較,AV對阿權和柚子兩名主要角色的的決鬥處理並沒有比較差,只是重心不同。而且我認為跑主線要緊,本來就沒期待看完雜角的整場決鬥

素娘在大賽前被略過很多決鬥比較有爭議
合理化說法是要藏梗,質疑說法是劇組太偏頗番茄
不過番茄在劇中也沒有因此獨享最耀眼的角色地位,我覺得還不用那麼憤憤不平

當然最有爭議的是番茄刷戰績時期一場兩集耗費太多集數導致現在決鬥有趕戲傾向
那邊很明顯是劇組要為動作決鬥練功
真的要氣也是氣劇組在番茄身上砸最多時間和成本,這主角的演出效果還是不如預期

至於OP放醬油組害觀眾期待落空這點真的是劇組的錯
要是氣不過,就把上代拖出來打吧。
(゚∀゚)<: 阿權那場心眼個鬼啦www看不到對手就不能攻擊是什麼規則啦,柚子那場因為帶有讓遊矢暫時振作的意義本來期待完整的,結果剪來剪去演出極差 (KsWfIVsI 15/02/27 13:57) 223.255.*.*
(゚∀゚)<: 看不到對手就不能攻擊是什麼規則→ATM跟梶木決鬥的規則 (SFRvHheU 15/02/27 14:14) 118.166.*.*
(゚∀゚)<: 搞不好是像魔術帽那樣子 猜不中就打不到 (oKd6FBP6 15/02/27 14:29) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 還可以在魔術帽子裡塞陷阱卡 (hGOdpMps 15/02/28 12:03) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 我將黑魔導與黑魔導女孩藏在同一個帽子裡 (OUXf006k 15/03/01 04:53) 118.160.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:KsWfIVsI IP No.34674回報33推文
話說最近對岸跟島上好像都超追捧柚子,只有我一個是覺得柚子魅力沒到這麼大嗎而且在我看來柚子其實性格根本被編劇寫壞,一開始設定是強氣紙扇吐槽(結果紙扇吐槽都消失了)

然後就被澤渡小弟拐去當人質,再來跟蹤澤渡到倉庫時候說話超嗆超強氣地然後遊斗出場之後就莫名地花痴了好多集(這期間也明顯表現出對相信遊矢不是凶手有動搖,這點阿權也有說過), 好了到終於拿到遊斗情報又見到隼之後本來期待會怎麼解決柚子遊斗之間的關係,結果腳本表示想不出怎麼寫乾脆不要再讓兩人見面就好了(誤

然後大賽篇開始後柚子就真的表現得對遊斗沒什麼印象,還有閒心對圓神展示莫名其妙的吃醋憤怒,遊斗死了遊矢跟柚子提起後也是反應普通(雖然也可說是柚子覺得遊斗只是又消失了,但演出真的太冷靜),不知道前面一直在花痴什麼,還有作為主角群跟了師傅素良時間最久結果關鍵主線反而不在場,接下來的情報也沒提到柚子跟素良有接觸

簡單點說我認為柚子目前就有如右手哥一樣,第一部前半部是ver1,後半部是ver2,雖然決鬥多跟主線重點人物是很讚啦,但還是不覺得這角色魅力也有到很讚的地步
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23推省略……
(゚∀゚)<: 因為決鬥都比前幾代女角多? 而且還有百合、收後宮... (RZWrcZ8g 15/02/27 15:57) 61.64.*.*
(´∀`)<: 因為柚子可望成為主角級角色吧 女觀眾應該都期待很久了 (VwJ4GgRw 15/02/27 16:00) 125.230.*.*
(*゚ー゚)<: 可能是AV基味最淡讓累積四代的怨念一次爆發吧 (e7BKUqAM 15/02/27 16:00) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 應該是前四代女角永遠花瓶吧,雖然說5D's、ZEXAL女主角對主角的影響有越來越大,但對觀眾來說仍是花瓶,現在好不容易有個不是花瓶的女角,肯定捧她阿 (AjceCBh. 15/02/27 16:10) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 因為游矢的表現沒多少能看的 反倒是柚子表現突出 主角風範高 (T4SiByLM 15/02/27 16:40) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 四色番茄耶 這自攻自受超大手的怎麼可能基味淡.. (VwJ4GgRw 15/02/27 17:05) 125.230.*.*
(・_ゝ・)<: 不過怎麼樣都比上一部那個花瓶好太多了 (VwJ4GgRw 15/02/27 17:06) 125.230.*.*
(゚∀゚)<: 小鳥存在高又跟遊馬告白成功,怎麼會是花瓶呢? (b9JNy/aY 15/02/27 17:07) 182.234.*.*
(*゚ー゚)<: 因為番茄可是能讓BG像在看GL的強大公主力 搞BL也只會像在看BG (e7BKUqAM 15/02/27 17:22) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 我想差異正是因為編劇對角色的性格有做一些調改的關係吧。柚子在腦洞大開的那段期間也是有一些喜歡初期柚子的觀眾表示不滿,嚴格來說從大賽篇開始到現在應該已經到了ver3 (HzvIWxdY 15/02/27 17:35) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 在遇見遊斗前與後分別是ver1與ver2,ver2時期最主要是因為把遊斗跟遊矢當成同一個人的關係而變得優柔寡斷。本來為了鋪四個遊矢長一樣的設定的關係這種狀況可能會持續更久 (HzvIWxdY 15/02/27 17:35) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 但編劇可能也意識到這樣做打擊到了觀眾對這個角色的認同感,所以便在大賽開始前讓遊斗跟柚子把話講清楚,攤牌之後正式確認遊斗(跟琉璃)的身分 (HzvIWxdY 15/02/27 17:35) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 從這之後大會開始時便成了ver3,除了不太常再作紙扇吐槽以外其他部分的性格設定基本上是回到了ver1的初始設定。雖然ver2到ver3轉變很大,但ver3的設定反而比較回復了 (HzvIWxdY 15/02/27 17:35) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: (接上)這個角色初始設定的樣貌。相比起來其實ver1到ver2這個轉變才是真正的問題點,而ver2到ver3的改變反而是上代開始進行人物設定修正的過程。以上是一些個人觀點 (HzvIWxdY 15/02/27 17:35) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: AV沒開播前光看人設很喜歡柚子,期待值拉很高,然後就一路被上代打臉 (bsjEDl2Y 15/02/27 18:39) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 同樣是會花痴會打牌性格又有變化的角色 圓神描寫就好很多 (bsjEDl2Y 15/02/27 18:44) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 圓神描寫還好吧?感覺就是以後沒戲分的花痴而已 (b9JNy/aY 15/02/27 19:42) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 反而柚子也沒花痴,感覺她滿重視番茄,不然不會這麼迷惘。 (b9JNy/aY 15/02/27 19:45) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 不過是一個超量男跟番茄長得像就大於一切思考還真不知道是什麼個重視法…圓神那微渺的戲份都更能證明她對番茄的心意了 (bsjEDl2Y 15/02/27 19:59) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 上代不會寫就真的不要亂寫有的沒的 明明用同伴情誼就能有很多發揮空間 好好一個人設被他毀成什麼樣 (bsjEDl2Y 15/02/27 20:02) 223.143.*.*
(´・ω・`)<: >>bsjEDl2Y 最近柚子熱可能讓你不舒服 可是你的論點已經一樣重複好多次了 就算有道理也有點煩了 可以換點新的嗎? (WguKAU.6 15/02/27 20:47) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 有一點很重要的是,阿權跟遊矢是很明顯青梅竹馬,但遊矢幾次回憶都沒看到柚子,所以柚子對遊矢信任不及阿權是當然的吧 (N/f5oqK2 15/02/27 20:51) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: >>N/f5oqK2 番茄回憶沒柚子應該是伏筆或者以後會有 你的論點把柚子說得有點不堪 (b9JNy/aY 15/02/27 21:12) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 哪邊的回憶? (bsjEDl2Y 15/02/27 23:22) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 有演出的部份也就這幾點 當然沒什麼新的可講 總不能自己捏造吧 上代要是能漂亮的翻自己盤我也樂見其成阿 (bsjEDl2Y 15/02/27 23:27) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 回憶主要是指阿權對那個暗國寺時候的回憶吧,其他也有零碎的幾次遊矢幼年的回憶片斷,基本上都沒有柚子的出現 (HzvIWxdY 15/02/27 23:29) 1.161.*.*
(´・ω・`)<: 換點字句什麼的嘛 (WguKAU.6 15/02/27 23:31) 114.35.*.*
(´・ω)<: 不然每週都一樣的東西ctrl+C -> ctrl+V 也是會膩的啊 (WguKAU.6 15/02/27 23:33) 114.35.*.*
・゚(ノд`゚)<: 人家每次都一個字一個字打的居然被說是c+c+v (bsjEDl2Y 15/02/27 23:52) 223.143.*.*
( ◕‿‿◕ )<: >>HzvIWxdY 對厚 想起來真的像伏筆 (bsjEDl2Y 15/02/27 23:53) 223.143.*.*
・゚(ノд`゚)<: 女角戲份多是很好,但是戲份多卻崩了根本沒用啊。上面有人分析了ver123柚子護航,但這從整體來看不就是上代寫壞了的結果嗎…… (jAgpNTQU 15/02/28 08:58) 36.231.*.*
・゚(ノд`゚)<: 角色戲份不是多就好,維持形象+對劇情有發揮關鍵作用戲份才有價值。而就像這篇分析的,上代在柚子身上花了這麼多時間,對劇情影響力卻又都只是輕輕帶過才是可惜之處 (jAgpNTQU 15/02/28 09:01) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 其實阿 我覺得每個人都有自己的看法 我也覺得上代柚子表現描寫的不好 但我不討厭柚子這角色的人格和想法以及行動模式跟別角的互動 (WDj8AGow 15/02/28 18:19) 218.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:KsWfIVsI IP No.34682回報16推文
對了剛才忘問了,有人知道病PO現在是多久才出一次實況嗎,以前在實況版每周看PM跟遊戲王兩大病PO都超有趣的,可惜最近PM病PO諸多問題不能準時開串(雖然有繼承人...)
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6推省略……
(゚∀゚)<: 有一陣子沒有出現了,我個人是每天點開個一次實況板的主題列表來找串,沒有的話就等隔天再找 (HzvIWxdY 15/02/27 17:41) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: 可能跟pm病po疊放了 (R5Jc10s. 15/02/27 18:42) 49.214.*.*
(゚∀゚)<: 病po之前回娘家,現在估計在趕jojo,再等等吧 (LJJRT1N2 15/02/27 18:52) 61.230.*.*
(゚∀゚)<: 回娘家?病po是女的? (b9JNy/aY 15/02/27 19:03) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 你長大到現在不曾跟你老母回她家嗎? (s0QczUI. 15/02/27 19:53) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 病po是個金髮少女的宅 (ckpiOm5M 15/02/27 20:01) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: ↑難道病po是失去復仇心沒事作只好當尼特的雪莉!? (P5TLAwg2 15/02/27 20:45) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 記得AV早期病PO有說過這部梗太少難以發揮,素良或者隼那幾場病PO還是發揮良好的,但估計最近就沒對到電波吧 (N/f5oqK2 15/02/27 20:45) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: 以前ZEXAL時期好像也有新人幫病PO頂一兩集的,這部好像真的沒人有興趣幫忙補串 (N/f5oqK2 15/02/27 20:46) 113.252.*.*
(゚∀。)<: 我還以為是大家都很有禮貌的怕截到人串 不然這上面兩個禮拜的留言量明明就不少 (WguKAU.6 15/02/27 21:20) 114.35.*.*
(゚∀。)<: 其實是把這邊當實況用了就懶了去那邊了吧 (WguKAU.6 15/02/27 21:20) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 跟PM病PO疊放是三小啦WWWWW (2ZFuPl7c 15/02/28 11:48) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 畢竟這邊比較有討論氣氛,實況就真的只是病PO一人專場,回文也很少討論的 (aF8FRk4A 15/02/28 12:23) 113.252.*.*
(゚3゚)<: 平常等他打完串 我想講的話早在這邊講完了 後來就懶了回了 不知道其他人是怎樣? (vjHi3EsI 15/02/28 12:30) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 總之看到病PO還是先撲倒告白 (WDj8AGow 15/02/28 22:28) 218.161.*.*
(|||゚д゚)<: 但是PM病PO的繼承人不夠有病 (xvoVxwQo 15/03/01 21:22) 39.13.*.*
3月8日預告 名無しの決闘者 ID:b9JNy/aY IP No.34691回報2推文
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茄子的便當真的吐得掉嗎?

感覺番茄把茄子的一切給吸收了。

不曉得柚子看到霸王番茄會怎麼做?(怎麼有股少女漫畫的感覺?)
(゚∀゚)<: 強壯柚子:區區一個小妾 也敢在老子面前作亂?(衝上前強推) (oKd6FBP6 15/02/27 23:41) 140.127.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 茄子沒死啦 大不了失去肉體 遊戲王很nice的 大多時候都是完整復原 (bsjEDl2Y 15/02/27 23:56) 223.143.*.*
雖然不是遊戲王的東西 名無しの決闘者 ID:ZtMeS.9U IP No.34692回報8推文
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分享一下好了 隔壁棚(?)的影后 埋了128話的伏筆
這洗白難度可能要請教主來了
(゚∀゚)<: 嗯 跟遊戲王無關就別貼 因為暗殺不是每個人都有看 (V4Ab8JV6 15/02/28 00:18) 182.234.*.*
(´_ゝ`)<: 教主有空的話先來拯救一下AV的超量次元啦 由他出馬可以一次搞定超量次元和融合次元 (yi.EGO6Y 15/02/28 09:43) 220.143.*.*
(゚∀。)<: 這跟遊戲王的關聯度也太低了 (vjHi3EsI 15/02/28 11:57) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 是沒有關聯... (SEpt4FZs 15/02/28 12:19) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 暗殺從內容到聲優好像都跟遊戲王沒什麼梗吧,起碼也要到最近兩部光美那種可以玩聲優梗的貼一下還好 (aF8FRk4A 15/02/28 12:20) 113.252.*.*
(゚∀゚)<: HQ表示 (yi.EGO6Y 15/02/28 12:33) 220.143.*.*
(゚∀゚)<: 茅野超騷的,已射...射完以後才發現,真的完全沒有關連 (Ftw1e..Q 15/02/28 13:05) 114.42.*.*
(゚∀゚)<: 勉強沾的上邊的只有松井很愛畫顏藝和茅野是個影后吧… (RfIuHkrk 15/02/28 13:29) 180.218.*.*
霸王番茄 名無しの決闘者 ID:V4Ab8JV6 IP No.34705回報5推文
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>>No.34691
不曉得柚子看到霸王番茄會怎麼做?(怎麼有股少女漫畫的感覺?)
(((゚д゚)))<: 幹 這張有點恐怖 (BZMI4ZZc 15/02/28 12:16) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 幹 超帥 (yi.EGO6Y 15/02/28 12:28) 220.143.*.*
(☉д⊙)<: 這個是「在那邊嗎!」還是「誰躲在那裡!」 (LJzaRilg 15/02/28 17:38) 111.242.*.*
(゚∀。)<: 46就會看到了 希望是強壯柚子的場合 (qmCMmPII 15/02/28 21:18) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 將強壯柚子和霸王番茄進行疊放,構築疊放網路,超量召喚,出生吧,小番茄 (V4Ab8JV6 15/02/28 22:31) 182.234.*.*
番茄和柚子的感想 名無しの決闘者 ID:V4Ab8JV6 IP No.34714回報23推文
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>>No.34674
話說柚子對番茄的感情是什麼?

在23、27集柚子都有吃醋的表現,有幾集也有對蕃茄臉紅,說是友情也未免太超過了。

雖然當初茄子事件對蕃茄有所疑慮,但請想想,以劇中人物的視點,蕃茄和茄子真的長得一模一樣(對我們觀眾而言,四個番茄長得不一樣只是為了能辨認而已),也不知道茄子是從超量次元來的人,當時也不知道四個次元存在,柚子把番茄認作茄子也是無可奈何的事,有誰知道有長的一模一樣的人存在,拿這點黑柚子是有點太超過了!

看來柚子是很重視番茄的,要不然不會這麼迷惘,畢竟有別的次元實在是令人震驚,柚子有煩惱和疑問也是當然,連番茄也是啊;第七集,柚子聽到澤度要對番茄不利,二話不說地替番茄出頭,一個女孩子單槍匹馬地替男孩子出頭好像太強了!總之我不認為柚子有什麼改變,有問題的是上代務。

>一開始設定是強氣紙扇吐槽(結果紙扇吐槽都消失了)
還有我對柚子的紙扇吐槽以及她的強氣屬性很喜歡,紙扇吐槽在14、23、26、28(忘了有沒有)、41集有出現啊!

番茄的娛樂決鬥還在發展狀態,畢竟因為老爸失蹤而自我封閉三年還是有影響,就看以後會有什麼成長;番茄身為未來的決鬥王,一定會有令人刮目相看的表現!遊馬不也是這樣嗎?所以觀眾們就不要太急了,請想想番茄的經歷。

至於番茄對柚子的感情,從他說柚子不是他的女朋友就知道番茄的情商還算正常(如果是十代就會說女朋友是什麼東西),知道男女之情是怎麼回事;就看這對以後會如何發展了;柚子被綁走的話,看番茄會有什麼表情。

搞不好番茄和柚子都是傲嬌,對彼此有好感卻不說出來,這讓我想到金田一和美雪這對,不過這對好像已經接過吻了,能想像番茄和柚子接吻的畫面嗎?

想想遊戲王歷代主角跟愛情完全絕緣的就只有十代而已,遊戲喜歡杏子、遊星和亞紀互相喜歡、小鳥向遊馬告白成功!

所以我認為上代務應該不會讓我們失望,看看5D's的牛尾END就知道吉田伸是怎麼對待我們的期望,明明都要親下去了!

不過番茄和柚子這對真的很像百合……
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13推省略……
(゚∀゚)<: 對番茄有情竇初開的可能 (y75S6dRA 15/02/28 16:04) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 黑點不是她不該迷惘 而是第八集番茄被質疑犯罪時 她第一時間不極力庇護番茄而先糾結番茄和黑衣人長得像 (y75S6dRA 15/02/28 16:07) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 除了長相之外番茄和黑衣人有更多更重要的差異 包括牌組特性 包括性格表現 這些事連觀眾都看得出來 她一個青梅竹馬卻會搞混 (y75S6dRA 15/02/28 16:08) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 上面有人噴番茄回憶看來不怎麼重視柚子 我才想罵柚子會為暗處長相相似這麼莫名其妙的點煩惱 (y75S6dRA 15/02/28 16:11) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 先把LDS那幫惡霸打發走再來煩惱番茄跟黑衣人長得像很困難嗎 她一個猶豫就是對番茄不信任的表現 哪裡重視番茄了 (y75S6dRA 15/02/28 16:13) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 後面有關心番茄那是後面的事 以上純論上代初期寫柚子的黑歷史 (y75S6dRA 15/02/28 16:14) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 至於柚子在遊勝塾存亡戰還有心思拚命腦補黑衣人根本沒說過的和擺過的pose 那就更扯了 講到這裡只想罵上代 (y75S6dRA 15/02/28 16:17) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 今天會有我這種死anti廚在吠 也是因為一開始很喜歡人設 對女主角有相當高的期待 會放大一些主觀上到重點 結果卻見識到了腳本的不成熟造成多麼大的影響 (y75S6dRA 15/02/28 16:20) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 不過反過來說 還是很多人期待柚子和番茄有更多對手戲 那情況也沒有anti廚想得那麼慘 希望劇組不要辜負觀重的良性期待 (y75S6dRA 15/02/28 16:24) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 另外我認為番茄對柚子還是很普通的友伴 但也不排除以後有化學變化 畢竟編劇不在我 說死無益 (y75S6dRA 15/02/28 16:26) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 我只能說上代已經讓一部分看好柚子的觀眾很失望了 也讓很多想看精彩決鬥的觀眾失望了 希望他真的懂得滿足支持者是怎麼回事 不然就是堅持好自己要表達的劇情品質 (y75S6dRA 15/02/28 16:32) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 不要對上代有太高期待,真的。柚子近期能表現亮眼,基本上都是雜破跟田村救回來的 (BZMI4ZZc 15/02/28 17:21) 1.160.*.*
(゚∀゚)<: 但願吉田不要忽然進來,完整的給她還好,但是吉田中途插進來的杜馬和異世界篇就會讓人有點擔心啊 (RfIuHkrk 15/02/28 17:43) 180.218.*.*
(´ー`)<: 這種時候吉田插進來的話我想是 好的一面:番茄扶正 番茄+社長基情更加大增 壞的一面: 柚子跟權限坂的戲份八成都要吃土了 然後再空降一位新男三跟番茄.社長組成鐵三角 (vjHi3EsI 15/02/28 18:00) 140.120.*.*
(´ー`)<: 形成吉田黃金公式 其他配角就乖乖當後勤啦啦隊吧 (vjHi3EsI 15/02/28 18:02) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 阿權:幹,我也是男的,只是長的粗勇一點不行嗎! (RfIuHkrk 15/02/28 20:09) 180.218.*.*
(゚∀゚)<: 樓上阿權 鐵男都沒戲份了 胖子就乖乖到旁邊休息吧 (V4Ab8JV6 15/02/28 20:16) 182.234.*.*
(・_ゝ・)<: 番茄和茄子現在還真的疊在一起了 ……澤度也有話要說 (qmCMmPII 15/02/28 21:01) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 不要說了,澤渡跟真澄輸了後連說一句話露臉的機會也沒有,已經完全神隱了 (wmrxFkDc 15/02/28 22:01) 115.163.*.*
(゚∀゚)<: 被變成卡的北斗到底變回來沒...... (KLFEXieg 15/02/28 22:15) 61.230.*.*
・゚(ノд`゚)<: 把我的澤度哥還來阿上代!! 變卡片的應該在融合次元事件解決前都不會變回來吧… (qmCMmPII 15/02/28 23:10) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 北斗剛被封進卡不久另一棚的王女就醒來了 (LEz6zg36 15/03/01 03:37) 219.79.*.*
(゚∀゚)<: 我在上面留言提及角色回憶的部分純粹是認為這是個值得一提的劇情點而已(可能有特殊的劇情安排),完全不是要噴遊矢的意思 (UDJTo7Vs 15/03/01 22:03) 180.177.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:aF8FRk4A IP No.34715回報2推文
>>No.34714
其實柚子迷惑那邊的問題不大,那邊本來就是在鋪排劇情,加上遊斗一開始出場又是蒙面的,會懷疑是遊矢變成超級英雄也不奇怪啦(誤

本來在柚子迷惑了好一會然後在巷子遇到遊斗詢問有關情報那一集表現還不錯的,脫離了花痴狀態又得知了諸多情報後,會讓人期待柚子之後跟遊矢遊斗二人的應對也是很正常的吧,也可以延伸出柚子具體如何成長

結果......大賽篇一開始上代你就乾脆把柚子重構萬物了!? 柚子就真的好像是2.0或者3.0一樣的對遊斗一方失去之前想尋根到底的關注,直接就變成了大賽腦. 上半部明明是主角群跟素良最為熟悉的,結果從素良跟隼決鬥到回到學院期間好像完全沒有互動!?是上代自己也覺得寫壞了所以在後半部直接讓柚子跟遊斗/素良沒有互動?
(゚∀。)<: 正值中二的番茄會想扮扮超級英雄耍耍潮也是有可能的……咦下巴龍在飛(ry (qmCMmPII 15/02/28 21:12) 223.143.*.*
(゚∀゚)<: 樓上你已經死了! (V4Ab8JV6 15/02/28 21:38) 182.234.*.*
稻村優奈的官方女性決鬥者聚會 名無しの決闘者 ID:V4Ab8JV6 IP No.34722回報8推文
61 KB
文裡提到了和遊戲王ARC-V其他工作人員一起打牌(工作人員和其他的都是女的決鬥者哦),進行初步練習後和工作人員打挺厲害的。

左起新出ななみ
稲村優奈
知桐京子
石川由依 【零羅奧加】
清都ありさ秦瑞穂

今日は、ARC-Vの女性キャストさん達と六本木のKONAMIさんへ☆*:.。. o(≥▽≤)o .。.:*☆
月に1度開催される女性限定イベントがカードゲームステーションで行われると聞き、私達も參加しに行って來ましたヾ(@⌒ー⌒@)ノ
初參加だからドキドキ☆
そしてワクワク♪
時間が経つにつれて、會場は女性でいっぱいに
本當に沢山の方々が、デュエルしに來ていました(((o(*゚▽゚*)o)))
すごーい感動
イベントでは、
①ティーチング→初心者講習♪
②フリーデュエル→イベントに參加している皆さんとデュエル♪
③スタッフ対戦→コナミのスタッフさんとデュエル♪

この3つの事が體験出來ます(o^^o)

私は、③のKONAMIスタッフさんとデュエルをしてきました(o^^o)
わからないことがあると教えて頂けるので、今の私には有難い時間。

お隣で対戦していた女性は、もう自分のデッキを使いこなしていて、スタッフさんからも強いですね( ̄◇ ̄;)と言われていました☆カードの扱いにも慣れていてカッコ良かったなぁ早く私も自分のデッキを使いこなしたーい

空き時間には、タツヤ君役の新出ななみさんとデュエルしました(o^^o)

KONAMIスタッフさんとも、ななみんとも、最初はビックリするくらいカードの引きが悪く、何も出來ない狀況が続いてしまいましたヽ(;▽;)ノもう頭を抱えるレベル(笑)

でも、後半はデッキが回るようになって、デュエルしている気分を味わえるように良かったー!

まだまだ見落としている部分があったりするので、これからもデュエルしながらお勉強していこうと思います☆*:.。. o(≥▽≤)o .。.:*☆

そして今日ご一緒したARC-Vメンバーと會場で初めてお會いした秦瑞穂さんと記念撮影♪

左からタツヤ役の新出ななみさん
柚子 /セレナ役稲村優奈
フトシ役の知桐京子さん零羅/オルガ役の石川由依さん真澄役の清都ありささんデュエリストの秦瑞穂さん

遊矢のパネルが何処かに出張中だったので、加工して遊矢をペッタン! っと寫真の仲間に入れてみました(笑)
みんなと一緒にアニメもデュエルも頑張ります(((o(*゚▽゚*)o)))
日曜日の遊☆戯☆王ARC-V もお楽しみに〜 ☆*:.。. o(≥▽≤)o .。.:*☆

下面還有篇是她飾演的柚子被壁咚後的感想:
遊☆戯☆王ARC-V 、公式サイトの予告にもありましたが、デニスが柚子に壁ドン! 改めて岩ドン! しておりました(笑)あ、新しい。 。 壁ドン ! や床ドン! が流行って(?)いますが、まさかARC-Vの中でも出てくるとは(笑)臺本を読んだ時、そしてリハーサル用のNTRを観た時に、とても愉快な気持ちになりました( o^^o)『∑( ̄。 ̄ノ)ノ岩ドン? ? ∑( ̄。 ̄ノ)ノ』って(笑)遊☆戯☆王ARC-V 、出演者の私が言うのもなんですが、本當に面白​​いです♪たまに臺本のト書きにも面白い事が書いてあって、アフレコの日にみんなでそのト書きについて話たりしています(o^^o)これから先どうなるのでしょう? ? ストーリーと、臺本のト書きから目が離せません(笑)稲村的には、今周はデニスの岩ドンと、デニスの◯◯◯抱っこがツボ☆そしてデュエルする柚子も素敵でした(笑)召喚した新しいモンスターも可愛いので、これから錄畫や再放送などでアニメを観る皆さん、お楽しみに(o^^o)気になるキャラクターがいっぱいの遊☆戯☆王ARC-V ☆* :.。. o(≥▽≤)o .。.:*☆來週は、柚子とセレナにもご注目下さい(o^^o)それではヾ(@⌒ー⌒@)
(゚∀゚)<: 痛恨自己是個日文渣.. (WDj8AGow 15/02/28 22:29) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 因為我找不到中文翻譯啊! (V4Ab8JV6 15/02/28 22:32) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 覺得異色眼最可愛的我是怎麼了? (eTaNDkoE 15/02/28 22:38) 114.35.*.*
(゚∀゚)<: 你只是個沒救的龍廚龍癡龍病,就跟高橋和k社一樣 (HzD.YmCA 15/03/01 08:49) 42.79.*.*
(゚∀゚)<: 除了異色眼 其他都是背景wwww (vRH3IspU 15/03/01 14:29) 1.161.*.*
(つд⊂)<: 不小心把異色眼額頭上紫色的花紋看成眼睛... (2qFGm5UQ 15/03/01 15:48) 111.250.*.*
(゚∀゚)<: 回...回不去了! (/6A6zASc 15/03/01 22:06) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 有點意外秦瑞穂還有參加這邊的活動啊 難怪上次會找她參加藝人大賽 (WHGb6NfU 15/03/01 22:51) 140.116.*.*

該出監獄的卡 名無しの決闘者 ID:M9z4hMX6 IP No.34640回報11推文回應
95 KB
為什麼一些煩人的卡片都出獄了,
就是有幾個被關幾千年的死不肯放出來.....
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1推省略……
(゚∀゚)<: 換效果出獄不就行了 (AlNNdkxM 15/02/26 10:07) 140.121.*.*
(゚∀゚)<: 因為必須關掉泡麵 (SK5vV.2w 15/02/26 10:08) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 或是加註 需要正規融合 材料不可取代 (SK5vV.2w 15/02/26 10:08) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 關鍵卡通常不是也在監獄,還有其他泡麵嗎? (M9z4hMX6 15/02/26 10:20) 61.62.*.*
(゚∀゚)<: 現在一堆抗牌效果能擋,這張沒關的必要了吧,開三也沒人放滿 (2DRS78Ho 15/02/26 11:00) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 雖然沒關係,但我覺得下面回應會出現雙手比YA製造者 (lbOxtBLg 15/02/26 11:04) 114.45.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 禁卡表不放出來又怎樣,私底下放出來看他強弱也行啊!雙方認為合理條件下玩的開心最重要 (6r8uSOV2 15/02/26 12:43) 140.116.*.*
(゚∀゚)<: 不需要改效果, 簡融已經限1了, 直接放也沒問題, 舊神比這張廚多了 (eNsuuU6. 15/02/26 12:47) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 簡融根本被舊神害的 一張就出一隻黑怪/白怪 什麼鬼 (VOjLJRAY 15/02/26 14:37) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 簡融原本就很廚 (9SSiibZo 15/03/01 02:25) 14.199.*.*
(゚∀゚)<: 那把突然變異也放出來啦 (LRyktGO6 15/03/01 11:31) 14.198.*.*
有 6 篇回應被省略。檢視
手札はなし 名無しの決闘者 ID:h5GZrpEc IP No.34684回報24推文
114 KB
為了我們融合次元的未來!
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14推省略……
(´,_ゝ`)<: 征龍:為了我們大龍族的未來 (hOEOuDLI 15/02/27 19:07) 218.35.*.*
(゚∀゚)<: 別阿,這只會讓一群龍廚把所有次元毀滅 (2Nn7K9GM 15/02/27 19:10) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 蠕蟲眾:零師傅 揍他 (.F9PCh9Q 15/02/27 19:11) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 蠕蟲就跟寶騎一樣來張專用未融算吧, 未融要出來大約要改成只能堆有指定卡名的融合怪物 (jiandlek 15/02/27 19:45) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 這張卡根本只是大堆墓而已,有時候發了都忘記融怪要入場 (zATXWch. 15/02/27 20:26) 101.15.*.*
(゚∀゚)<: 電子龍也是受害者!!! (vKe8nYHw 15/02/27 21:08) 123.205.*.*
(゚∀゚)<: 電子龍的立場是加害者之一吧 (MmrH9Vyc 15/02/27 21:52) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 勿忘奇美拉 (83vocFNE 15/02/27 22:17) 73.37.*.*
(゚∀゚)<: 電子龍無限:嗯?融合? 嵌合狂暴龍:閉嘴叛徒 (RZWrcZ8g 15/02/27 22:17) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 你們這樣討論,害我突然很想知道大解禁之後是哪一個次元能毀滅世界了 (peij2CG. 15/02/27 23:26) 114.43.*.*
(゚∀゚)<: 蒸籠次元 (MmrH9Vyc 15/02/27 23:34) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 現冥次元 (oKd6FBP6 15/02/27 23:44) 140.127.*.*
(゚∀゚)<: 全解禁的話應該是基準次元的埃及毀滅世界 15屍塊是很恐怖的 (TLbSGK36 15/02/28 00:09) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 15屍塊一點都不恐怖, 就算解禁最多就頭多放幾張 (SEpt4FZs 15/02/28 01:00) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 15屍塊沒人會怕好嗎?怕的是那堆強苦天施全力全開的抽瀘卡 (Nc.8RZ3k 15/02/28 01:03) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 你放15張屍塊你會有很高的機會看到你的起手是 (xPjG.W3E 15/02/28 01:05) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 全部都是屍塊但是有幾張是重複的 (xPjG.W3E 15/02/28 01:06) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 等於你這回和就是滿手的爛怪 (xPjG.W3E 15/02/28 01:06) 114.36.*.*
(☉д⊙)<: 3.....3隻腳 (eR3hBibQ 15/02/28 01:50) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 15張很高機率起手全是意味不明的卡,的確是很恐怖沒錯啊www (Bw/N/GGw 15/02/28 02:29) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 影依表示大力支持 (xY57Cj.c 15/02/28 02:38) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 煉獄機龍表示來毀滅DT世界吧 (XAUCj8CU 15/02/28 23:58) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 說來這張....可以一次把所有的煉獄都扔到墓地去啊..... (OAcdkP4w 15/03/01 01:55) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 拜託改成規定素材記名然後放出來吧 (x3n3S5Cs 15/03/01 15:41) 36.231.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:uextWPsQ IP No.34697回報9推文
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昴星在對方回合還可以繼續彈
為什麼我到現在還被關著
(´_っ`)<: 先加上一回合一次再說 (SEpt4FZs 15/02/28 01:46) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 同樣是6星白怪,在效果不更動的情況下,現在這種群魔亂舞的環境裡御用OK,你就不用想惹... (Bw/N/GGw 15/02/28 02:32) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 看到你就看到一堆無限loop和FTK 順便連同族感染病毒和魚沼砲手都開出來讓海皇逆天吧 (bSd8y5BA 15/02/28 04:32) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 只會讓海皇更噁心 (QRqvNHIg 15/02/28 12:06) 122.116.*.*
(゚∀゚)<: 他出來,至少部分的牌中,獸神會失業 (hGOdpMps 15/02/28 12:13) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 而且判定好像是非指定所以你還是去死吧... (XAUCj8CU 15/02/28 18:20) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 比三叉戟更無恥的畜牲 就永遠關在小黑屋吧 (V4Ab8JV6 15/02/28 19:41) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 六星易同步.彈手效果沒有一回合一次限制也沒有敵我限制.給水精鱗做COST也行.這樣的OP卡放出來我退坑好了 (6caRXKOI 15/02/28 20:01) 119.236.*.*
(゚∀゚)<: 他依然是取對象的效果啦 只是一次能指定複數目標而已 (uWANg4Vc 15/02/28 21:04) 118.165.*.*
我也想出來走走~ 名無しの決闘者 ID:uZYnuXac IP No.34723回報6推文
60 KB
フィールドはなし
(゚∀゚)<: 就你別想出來啦!你比某些禁卡還更過分! (V4Ab8JV6 15/02/28 22:25) 182.234.*.*
(TдT)<: 古棘魚+青蛙:兄弟我好想你 (XAUCj8CU 15/02/28 23:29) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 對他的打法不清楚,但光看單卡好像不強啊? (I4hat5WI 15/03/01 14:31) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 配魚王 吃書 車車 甚至當年青蛙也是靠它一回合三三叉 (1rEfP5X6 15/03/01 14:46) 1.170.*.*
(゚∀゚)<: 早期魚王還有1招賤招是金剛鬥士+支援武器(裝在對手身上)不過後來K社好像位此改了判例所以不能用了 (bzsLW9uo 15/03/01 15:09) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 也不是改了 應該是原本就應該這樣判 手套C1巨岩鬥士C2 巨岩先特召手套因墓地沒怪不判定傷害 用雙巨岩互相復活還是能玩無限傷害 (aLIzwcTs 15/03/01 15:20) 118.168.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:uWANg4Vc IP No.34726回報3推文
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改個同名一回合一次
ㄅ復一下拉
(゚∀゚)<: 這隻不可能青蛙多1次招喚都不知道能做多少事了 (XAUCj8CU 15/02/28 23:57) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 某顆大腦:不用支血的閃邊啦,先放我出來! (goXUrDuY 15/02/28 23:58) 123.110.*.*
(゚∀゚)<: 某科學家:真的 不用支血的是什麼咖!?放我出來讓大家瞧瞧融合次元的威力! (iOfu.DnM 15/03/01 01:00) 49.159.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:QVc4W33. IP No.34744回報18推文
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:我真的很過分嗎?
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8推省略……
(゚∀゚)<: 我也很懷疑關這位是要幹什麼…… (IQWgiK4U 15/03/01 11:21) 219.85.*.*
(゚∀゚)<: 這位事蹟去查一下就知道了 (ncuxd03o 15/03/01 11:27) 182.234.*.*
(゚∀゚)<: 以舊時代的標準來說1場強欲開兩次 死蘇開2次 雷擊開2次 什麼都可以2次 (bzsLW9uo 15/03/01 11:45) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 月讀命都放出來了 這位就不用想了 何況現在鳥槍滿天飛 (W5TzhTcI 15/03/01 11:54) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 那魔法石的採集怎麼沒禁? (7Zt8xpNc 15/03/01 12:26) 111.184.*.*
(゚∀゚)<: 採掘會虧手牌...吧 (QVc4W33. 15/03/01 12:43) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 這隻只要反轉就可以撿 別人打妳一樣可以撿 (QVc4W33. 15/03/01 12:49) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 魔法石採掘如果是2換1才有可能會出事3換1大多數情況都是虧 (bzsLW9uo 15/03/01 12:56) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: "只要反轉" 前提是對方要打你阿 把你插掉 炸掉 彈掉 怎麼撿 (DVGhaso6 15/03/01 13:15) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 不過放在手抹壺牌裡面又是另外一回事了 (DVGhaso6 15/03/01 13:17) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 都是因為影依那票反轉怪太噁 現在看到set的怪都不敢讓他翻 (W5TzhTcI 15/03/01 13:33) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 我...我已經用了二次了 (v.oCIEd. 15/03/01 14:52) 140.127.*.*
(;´д`)<: 第...十次......了!!  只要不斷蓋起來 (sVeg4S8E 15/03/01 15:00) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: "只要反轉" 就是超簡單的意思 當你不能插不能炸 你要怎樣解他 當然是打他然後看他撿張超威卡阿囧 還是他蓋一張在那邊就不用打牌Q_Q? (iOfu.DnM 15/03/01 17:05) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 等你鳥槍能幫他吹,101能吸他的時候 我們在來談他該不該放出來吧 (bpNvSkI6 15/03/01 19:06) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 當你不能插不能炸 對面場上是什麼卡都沒差啦 (hv0gaPCg 15/03/01 21:07) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 一回合眺整排大怪 揍你一隻看你撿張超威卡 ㄛ對了有鐘擺或稻草人嗎 (u54znDQQ 15/03/01 21:10) 220.136.*.*
(゚∀゚)<: TCG有放出來吧, 其實現在環境下這張真的還好, 至少不像影依你打也不打, 炸也不是, 非得SET直接除外不可 (jhEHUEQM 15/03/01 22:27) 58.153.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:07bY03DI IP No.34747回報1推文
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我又不會殺人,為什麼關我QQ
(╬゚д゚)<: 不要加長打牌的時間! (p2bsIH8U 15/03/01 13:39) 219.85.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:NHVGf9OY IP No.34749回報9推文
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放我出來,我又沒什麼噁心啊!
(゚∀゚)<: 不要減短打牌的時間! (xIEGPKMs 15/03/01 16:43) 119.247.*.*
(゚∀゚)<: 蒸籠群:最後一擊就交給大哥了!!! (qRz0AODQ 15/03/01 17:45) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 這傢伙被關的原因是判例問題而不是他本身效果強度 (bzsLW9uo 15/03/01 17:56) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 你就算前兩場輸,只要最後一場營就贏了耶,更別提他現在有一堆小弟 (bpNvSkI6 15/03/01 19:06) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: 我記得兩場輸就是輸,第三場用勝利龍獲勝一樣是輸啊! (NHVGf9OY 15/03/01 19:25) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 判例就是即使輸了兩場,但只要牌組有勝利龍就可以讓你打第三場,看看能不能用到效果。 (EbAY1nDs 15/03/01 19:32) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 第一次被關是因為太強,第二次被關是因為人太賤 (ePd9tFKY 15/03/01 19:33) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 而且有違遊戲精神 把對手壓到不能做事 然後向裁判表示自己牌組有這張卡 直到出勝利龍為止 (aLIzwcTs 15/03/01 20:09) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 輸了兩場就直接輸了,不會因為有勝利龍所以給你打第三場。 (jhEHUEQM 15/03/01 22:35) 58.153.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:I4hat5WI IP No.34755回報8推文
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你們知道我被關多久了嗎? 知道我快不能呼吸了嗎?
我又不能拿來回殺,關我衝殺小!
(゚∀゚)<: 你檢索太噁心了! (NHVGf9OY 15/03/01 17:39) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 你出來至少要關XX張卡ㄛ (1rEfP5X6 15/03/01 17:49) 1.170.*.*
(゚∀゚)<: 大概黑暗大法師就要整個關進去了 (28pycMeM 15/03/01 17:53) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 關頭就好,留手腳好同步 (wW8kNTdY 15/03/01 20:37) 61.63.*.*
(゚∀゚)<: 用胡來的左手打50下才是王道啊! (.JbURHds 15/03/01 21:24) 61.58.*.*
(´∀`)ノ: 加上1場決鬥只能發1次,各為覺得如何? (f57zoK7c 15/03/01 21:51) 114.27.*.*
(つд⊂)<: 錯字,為→位 (f57zoK7c 15/03/01 21:57) 114.27.*.*
(゚∀゚)<: 一場決鬥一次的超強檢索卡... (Pw1lamMI 15/03/01 22:19) 219.85.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:MPvat9jY IP No.34779回報3推文
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安西校練 我想打球…
(゚∀゚)<: 你去掃廁所去吧 (NHVGf9OY 15/03/01 20:29) 120.108.*.*
(*゚ー゚)<: 蝶短1回合只能發1次 (f57zoK7c 15/03/01 22:00) 114.27.*.*
(*゚ー゚)<: 加上這條就解決大部分了呢 (f57zoK7c 15/03/01 22:01) 114.27.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:S9f0cpx2 IP No.34790回報3推文
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落雷都能出來 為什麼我不能出來啊!!
(゚∀゚)<: 等你同名一回合一次再說! (NHVGf9OY 15/03/01 20:58) 120.108.*.*
(゚∀゚)<: 看你的屬性...還是算了吧... (4yPxKL9c 15/03/01 21:18) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 同族感電:你別想出來啦 (f57zoK7c 15/03/01 21:56) 114.27.*.*

真紅眼闇龍 求島民改造 ID:1tePaMU2 IP No.34655回報4推文回應
758 KB
這裡是剛回鍋兩個月的新手
最近真紅眼總算有新卡
為了我的靈魂闇龍又再次組了一副
但打起來的感覺是很卡、牌也很虧
而且因為會不停地耗墓地的牌闇龍的攻擊力也常常撐不到4000以上
而抄牌網的闇龍大部分都是掛在其他軸上感覺可有可無
備牌那裏是有放上去過的牌,但闇龍幾乎都只擺一隻(⊙◞౪◟⊙)
之後可能會塞些廚卡當備牌拚拚二線
請島民幫忙
(゚∀゚)<: 上怪放太多了,放4星黑白龍看看? (ohKZ5W3I 15/02/26 22:13) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 如果只是想除外日蝕龍的話其實還可以考慮龍魂之城 (ohKZ5W3I 15/02/26 22:15) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 二重那些別放,不然稍微向這個方向特化一下,其他虧卡源最好通通移除(轉生斷殺之類的卡) (4qv.4ZSw 15/02/26 22:24) 79.41.*.*
(゚∀゚)<: 闇龍應該沒啥機會出場 鎧暗也是 惡魔龍向已經夠霸道了 (sCHX51dU 15/02/27 02:39) 118.166.*.*
有 3 篇回應被省略。檢視
手札はなし 名無しの決闘者 ID:.XYrEz3A IP No.34668回報1推文
只想跳暗龍要不要放放看陵鏡人?
放個隕石或惡魔龍來處發條件就好 至於濾上手的問題就那些招了..
(゚∀゚)<: 黑石只要有一張就能形成無限輪迴召喚黑龍 還要稜鏡幹嘛? (d3Ea3hJU 15/02/27 15:18) 114.32.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:d3Ea3hJU IP No.34679回報推文
要不要放放看護衛龍 跟真紅眼一樣是通常龍族 可以再加上1張金華貓跟幾張銀龍轟咆

尖兵還是算了吧 還不如多放幾張神龍跟輝白龍 暗黑龍
手札はなし 名無しの決闘者 ID:8laTRL1s IP No.34687回報3推文
話說現在YGO要到那裡載.看到真紅眼就想試試看了
(゚∀゚)<: http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2101332 (ehBQaQ9. 15/02/27 20:30) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 個人是玩二重系的,以前組過類似二重劍,不過卡手率在那之上... (ehBQaQ9. 15/02/27 20:31) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 個人是混902幻龍+碳素龍, 登場率足夠(幻獸機的意味)可是闇龍出來打點也不太滿足... (8MZ.814E 15/02/27 22:56) 219.77.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:BVS89nrw IP No.34700回報4推文
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雛龍 = 黑石
融合 = 真紅眼融合
惡魔龍 = 黑魔龍

只是給個自己認為應該怎麼組的真紅眼的想法(不能換表無奈用了TCG表)。為了回應你的要求放了1張暗龍(,沒辦法測試做不了太多評論。

基本上就是墓地光脈跟龍接處理上手的真紅眼,黑石回收,然後牌組融合。還沒解決的問題估計就是上手的惡魔如何處理跟回收手段(現在看來只能依靠貪慾壺)。

僅供參考。
(・ω・)<: 看我發呆的,才想到光脈也能丟惡魔 (BVS89nrw 15/02/28 03:59) 79.41.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 黃金櫃和時間膠囊的差別在哪裡?是差在時間膠囊被拆除外卡就回不來而黃金櫃不會有這問題嗎? (R2OlVUms 15/02/28 07:59) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 還有表側除外和裡側除外的差別 (Bw/N/GGw 15/02/28 11:54) 113.61.*.*
(゚ω゚)<: 還有可以發征龍跟不能發征龍的差別 (YzSZaH8o 15/03/01 06:14) 79.44.*.*
手札はなし 為了闇龍! ID:R2OlVUms IP No.34701回報5推文
787 KB
換放征龍和龍魂
然後丟了輕量化和龍雛來解決真紅眼上手時的問題
大部分攻擊力都靠一族在拚
速度很慢 場上通常都只有闇龍
跟AI測的時候有一種意味不明的不安感
(´・ω・`)<: 打的時候沒什麼跳怪的爽快度,然後辛辛苦苦跳出的闇龍攻擊力也不高,被炸被彈甚至AI跳大怪壓的時候真的欲哭無淚 (R2OlVUms 15/02/28 08:15) 1.162.*.*
(´・ω)<: 還在想有什麼辦法可以改進,也許到時候會把一族黑炎和魔法石採掘拿掉增加更多跳怪方式 (R2OlVUms 15/02/28 08:21) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 用卡片商人比輕量化好吧?解卡手比較彈性 (iCOk0Mrc 15/02/28 09:55) 110.27.*.*
(・ω・)<: 啊 的確是好多了 (k840Eg2Q 15/02/28 19:19) 111.251.*.*
|д゚)<: 乾 為什麼AI在跳的時候就很順 連續OTK是沙小 (k840Eg2Q 15/02/28 19:44) 111.251.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:/FG1H/ss IP No.34704回報6推文
難道唯一的改進方法是改效果再錄嗎?

雖然一直以來都是強卡改弱 從來沒有弱卡改強 就看K社有沒有這麼重視闇龍

就算只是改成能從手牌或是墓地解放黑龍來特殊召喚 搭配黑石的無限輪迴就很猛了

或是改掉甦生限制 讓飛龍跟鎧闇可以拉
(゚∀゚)<: 這樣其實像龍雛變黑石那樣,出個新的闇龍來取代比較快 (cwsIMwOE 15/02/28 11:24) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: 太陽神:我... (SEpt4FZs 15/02/28 12:21) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 烤雞就別妄想了,至少給你出了張晴天霹靂 (hGOdpMps 15/02/28 13:20) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 青天霹靂又不能對拉用 (Bw/N/GGw 15/02/28 14:03) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 我錯了 那烤雞真的只是烤雞 (hGOdpMps 15/02/28 20:43) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 就算要改效果也要先等關起來才會改,現在可以用的牌改了會有喜歡用浪漫卡的玩家反感,也有可能會令本來可以有的梗消失 (ePd9tFKY 15/03/01 19:38) 183.178.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:IcJpCYXE IP No.34717回報5推文
借串問一下,你們現在有無辦法連線對戰?

光化版本的我搞不懂啊......
(*゚∇゚)<: 可以啊,怎麼了? (k840Eg2Q 15/02/28 21:54) 111.251.*.*
(つд⊂)<: 不管是開pro還是vs0都沒辦法 vs又打不開 (IcJpCYXE 15/02/28 22:51) 114.40.*.*
(゚∀゚)<: vs(決鬥盤式樣)的需要把Screenshots的cards&irrKlang複製覆蓋到資料夾底下的檔案 (qRz0AODQ 15/03/01 13:18) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 光化有在哈哈屋開頭有詳述了,底下還是追問不窮。 (qRz0AODQ 15/03/01 13:19) 36.236.*.*
: 菜逼巴 (eC/fdgC2 15/03/01 17:25) 117.19.*.*
手札はなし 為了闇龍! ID:k840Eg2Q IP No.34724回報1推文
706 KB
原來只是我早上精神太差且挑錯了對手...
其實打起來挺順的,跳怪爆發的爽快感也有了
現在最大的問題是手牌的消耗速度,但這應該沒有解了
不過也許這消耗速度很正常,只是之前打流淚龍習慣跳完怪還是一堆手牌
゚Å゚)<: 正在考慮投入護衛龍,不過這樣感覺戰術又更複雜了就是 (k840Eg2Q 15/02/28 22:38) 111.251.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:eGTdXU7. IP No.34725回報推文
看到金華貓就很想再額外塞野獸眼靈擺龍耶!
手札はなし 名無しの決闘者 ID:39yfWd7w IP No.34752回報4推文

(゚∀゚)<: 這不就是上次用廢鐵猩猩的人嗎...!! (KWjEq7OQ 15/03/01 17:19) 219.78.*.*
(゚∀゚)<: 對面好強w (28pycMeM 15/03/01 17:47) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 這個人的對戰影片裡的對手都很強,每場都好精彩 (kdbRycts 15/03/01 18:34) 125.224.*.*
(((゚д゚)))<: 最後那牌組的創意...我真的跪了 (A6Bo725A 15/03/01 22:07) 114.40.*.*

關於 星輝士 セイクリッド·ダイヤ 名無しの決闘者 ID:jhEHUEQM IP No.34734回報7推文回應
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今天打牌遇到一個情況,關於星輝士 セイクリッド·ダイヤ的這個效果:
①:只要持有XYZ素材的這張卡在怪獸區域存在,雙方不能從卡組把卡送去墓地,從墓地回到手卡的卡不回到手卡而除外。

當對手的星輝士セイクリッド·ダイヤ持有素材並存在場上時,我方可以發動調律嗎?

因為調律拿牌後要把我方牌組最上方的卡送入墓地,這時應該是:
1.我方可以發動調律,把同步者調整加入手牌後,不處理接下來的送墓動作。
2.因為雙方不能從卡組把卡送去墓地,所以不能發動有從牌組把卡片送墓效果的調律。

哪個才對呢?感謝。
(゚∀゚)<: 2 (iOfu.DnM 15/03/01 00:58) 49.159.*.*
(゚∀゚)<: 因為調率抓牌跟送墓是同一條效果 所以不能發動 (odRUimdI 15/03/01 01:13) 118.165.*.*
(゚∀゚)<: 如果像光狗或是惡魔嘆息一樣有兩個效果的就可以發動 噴牌部分變不發 (odRUimdI 15/03/01 01:15) 118.165.*.*
(つд⊂)<: 啊 不應該說兩條效果 而是效果文有句號隔開比較精確 (odRUimdI 15/03/01 01:16) 118.165.*.*
(゚∀゚)<: 附圖好萌 (WNmqIesA 15/03/01 12:01) 114.34.*.*
(゚∀゚)<: 略萌 (Mf9HAs8g 15/03/01 12:24) 36.224.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 是五月! (Kn/GjW4k 15/03/01 18:26) 111.243.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:sVeg4S8E IP No.34736回報7推文
「雙方不能XXX」=「雙方不能嘗試執行會導致XXX結果的動作」
調律不能發動

而光狗、惡魔嘆息能夠發動,調律卻不能的原因是
前兩者的送墓是選發,後者是必發
前兩者可以狡辯說「我沒有要堆墓,只是要炸牌/洗墓而已」而通過限制
但後者無論如何都必須執行堆墓效果,所以不准發動

---
看到這附圖,就會忍不住...想清點有那些卡...
|д゚)<: 光狗送墓是必發啊 只是他跟炸牌似乎被判定為不同效果 所以還是可以只炸不堆 (odRUimdI 15/03/01 01:42) 118.165.*.*
( ◕‿‿◕ )<: 你已經中了我的陷阱! (jhEHUEQM 15/03/01 05:37) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 光狗炸卡跟噴牌是同一條效果。用以前反轉怪的講法來講的話,反轉怪是必發,所以勢必會發動效果,假設你炸牌不炸鑽石的話處理到噴牌就噴不出去這樣。 (A0goYZA. 15/03/01 05:47) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 現在反轉怪改成這樣我就不知道要怎麼解釋了,畢竟以前像企鵝還能選0~2張這樣。現在要馬就是發、不發。發的話就是1~2,沒有0~2這種了。 (A0goYZA. 15/03/01 05:49) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 光狗不能發啦 同一條效果且噴牌是必發 (i.SWMYBs 15/03/01 08:25) 1.164.*.*
(゚∀゚)<: 翻到DATABASE有次元要塞vs光狗的判例 抱歉請無視我吧 雖然個人是覺得不合理 (i.SWMYBs 15/03/01 08:29) 1.164.*.*
(゚∀゚)<: 不會不合理啊。類似的有混沌壺VS虛無魔人,必發發動之後照順序處理,先洗回去…然後就能特召了… (A0goYZA. 15/03/01 14:41) 118.168.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:jhEHUEQM IP No.34738回報4推文
459 KB
大致了解了...感謝

但還是有點進階點的問題想問
因為星守的效果,使得星輝士 セイクリッド·ダイヤ有可能在連鎖2後超量召喚,
那麼,以下情況如何處理?

我方發動調律,然後對手連鎖星守的效果把星輝士 セイクリッド·ダイヤ疊放在自己上面進行超量召喚:

這時應該是:
1.調律的效果照常處理,把同步者調整加入手牌後,不處理接下來的送墓動作。
2.不處理整個調律的效果。

哪個才對呢?謝謝m(_ _)m
(゚∀゚)<: 答案是1。 (A0goYZA. 15/03/01 08:23) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: Q:《ソーラー・エクスチェンジ》の発動にチェーンして、《ライバル登場!》等を発動し、《次元要塞兵器》がフィールドに特殊召喚された場合、どうなりますか? (A0goYZA. 15/03/01 08:24) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: A:ドローする効果だけ処理し、墓地へ送る効果は処理しません。(09/01/16) (A0goYZA. 15/03/01 08:24) 118.168.*.*
ヾ(´ε`ヾ)<: 感謝 (jhEHUEQM 15/03/01 09:39) 58.153.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:sVeg4S8E IP No.34748回報1推文
>>No.34736
>>光狗送墓是必發啊
記錯了抱歉...

光狗送墓必發破壞選發,本身在上一篇的原則裡是不能發動的
而他可以發動的原因,是因為另一條規則:因為他是必發誘發
必發的誘發效果無視禁止系的限制,只要本身的條件齊了就能發動
例如廢鐵龍,只要被對手破壞送墓,就算墓地沒有對像也是會發動
光狗是含有必發項目的反轉效果,視同必發誘發,可以發動

而光狗發動後的處理方式,跟其他效果發動後被連鎖禁止系效果一樣
就是一條一條照著處理,不被允許處理的就不處理
而光狗是先破壞再送墓,如果先把星聖鑽石炸掉就可以正常堆墓
不炸星聖鑽石也可以炸別人,只是堆墓的部分會失敗
(゚∀゚)<: 那個時候沒考慮到必發,這樣就通了,謝謝解惑 (i.SWMYBs 15/03/01 18:47) 1.164.*.*

請求聖騎士改良法 名無しの決闘者 ID:PNqGOTzw IP No.34737回報9推文回應
359 KB
剛回鍋的新手想打聖騎士...騎士王拿四把劍感覺超幹爆帥的
但是事與願違,被鳥統吹EX咖裡棒打死,被三叉聖鬥士叉死,被N95勸降龍壓到死,有熱心的島民太太可幫忙改良聖騎士嗎?
(゚∀゚)<: OCG打聖騎士根本作死,左轉TCG吧 (YzSZaH8o 15/03/01 06:17) 79.44.*.*
(゚∀゚)<: 聖騎士就只有神裝騎士王這招你還想怎改啦,小莫鮑斯combo改出火山恐龍? (Ntilp976 15/03/01 09:41) 203.210.*.*
(゚∀゚)<: 考慮競技場放2 後台放神忠...然後額外加入星守那套看看 (39yfWd7w 15/03/01 11:27) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 左轉TCG (DuMiBmRU 15/03/01 13:59) 119.236.*.*
(゚∀゚)<: +1 增援開3舒服很多的 (DuMiBmRU 15/03/01 14:00) 119.236.*.*
(゚∀゚)<: 樓主這種是打聖騎士的玩家裡最多人組但也是最廢的一種組法! (jzuU6gF. 15/03/01 14:22) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 現在還有人放玉米!? (W5TzhTcI 15/03/01 15:22) 111.249.*.*
(゚∀゚)<: 我認為廚後台有點多, 拔掉聖槍和斗技場放黑洞和我偉大的亞瑟王w (MO0xCW3. 15/03/01 15:25) 202.175.*.*
(´,_ゝ`)<: "最廢的一種組法" 有請jzuU6gF大濕示範如何不廢地組聖騎士 (DuMiBmRU 15/03/01 17:55) 119.236.*.*

【遊戯王ADS】4000億のバーンダメージ【DDB】 名無しの決闘者 ID:gq/Nr5Qs IP No.34455回報4推文回應


下面是18兆


真的是吃飽太閒www
(ノ゚∀゚)ノ<: 吃我天元突破的一擊啦!!!!!!!咦?怎麼只有200... (ZTHHV/5k 15/02/18 23:04) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 從個位數爬到過億,一整個螺絲力的FUwww (eDWi.CIY 15/02/18 23:33) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 46億→4000億→18兆 下次我看能把地球人口都炸飛了吧w (mZI4cQ5k 15/02/19 00:35) 118.168.*.*
(╬゚д゚)▄︻┻┳═一: , (mCU434JA 15/02/25 23:40) 222.251.*.*
【遊戯王ADS】エクゾディア・ネクロス 名無しの決闘者 ID:mZI4cQ5k IP No.34457回報7推文

(゚∀゚)<: 這個打了好多場結果只有一場有用到那張卡.... (ZXGCDTYQ 15/02/19 00:57) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 這張的抗性在現在只能說是悲劇, 有更高抗性的魔王龍容易跳很多, 可還是被萬惡101鳥槍輕鬆幹掉 (f9fAqmpU 15/02/20 13:43) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 重點是這傢伙還一定要抽上手才能跳...進墓或還在牌組都一樣救不了 (C.pKPnzw 15/02/20 19:04) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 看看現在群魔亂舞,老實講就算這隻其他效果不動,原攻擊力調整成4000應該也沒人有意見... (n6jg8NT6 15/02/20 23:50) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 依這出場條件改成毒蛇神效果都不會偶人有意見吧 (zqMOhcc6 15/02/21 12:37) 1.171.*.*
(゚∀゚)<: 為什麼輝劍影靈衣的等級是藍色的? (0gEumHfw 15/02/22 00:13) 218.250.*.*
(゚∀゚)<: 因為用了魔人當素材 (eTrLmq86 15/02/22 00:44) 125.231.*.*
【遊戯王ADS】新プレゼント交換 名無しの決闘者 ID:mZI4cQ5k IP No.34459回報5推文

(゚∀゚)<: 最後一場那失誤真致命www (q5YSCDy. 15/02/19 16:39) 1.34.*.*
(゚∀゚)<: 那也不算失誤啦 (bu/Gp5bg 15/02/20 11:22) 183.178.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 不是也可以無效破壞輪嗎w (83KlzSZM 15/02/20 15:55) 114.46.*.*
(゚∀゚)<: www居然還能這樣用 (m3DwpNiI 15/02/21 00:39) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 最後一局如果是跳流天的話就擋得住了吧, 可惜啊, 為了魂而敗北 (m3DwpNiI 15/02/21 00:57) 58.153.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:gQXWv3YU IP No.34473回報3推文

(((゚д゚)))<: 超越安心院的存在出現了!!! (f9fAqmpU 15/02/20 13:33) 58.153.*.*
(☉д⊙)<: 住手啊!同步果然會毀滅世界啊wwwwwww (TritQmxE 15/02/20 15:13) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 人類全滅wwwwwwwwwwwwwww (GFZTUvv6 15/02/21 01:49) 218.35.*.*
【ゆっくり実況】ガチデッキと100回決闘してアーミタイルは何回でるのか 名無しの決闘者 ID:n0rls3zg IP No.34484回報10推文

註:菱鏡人使用禁止
(゚∀゚)<: 比大飛蛾的2%還要過份... (kyrAe5Qk 15/02/21 17:33) 119.247.*.*
(´∀((☆ミつ<: 06:44wwwwwwwwwwww (UZLtlzmU 15/02/21 18:01) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 下回的參賽者超量竟然沒有參戰,明明有兩隻符合條件的 (REFWR2jY 15/02/22 05:06) 123.193.*.*
(゚∀゚)<: 墮天使大概是因為其實不夠難....反正鬼記定完場就可以慢慢摸了.... (oZSOzMYA 15/02/22 10:15) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 唯一的問題只有對面願不願意奉陪....還有在這期間大概都已經夠打死對方了..... (oZSOzMYA 15/02/22 10:15) 114.24.*.*
(゚∀゚)<: 不使用菱鏡人還有幻影這方法吧... (t.oNOGJg 15/02/22 12:00) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 就算菱鏡人+幻影都不用,還是有堆完墓再聖刻地爆甲蟲裝機…… (t.oNOGJg 15/02/22 12:03) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 樓上 po主就是要用3幻魔都在場上的樣子啊 (R8jdgmw2 15/02/22 15:29) 114.25.*.*
(゚∀゚)<: 簡單來說就是要超正規方式 時打實在 而不是A排組掛B這種情況 (tkjg0ty2 15/02/22 15:44) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: 這樣我大約想只能用炎星放D改了... (t.oNOGJg 15/02/22 18:24) 58.153.*.*
【遊戯王ADS】電卓「私の攻撃力は23京です」【おまけ動画】 名無しの決闘者 ID:R8jdgmw2 IP No.34510回報6推文

全人類要毀滅了...
(´∀((☆ミつ<: 你們到底要毀滅世界幾次wwwwwwwwww (w8jxLya2 15/02/22 23:38) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 以地球人類70億LP8000來算 平均一個人要死41000多次 (woRxbNvw 15/02/23 02:53) 218.35.*.*
(゚∀゚)<: 有光明就有黑暗!有絕望就有希望!有毀滅就有拯救!彩虹之命拯救全人類!!!!!每個人都得到了永恆的生命!! (0iPsPR9U 15/02/23 06:04) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 之前哪個時限解除垃圾戰士的攻擊力是多少來著 (Czsg99PE 15/02/23 09:57) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 225兆526億8631萬400 (0iPsPR9U 15/02/23 15:57) 113.61.*.*
(゚∀゚)<: 市場制圧 (GBbR6igA 15/02/23 20:30) 218.250.*.*
遊戯王ADS【特殊勝利】最強決定戦 名無しの決闘者 ID:1hm3TENk IP No.34577回報7推文

總覺得有些對戰很刻意=3=
(゚∀゚)<: 最基本的問題.....實戰上不是所有的牌組都有放超量....特別是這些規則勝牌有好幾個不需要..... (hCpQO4Ig 15/02/23 20:59) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 禁止把對手打成0血的話, 用毒蛇神來贏超難的(眼神死) (dB6lFZjc 15/02/24 05:38) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 威加盤能贏主要還是因為特殊勝利牌組通常不放風,但正常牌組就。。。。 (H1QLbAeQ 15/02/25 12:06) 142.23.*.*
(゚∀゚)<: 我們可以看到在大家都各打各的狀況下.....有一堆妨礙對方的卡的威加盤就贏了.... (Q1nm5POo 15/02/26 00:20) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 鬼計天使的組成太有問題,777跟威加那局只是威加神抽才能贏。正常最高勝率是777。 (eNsuuU6. 15/02/26 12:48) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 兩副獅子、相似度高的光創跟埃及使者一開局就互打刷掉,作者太剋意了。 (eNsuuU6. 15/02/26 12:49) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 對戰順序是隨機的 (OcmWOL46 15/02/26 21:08) 111.253.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:9QGX7w7o IP No.34637回報2推文


突然覺得禁卡表是好東西
(〃∀〃)<: 黑絲襪大人氣! (NQLlYhAo 15/02/25 23:54) 123.193.*.*
(゚∀゚)<: 還有改效果也是好東西, 當初三眼怪跟女巫哪裡送墓都可以拿牌……雖然現在這2張都是禁卡了 (eNsuuU6. 15/02/26 12:51) 58.153.*.*
真‧最終回 名無しの決闘者 ID:mUZy2z/E IP No.34702回報7推文
新...新單位出現拉!
(´゚д゚`)<: 這威力...可以把太陽打成超新星了 (SEpt4FZs 15/02/28 10:35) 58.153.*.*
(´゚д゚`)<: 單位從人變成星球了 (63KnmKFg 15/02/28 11:08) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 不過少一個代幣對等級也有影響吧 (63KnmKFg 15/02/28 11:09) 111.253.*.*
(゚∀゚)<: 上次才13京而已,這次就直接超越到達垓了…… (kV6O.d.o 15/02/28 14:25) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 不曉得能否再超越…… (kV6O.d.o 15/02/28 14:25) 180.217.*.*
(゚ω゚)<: 對星寶具→對宇寶具 (LJzaRilg 15/02/28 17:54) 111.242.*.*
(゚∀゚)<: 3億個地球......... (8P.elENQ 15/03/01 03:29) 1.161.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:xIEGPKMs IP No.34735回報8推文
>>No.34637


最後那場已經不能說是決鬥...
(゚∀゚)<: 舊神實在太誇張了... (OAcdkP4w 15/03/01 01:54) 114.36.*.*
(゚∀゚)<: 削手發條也太猛... (aLIzwcTs 15/03/01 02:30) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 蛙砲的成功率意外的嚇人 (vtoihRuo 15/03/01 07:52) 123.193.*.*
(゚∀゚)<: 舊神88%的成功率有夠扯…… (jhEHUEQM 15/03/01 09:25) 58.153.*.*
|ー`)<: 最後的最後好噁心阿www (QVc4W33. 15/03/01 10:48) 140.120.*.*
(゚∀゚)<: 舊神 你還是 進小黑屋好了 (DVGhaso6 15/03/01 11:08) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 我以為神風FTK已經很噁心了... (V3fF0jAY 15/03/01 19:17) 111.252.*.*
(゚∀゚)<: 龜炮的成功率也高得驚人 (ePd9tFKY 15/03/01 19:43) 183.178.*.*

其他紙牌遊戲討論集中串 ChuuniByou★Administrator ID:JkykX7U6 IP No.32222回報35推文回應
727 KB
嗯-……紙牌版究竟死了多久了呢?而依賴紙牌版討論的玩家到底又有多少人呢?確切的人數我並不清楚,但應該是很多的吧。
偶爾的時候會有人寄信聯絡我或是利用檢舉回報的功能來向我要求說希望能夠在遊戲王專版上開一個紙牌眾的避難集中串,雖然一開始我是以專版的理由而婉拒了,但最近稍微想了一下,之後決定在此開一個其他紙牌遊戲專門的討論集中串來使各位交流。

那麼,老樣子地:若有人不樂於見到本串或是其他遊戲的話還請使用此串左上方的[ - ]按鈕;謝謝各位的合作以及配合。


咦……我以前是不是有開過類似的串(´-ω-`)?算了,BS好好玩。
收起推文
25推省略……
(*´∀`)<: bs 好好玩+1 (f8qp48WU 14/10/07 23:14) 219.71.*.*
(´・ω・`)<: 我是之前用噗浪聯絡的島民,真的,很謝謝您。 (W4bJQurg 14/10/08 00:17) 180.176.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 紙牌板 (nJf2MUH2 14/10/08 02:16) 1.164.*.*
(╬゚д゚)凸: 借 (yr68EI3k 14/10/10 22:16) 1.168.*.*
(-д-)<: 借 (GHTGKnjc 14/10/10 23:37) 111.242.*.*
(☉д⊙)<: 一進來看到這串以為進錯版了 (MR5khazI 14/10/14 01:21) 111.250.*.*
(ノ゚∀゚)ノ<: 借 (nsJ5k1IM 14/10/14 02:28) 175.181.*.*
(゚∀゚)<: 舔舔AIBO,舔舔愛知,世界和平(?) (Qxt9PEZQ 14/10/14 08:35) 220.142.*.*
(´,_ゝ`)<: 借用 (heQsFfUg 14/10/17 08:39) 218.164.*.*
(((゚д゚)))<: 界 (.6R9/TcE 14/10/19 14:41) 111.242.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 借 (UL/15zro 14/10/20 01:09) 36.231.*.*
(゚∀。)▄︻┻┳═一: 借 我不會還的 (8rzpehV6 14/10/21 13:42) 114.47.*.*
(´∀((☆ミつ<: . (G9JV7jdA 14/10/26 22:52) 112.104.*.*
(σ゚∀゚)σ<: 表情 (qUIYTIvc 14/10/29 13:21) 61.63.*.*
(*´ω`*)<: 借 (kLyY41T2 14/10/30 19:52) 1.175.*.*
(`・ω・´)<: 還 (Yg6zD4C2 14/10/31 00:34) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 借 (.8K2lw1w 14/11/02 01:58) 182.235.*.*
Σ(゚д゚)<: 借表情 (nJYNNvHY 14/11/04 06:53) 140.112.*.*
ヽ(●´∀`●)ノ<: 借 (10PwZxrM 14/11/05 08:50) 218.166.*.*
(☉д⊙)<: 借 (6M3DiRh2 14/11/07 02:10) 182.235.*.*
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 借 (MIAaEflU 14/11/27 11:29) 175.180.*.*
(´,_ゝ`)<: 1 (LWd9/uHY 14/11/28 13:15) 122.118.*.*
(╬゚д゚)<: 2 (LWd9/uHY 14/11/28 20:10) 122.118.*.*
(´∀((☆ミつ<: 借 (wH9VWPFQ 14/11/29 10:52) 42.2.*.*
゚Å゚)<: 借 (LomiYZIo 14/11/30 21:39) 42.2.*.*
(ゝ∀・)<: 借 (g4riUPBE 14/11/30 23:54) 111.255.*.*
(゚∀゚)<: 借 (uxqNXOew 14/12/01 15:22) 61.227.*.*
(|||゚д゚)<: 1 (82Wtb3ew 14/12/03 09:11) 180.207.*.*
(*´∀`)<: 借 (yDYM94FY 14/12/03 10:31) 182.235.*.*
・゚(ノд`゚)ノシ: 借 (c6k4lJ1c 14/12/13 13:20) 222.251.*.*
(*゚∀゚*)<: 借 (ujYYya46 14/12/14 18:19) 36.231.*.*
(*´∀`)つ: 借 (Fd58ptwg 14/12/26 09:13) 140.116.*.*
゚Å゚)<: BS沒有動畫了嗎 (PP2nVcic 15/02/02 13:14) 223.18.*.*
(゚∀゚)<: bs新動畫的還在製作中 主題 戰國 (64gwon76 15/02/03 14:46) 219.71.*.*
(゚∀゚)<: BS動畫能不能做好一點啊,霸王跟究極都茶番 (2nFIruBc 15/02/22 16:01) 60.246.*.*
有 151 篇回應被省略。檢視
手札はなし 名無しの決闘者 ID:L9GBzszA IP No.34207回報9推文
82 KB
在遊戲王以及日本其他卡片遊戲劇情中並不是什麼大不了的事
但是在MTG中,這可是劃時代的里程碑
原文小說:http://magic.wizards.com/en/articles/archive/uncharted-realms/truth-names-2015-01-28
中文翻譯:http://www.cardwalker.com.tw/?p=13882

簡而言之,他認為自己是女的,追隨他的人也願意認同他是女的,但是他有巴比倫塔
(゚∀゚)<: 官方承認的偽娘 (06f.UtgY 15/02/10 00:33) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 時代的演進,MTG也跟上了!! (rghlVLHU 15/02/10 15:21) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 這是偽娘的一小步,卻是MTG的一大步 (1NpKM8hk 15/02/11 01:46) 36.234.*.*
(゚∀゚)<: 出張女的然後說他是男的 (NiVwezgY 15/02/11 09:51) 101.12.*.*
(゚∀゚)<: 這傢伙怎麼看都是男的 (rmOpWeXw 15/02/11 10:05) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 他不能算是偽娘的概念吧, (/SizxwCQ 15/02/11 18:51) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: 身體構造上完全沒有一丁點能聯想到女性的部分,只有靈魂是女性 (/SizxwCQ 15/02/11 18:52) 220.135.*.*
(゚∀゚)<: 他是男的,他用的名子是她奶奶的名子 (NYi./ZHg 15/02/15 15:33) 218.161.*.*
(゚∀゚)<: 追隨他的人好棒 (sRsWrSOs 15/02/22 09:33) 220.142.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:wfGBatYc IP No.34303回報6推文
1325 KB
好大張的色慾
看來可以好好來尻了...
(゚∀゚)<: Z/X出畫冊了嗎? (TInvmujk 15/02/13 04:27) 61.227.*.*
(゚∀゚)<: 出了 上面的就是附卡 各2 想滿4 要買2本 (Lx/ntWrk 15/02/13 08:35) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 詳細書名 (9dp1o.EY 15/02/19 00:18) 114.41.*.*
(゚∀゚)<: 附圖最左邊頁那串英文就是書名啦 (j98oDIIc 15/02/19 03:10) 220.129.*.*
(´ρ`)<: 好想跳到畫冊裡跟.... (0V1cARRs 15/02/20 05:12) 118.166.*.*
(゚∀゚)<: 我的畫冊好幾頁都破了一個洞是怎麼回事 (QG3WpqWw 15/02/20 10:55) 114.41.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:LCrJqALo IP No.34329回報7推文
91 KB
>>No.34207
同一人物?
(゚∀゚)<: 講的好像mardu只有半獸人似的 人家也有其他的女人 也有可能會用符印 (feUKGXvk 15/02/13 12:00) 1.164.*.*
(゚∀゚)<: 又不是小日本 天天都要有跟角色有關的圖或卡 (feUKGXvk 15/02/13 12:00) 1.164.*.*
(゚∀゚)<: 雖然沒有證據是同一人物 但是同一人物的猜測是合情合理的 (2/KPuQf. 15/02/13 12:09) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 因為這張圖直接被官方拿來用在阿列莎的專屬小說中當作插圖 (2/KPuQf. 15/02/13 12:09) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 但這仍然只是個猜測 之前也有非相同橋段只是情節符合就拿來用的先例 (2/KPuQf. 15/02/13 12:10) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 除非這是張"阿列莎的符印" 底下配上台詞 那就真的會是它 (rzoANHh2 15/02/15 09:10) 36.229.*.*
(゚∀゚)<: 可是這隻看起來有歐派耶 (ZpDlb82o 15/02/15 10:11) 101.12.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:kmAN5K96 IP No.34401回報7推文
53 KB
島上應該沒幾個人在玩這個
(゚∀゚)<: MTG都沒人了,這個更不用說... (wkK2134Q 15/02/16 20:35) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 應該說有在玩MTG的島民大部份不會跑來這裡吧,我認識的玩家也是島民,不過他只看聲優還有新番、人外板 (YCHuFz4c 15/02/17 05:26) 1.161.*.*
(゚∀゚)<: MTG的島民原本還會跑跑紙牌版,只是現在打算萬年不修Orz (mZlkyYac 15/02/18 01:40) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: 這裡的名稱可是遊戲王版 玩其他紙牌的人不來有什麼問題 (61bqUjQY 15/02/21 02:53) 14.199.*.*
(*゚∇゚)<: 玩MTG的都去哪? (q7Vf50T2 15/02/22 13:13) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 台灣剩下還有在"認真討論"的剩PTT和巴哈,大部分都直接去店裡交流了 (42svXHls 15/02/23 00:58) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: magic "the gathering"不是叫假的 要有gathering 才有magic (rXFjK.dE 15/02/23 10:28) 36.229.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:3scJsMdc IP No.34478回報1推文
195 KB
不是恐龍族嗎?
(゚∀゚)<: FUCK♂YOU (UfQu8q7w 15/02/21 15:18) 124.210.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:poc4R3zU IP No.34552回報3推文
185 KB
想請問一下有買這本VJ的島民有沒有多的TERRA BATTLE的序號能賣的呢?
(゚∀゚)<: 我的卡片到來的時候 我直接送給你巴.............. (.1UaFQyY 15/02/27 22:39) 180.94.*.*
(ノ・ω・)ノ<: 請給我絡方法...................但一定不能是電話 (.1UaFQyY 15/02/27 22:40) 180.94.*.*
(ノ・ω・)ノ<: 我是澳門人 (.1UaFQyY 15/02/27 22:41) 180.94.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:jItvLNF6 IP No.34660回報推文
304 KB
官網小說:http://magic.wizards.com/en/articles/archive/uncharted-realms/tarkir-dragons-2015-02-25

世界線越來越詭異了,現在總覺得烏金醒來後會回一句Aren't you thankful?
手札はなし 名無しの決闘者 ID:d3Ea3hJU IP No.34661回報2推文
MTG好玩就在於對戰時的臨機應變 OCG的話 兩場對局要是手牌相同 得到的結果就差不多

我原本也只知道OCG 第一次接觸是手機上的MTG2014
可以很輕易的入門 可能是因為玩過OCG吧

習慣OCG的我原本還很抗拒那種具真實感的畫風
但是習慣之後我反而覺得MTG顯得比較精緻些

而牌組方面 由於MTG的卡片效果較規制化而使牌組的編排更加多樣化

如果有興趣可以去玩玩看 雖然MTG2015很坑錢...
( ◕‿‿◕ )<: 打電腦版已經是超級便宜囉~打實卡或MO那才是無底洞阿... (Q57gQkR. 15/02/27 01:54) 123.192.*.*
(゚∀゚)<: MTG的吸錢力 可是所有卡片遊戲都望塵莫及的 (0hxF/9dU 15/02/27 15:36) 114.41.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:lynv2Wvo IP No.34675回報7推文
>>No.34661
MTG的卡片強度設計比較有規則化 至少同環境內是如此
同時退環境的機制也讓一些不小心過強的牌過陣子能退出主要環境
最好的範例是閃電擊一點紅打三點 覺得太強所以變成打兩點的電震
之後類似的燒牌就會以電震為準去設計強度 多一個附加功能但變成巫術之類的
遊戲王沒有相同的概念 牌就是越設計越強就對了......
(゚∀゚)<: 越變越強我到是沒甚麼意見 只是成天看到都是同系列的牌就覺得超無趣 希望以後的ocg能夠多出一些效果獨特的卡 也不要再出限制名稱的系列了 (d3Ea3hJU 15/02/27 16:57) 114.32.*.*
(゚∀゚)<: 之後可能走向勘誤刻卡的步調吧,不過望向海皇子的無腦Cost還是不給打牌... (ehBQaQ9. 15/02/27 18:33) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 突然發現回錯串...(掩面 (ehBQaQ9. 15/02/27 21:37) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 就是因為強度出問題了 才用限名稱這種作法啊 對KEY卡開刀就能控制平衡 (VwJ4GgRw 15/02/27 22:18) 125.230.*.*
(゚∀゚)<: 出了低限制的卡片幾乎都是潑出去的水 (VwJ4GgRw 15/02/27 22:19) 125.230.*.*
(゚∀゚)<: 強度會出問題都是因為遊戲王無法靠魔力消耗來制衡 (/FG1H/ss 15/02/28 09:29) 27.241.*.*
(゚∀゚)<: DM就算靠mana也有廚到不行的東西呀... (ogTAB./w 15/02/28 13:44) 96.50.*.*
手札はなし 名無しの決闘者 ID:TLbSGK36 IP No.34716回報5推文
地牌是MTG的優點也是缺點,卡地一直是玩家努力對抗且痛恨的問題。
我想借串問一下「調度」的規則。MTG以及許多卡片遊戲都有在起手不好時重抽一次的規則,但是你必須少抽一張牌。(MTG 7張->6張)
這裡不考慮各種私下玩時允許的規則(如可以無代價重抽一次,或是僅在沒有地時可以重抽一次),只考慮正式賽場上規定的方式(可以重抽,但是一定要少抽一張)。
遊戲王是否存在如此的規則,或是說,是否適合使用這種規則?
當然,遊戲王的起手是5張,少抽一張的劣勢非常巨大。但是當你起手五張是一坨屎時,多一個選擇也未必不是壞事。
(゚∀゚)<: 最好的解決辦法應該是讓雙方在開場時就有橫置狀態的地牌 從牌組最上方番開5張卡 從中盡可能將地卡設置 (/FG1H/ss 15/02/28 20:06) 27.241.*.*
(゚∀゚)<: 是有類似的魔法 萬寶槌 上膛之類的 但還是要抽到就是 (km7ogWdg 15/02/28 21:43) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: 我還蠻好奇為何遊戲王當初沒有設定調度的規則,貌似在卡片遊戲裡是個特例 (1KWrPqPY 15/03/01 02:26) 124.155.*.*
(゚∀゚)<: 調度...想到被砍死的GW,雖然還是死纏地續玩GWN... (qRz0AODQ 15/03/01 13:20) 36.236.*.*
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 當初遊戲王可是唯一能FTK的交換卡牌遊戲呀 能換手牌還得了 (Kn/GjW4k 15/03/01 18:53) 111.243.*.*


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